量化交易機器人開發運營版丨量化機器人系統開發(成熟技術)丨量化機器人系統原始碼
目前區塊鏈發展的最大掣肘,在於各個區塊裡的資料不統一。很多網際網路是局域型的,內外網並不互通。“從私鏈走向公鏈”的過程,就是打破區域網和建立資料標準化的過程,另外,雖然發展區塊鏈的意義重大,不是一有區塊鏈之後,以前的商業就出現翻天覆地的變化。“區塊鏈”要發揮巨大作用,有賴於從區塊鏈技術發展出來的通證經濟。
區塊鏈的部分價值,早以“網際網路+資料庫”的形式發展了很多年。在“網際網路+資料庫”的模式下,“+”到一定程度,就到私有鏈的水平了。然後每一個私鏈進行合併,當私鏈具備了更多共通性和可交換性之後,就變成了公鏈。
關於區塊鏈專案技術開發唯:MrsFu123,代幣發行、dapp智慧合約開發、鏈遊開發、單雙幣質押、多鏈錢包開發、NFT盲盒遊戲、公鏈、鏈上游戲開發
Uniswap博餅、交易所開發、量化合約開發、合約對沖、互助遊戲開發、Nft數字藏品開發、眾籌互助開發、元宇宙開發、swap開發、DAO智慧合約、
夾子合約、鏈上合約開發、ido開發、商城開發等,開發過各種各樣的系統模式,更有多種模式、制度、案例、後臺等,成熟技術團隊,歡迎實體參考。
burn銷燬的核心函式為_burn函式,由於銷燬事實上相當於將NFT轉移給0地址,所以其大量邏輯與transfer類似。
_burn函式定義如下:
function _burn(uint256 tokenId,bool approvalCheck)internal virtual
1
引數含義如下:
tokenId待銷燬NFT的tokenId
approvalCheck是否檢測函式呼叫者的許可權
大致流程如下:
獲取待銷燬NFT擁有者的資訊
如果設定approvalCheck為true則檢測函式呼叫者的相關許可權
清空待銷燬NFT的授權approve資料
減少擁有者的balance
在_packedOwnerships中寫入銷燬資訊
恢復代幣連續性
釋放事件
接下來,我們詳細分析具體的程式碼實現:
uint256 prevOwnershipPacked=_packedOwnershipOf(tokenId);
address from=address(uint160(prevOwnershipPacked));
(uint256 approvedAddressSlot,address approvedAddress)=_getApprovedSlotAndAddress(tokenId);
此處程式碼與transferFrom函式的開始部分基本一致,但在from處理方面進行了簡化。
接下來,我們檢查呼叫者的相關許可權並清空授權,程式碼如下:
if(approvalCheck){
if(!_isSenderApprovedOrOwner(approvedAddress,from,_msgSenderERC721A()))
if(!isApprovedForAll(from,_msgSenderERC721A()))_revert(TransferCallerNotOwnerNorApproved.selector);
}
assembly{
if approvedAddress{
//This is equivalent todelete _tokenApprovals[tokenId].
sstore(approvedAddressSlot,0)
}
}
此部分程式碼與transferFrom函式完全一致,不再詳細介紹。
_packedAddressData[from]+=(1<<_BITPOS_NUMBER_BURNED)-1;
_packedOwnerships[tokenId]=_packOwnershipData(
from,
(_BITMASK_BURNED|_BITMASK_NEXT_INITIALIZED)|_nextExtraData(from,address(0),prevOwnershipPacked)
);
此處使用_packedAddressData[from]+=(1<<_BITPOS_NUMBER_BURNED)-1;程式碼將balance-=1和numberBurned+=1合併一起執行。
其中_BITPOS_NUMBER_BURNED的值為128,為方便讀者理解,我們再次給出_packedAddressData的格式:
//Bits Layout:
//-[0..63]balance
//-[64..127]numberMinted
//-[128..191]numberBurned
//-[192..255]aux
mapping(address=>uint256)private _packedAddressData;
if(prevOwnershipPacked&_BITMASK_NEXT_INITIALIZED==0){
uint256 nextTokenId=tokenId+1;
if(_packedOwnerships[nextTokenId]==0){
if(nextTokenId!=_currentIndex){
_packedOwnerships[nextTokenId]=prevOwnershipPacked;
}
}
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69956839/viewspace-2943942/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 量化原始碼丨量化合約機器人開發功能丨量化機器人系統技術解析原始碼機器人
- 量化機器人開發技術丨量化交易系統開發市場_機器人_分析_策略機器人
- 量化交易機器人原始碼丨量化自動炒幣機器人系統開發流程機器人原始碼
- 量化交易系統開發技術框架丨量化交易市值機器人系統開發案例框架機器人
- 量化炒幣機器人系統開發技術方案丨量化機器人原始碼設計機器人原始碼
- 量化機器人系統開發運營版丨量化交易對沖模式開發示例機器人模式
- 量化機器人系統開發詳細案例丨量化機器人原始碼模式機器人原始碼模式
- 現貨量化交易機器人開發穩定版丨現貨量化交易機器人系統開發(成熟及方案)機器人
- 量化交易機器人合約策略系統開發(運營版)丨量化機器人功能開發詳細介紹機器人
- 量化交易機器人開發程式碼丨量化機器人功能系統開發(python多語言)機器人Python
- 量化交易機器人系統開發(說明功能)丨量化交易機器人開發成品案例原始碼平臺機器人原始碼
- 量化合約機器人開發丨量化系統開發丨合約量化交易策略程式碼示例機器人
- 合約量化交易開發丨量化交易AI機器人系統開發與技術程式碼示例AI機器人
- 瓦力量化炒幣機器人系統開發技術詳解丨瓦力量化機器人開發原始碼案例機器人原始碼
- 炒幣機器人系統開發功能丨量化炒幣機器人系統開發案例原始碼機器人原始碼
- 現貨量化跟單丨合約跟單系統開發丨原始碼丨量化機器人開發技術分析原始碼機器人
- 量化交易系統開發(機器人搭建)機器人
- 量化合約及合約量化機器人系統開發(開發策略)丨量化合約原始碼部署機器人原始碼
- 現貨合約量化交易系統開發|量化機器人開發原始碼案例機器人原始碼
- 量化機器人系統開發(方案)機器人
- 高頻量化交易系統開發,交易機器人系統開發機器人
- 幣管家量化炒幣機器人系統開發案例分析,幣管家量化機器人開發(原始碼)機器人原始碼
- 幣管家量化機器人系統開發機器人
- 幣安鏈量化交易策略機器人系統開發規則丨高頻策略量化交易模式機器人模式
- 合約現貨量化交易開發系統原始碼|量化交易機器人對沖策略原始碼機器人
- 高頻量化機器人開發與量化合約機器人系統開發策略詳情機器人
- 量化交易系統開發技術闡述丨量化交易原始碼開發原始碼
- “量化交易”系統開發技術詳細丨“量化交易”原始碼原始碼
- 量化機器人開發/量化合約策略機器人系統開發及程式設計程式碼示例機器人程式設計
- 量化交易合約策略機器人系統開發(技術詳情)機器人
- 量化對沖交易系統開發,比特幣交易機器人系統開發比特幣機器人
- 智悠AI量化機器人/合約量化交易/系統開發技術/案例/應用AI機器人
- 智悠AI量化機器人系統技術開發詳情/什麼是量化交易?AI機器人
- 量化交易系統開發程式碼部署方案丨合約量化系統開發技術成熟原始碼流程原始碼
- 量化合約系統開發(正式版)丨量化合約機器人程式設計程式碼示例機器人程式設計
- 智慧合約策略機器人開發及量化交易系統開發技術工具機器人
- 量化交易系統開發需求丨量化交易原始碼模式原始碼模式
- 量化自動交易機器人系統開發|現貨合約量化策略開發案例機器人