基於Web的6個完美3D圖形WebGL庫

Sovit資料視覺化研究猿發表於2023-02-14

現代前端、遊戲和Web開發正是WebGL可以轉化為數字傑作的東西。使用GPU繪製在瀏覽器螢幕上生成的向量元素,WebGL建立互動式Web圖形,從而獲得使用者體驗。視覺元素的質量和複雜性使該工具在HTML或CSS等其他方法中脫穎而出。


基於Web的6個完美3D圖形WebGL庫

WebGL基礎

WebGL不是一個圖形套件。相反,它利用程式碼繪製幾何物件,利用客戶端的 GPU 引擎在 HTML 畫布上柵格化圖形物件。


在 3D 場景中,每個點都是由其 x,y,z 座標標識的頂點。然後將頂點連線起來形成一組三角形形狀,稱為基元。應用光源來建立陰影和深度的外觀。然後將基元柵格化以將 3D 向量圖形建立為 2D 畫素的投影,從而誘使大腦在 2D 計算機螢幕上看到 3D 物件。


WebGL程式碼中有兩種型別的函式:

  • 頂點著色器
  • 片段著色器

它們用於告訴計算機如何在螢幕上繪製畫素。雖然主程式程式碼是用JavaScript編寫的,但著色器使用GL Shader語言,它與C / C++非常相似。


頂點著色器計算頂點的座標,片段著色器負責計算畫素顏色。著色過程需要計算機執行大量計算才能流暢地渲染影像。CPU 處理的工作負載通常太大。出於這個原因,WebGL利用GPU來更有效地分配計算。


從本質上講,WebGL API就是自定義著色器狀態,以控制在客戶端螢幕上繪製的內容。幸運的是,無需手動建立程式即可新增 3D 圖形。可以使用 Three.j、Unity WebGL構建選項等資源來快速設計 3D 體驗,也可以用用像Sovit3D視覺化編輯器來快速設計,無需太多的 WebGL 基礎知識。

WebGL其他庫

Web開發人員可以使用各種各樣的WebGL框架和庫來構建Web產品。應用預先編寫的元素可以大大提高 Web 開發的速度。


現在讓我們快速概述一下一些用於使用 WebGL 開發應用程式的流行附加庫。


基於Web的6個完美3D圖形WebGL庫

Unity WebGL


如果你正在尋找WebGL開發的資源,這可能是你會遇到的第一個庫。在網頁中建立內容時,Unity WebGL允許Web開發人員直接與瀏覽器的JavaScript引擎互動。這樣,網頁上的所有元素都可以相互通訊。Unity WebGL提供了不同的方法來做到這一點:從Unity指令碼呼叫Javascript或C函式,甚至從瀏覽器的JavaScript向Unity指令碼傳送一些資料。目前,大多數主流桌面瀏覽器都支援Unity WebGL內容。但是,它尚不提供對移動裝置的支援。


Three.js


Three.js 是一個專門為 WebGL 準備的 JavaScript 元素庫。該庫具有大量效果、物件、攝像機、場景、材質、著色器和其他實用程式。這些手冊仍在編寫中,但網路上的龐大開發人員社群執行論壇和討論。


Babylon.js


Github上的另一個開源庫,Babylon.js通常被描述為在瀏覽器中顯示3D圖形的引擎。它的原始語言是Typescript,但它的程式碼由所有支援WebGL和HTML5的瀏覽器本地解釋。Babylon.js具有廣泛的應用,包括遊戲、犯罪資料視覺化、時尚、醫療保健教育和軍事訓練。


PlayCanvas


PlayCanvas 專門用於遊戲,是一個由專有的基於雲的開發平臺支援的 3D 引擎,允許 Web 開發團隊從多臺計算機實時編輯 Web 專案。這些功能包括 3D 動畫、剛體物理模擬和聲音設計。該引擎於 2014 年開源,在 Github 上也有一個免費的儲存庫。


AFrame


此框架適用於 XR 開發(AR/VR 和混合現實體驗)以及在瀏覽器中顯示 3D 和 VR 元素。AFrame本質上是一個VR外掛,它具有一系列元件,如動畫、幾何圖形、游標、控制元件等。


AFrame生成的程式碼可以在大多數流行的VR耳機上執行,也可以在桌面和移動裝置上顯示圖形。這使得AFrame成為使瀏覽器遊戲能夠在任何裝置上執行的完美庫。免費儲存庫也可以在Github上找到。


Deck.gl


Deck.gl 主要用於地理空間資料的視覺化,非常適合使用 WebGL 處理大型資料集,並根據分析資料建立複雜的視覺化。它與 React 整合良好,當與 MapboxGL 結合使用時可提供出色的結果,在 Mapbox 地圖上建立引人注目的 2D 或 3D 圖形疊加層。可以使用 Deck.gl Github儲存庫來建立WebGL地理空間視覺化。

結語

WebGL用於3D網頁設計、互動式應用程式、遊戲、物理模擬、資料視覺化等,被認為是創造引人入勝的互動式使用者體驗的創新技術之一。該技術由KhronosGroup建立,是OpenGL ES的直系後代,用於遊戲和VR中的3D視覺化。

延伸

Sovit3D是基於HTML5的3D視覺化場景編輯器,平臺採用B/S架構,基於WebGL繪圖技術標準,提供基於Web瀏覽器的3D視覺化行業元件,支援HTML5/SVG等最新技術,可方便的在瀏覽器上進行瀏覽和除錯。 幫助軟體開發公司、解決方案提供商輕鬆搭建3D視覺化介面。平臺聚焦工業數字孿生的生產管控、智慧城市的監控運維等視覺化應用領域,產品的模組組態化形式可以滿足全要素智慧場景的構建。廣泛應用於電力能源、水利、物聯網、工業網際網路、智慧城市、智慧醫療、智慧農業、IT運維等各行業多領域。


如果正在尋找跨平臺和跨瀏覽器的相容性,與HTML的整合以及與所有元素的無縫互動,WebGL無疑是最好的選擇。

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