UE乾貨| UE虛幻引擎除錯神器—控制元件反射器
一、開啟控制元件反射器
可以透過視窗→開發者工具→控制元件反射器 開啟; 也可以在umg編輯器上方控制元件反射器開啟。
二、UE控制元件反射器使用方法
執行專案後,點選控制元件反射器的“選擇可測試命中控制元件”。出現一些綠色框框後就可以測試UI控制元件了。
把滑鼠挪到執行專案的UI控制元件上,再按”ESC”鍵固定滑鼠選中的控制元件就可以看到該控制元件的可視性行為,控制元件所在的資原始檔,以及該控制元件的具體屬性設定。
三、UE控制元件反射器使用技巧
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UE開發過程中,如果某個控制元件點選異常(如按鈕無法點選)。可利用控制元件反射器檢視控制元件的可視性行為是否異常來進行除錯。
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虛幻引擎開發過程中,如果忘記某個UMG UI檔案的具體位置,又想快速開啟該UI檔案。可以利用控制元件反射器點選“源”下方對應的檔名來快速開啟。(點選開啟檔案時,專案不要退出執行哦)
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一些藍圖專案。如果對UI上的某個功能感興趣。可透過技巧2開啟UI檔案,然後透過查詢該控制元件的事件、引用等來快速檢視功能的具體實現。
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UE控制元件反射器不僅可以反射專案的UI控制元件,也可以反射 UE引擎編輯器的介面UI控制元件;以此來檢視UE編輯器相關的功能原始碼實現。
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