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如果你正需要處理Flutter異常捕獲,那麼恭喜你,找對地了,這裡從根源上給你準備了Flutter異常捕獲需要是所有知識和原理,讓你更深刻認識Flutter Zone概念。
Zone是什麼
/// A zone represents an environment that remains stable across asynchronous
/// calls.
SDK中描述:表示一個環境,這個環境為了保持穩定非同步呼叫。
通俗理解39 | 線上出現問題,該如何做好異常捕獲與資訊採集?中描述:
我們可以給程式碼執行物件指定一個 Zone,在 Dart 中,Zone 表示一個程式碼執行的環境範圍,其概念類似沙盒,不同沙盒之間是互相隔離的。如果我們想要觀察沙盒中程式碼執行出現的異常,沙盒提供了 onError 回撥函式,攔截那些在程式碼執行物件中的未捕獲異常。
Zone建立
Dart提供了runZoned方法,支援Zone的快速建立
R runZoned<R>(R body(),
{Map<Object?, Object?>? zoneValues,
ZoneSpecification? zoneSpecification,
@Deprecated("Use runZonedGuarded instead") Function? onError}) {
zoneValues
: Zone 的私有資料,可以透過例項zone[key]
獲取,可以理解為每個“沙箱”的私有資料。zoneSpecification
:Zone的一些配置,可以自定義一些程式碼行為,比如攔截日誌輸出和錯誤等
Zone的作用
捕獲異常
import 'dart:async';
//OUTPUT:Uncaught error: Would normally kill the program
void main() {
runZonedGuarded(() {
Timer.run(() {
throw 'Would normally kill the program';
});
}, (error, stackTrace) {
print('Uncaught error: $error');
});
}
用try catch一樣可以捕獲,為啥要透過Zone來捕獲?
- Zone回撥收攏了非同步捕獲入口,提高了可維護性。
- 未預料的未捕獲異常可以幫你自動捕獲到,提高便捷性。
是不是所有異常都可以捕獲到?
不是, 只能處理情況1。
-
Zone預設捕獲範圍主要針對非同步異常或者一般邏輯異常等常規異常,比如Future中出了問題,或者邏輯處理了1/0,(見Tag3),捕獲非同步異常原理見簡話-Flutter異常處理 - 掘金
-
Dart中另外比較容易出現的異常是framework異常,比如build異常等,這種異常Zone無法捕獲到,原因可以參看Flutter異常捕獲和Crash崩潰日誌收集 。如果想Zone來處理可這樣拋給它(見Tag1)
-
Flutter Engine和Native異常,isolate異常 不是runZonedGuarded和FlutterError.onError 能處理範圍。
-
isolate異常處理(見Tag2)
併發 Isolate 的異常是無法透過 try-catch 來捕獲的。併發 Isolate 與主 Isolate 通訊是採用 SendPort 的訊息機制,而異常本質上也可以視作一種訊息傳遞機制。所以,如果主 Isolate 想要捕獲併發 Isolate 中的異常訊息,可以給併發 Isolate 傳入 SendPort。而建立 Isolate 的函式 spawn 中就恰好有一個型別為 SendPort 的 onError 引數,因此併發 Isolate 可以透過往這個引數裡傳送訊息,實現異常通知。
完整Dart異常捕獲程式碼
void main() {
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) {
Zone.current.handleUncaughtError(details.exception, details.stack);//Tag1
//或customerReport(details);
};
//Tag2
Isolate.current.addErrorListener(
RawReceivePort((dynamic pair) async {
final isolateError = pair as List<dynamic>;
customerReport(details);
}).sendPort,
);
runZoned(
() => runApp(MyApp()),
zoneSpecification: ZoneSpecification(
print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
report(line)
},
),
onError: (Object obj, StackTrace stack) {
//Tag3
customerReport(e, stack);
}
);
}
在部分或全部程式碼中覆蓋一組有限的方法
例如print()
和scheduleMicrotask()
main() {
runZoned(() {
print("test");
}, zoneSpecification: ZoneSpecification(
print: (self, parent, zone, s) {
parent.print(zone, "hook it: $s");
}
));
}
//OUTPUT:hook it: test
上面實現的原理是什麼呢?
簡單講就是runZoned從root Zone fork了一個子Zone,print列印時如果當前Zone
不為空則使用當前Zone的print來列印,而不使用root Zone的print方法。詳細見Dart中Future、Zone、Timer的原始碼學習
每次程式碼進入或退出區域時執行一個操作
例如啟動或停止計時器,或儲存堆疊跟蹤。
如下例子,Zone提供了一個hook點,在執行其中方法時候,可以做額外包裝操作(Tag1,Tag2),比如耗時方法列印,這樣在不破壞原有程式碼基礎上實現了無侵入的統一邏輯注入。
import 'dart:async';
final total = new Stopwatch();
final user = new Stopwatch();
final specification = ZoneSpecification(run: <R>(self, parent, zone, f) {
//Tag1
user.start();
try {
return parent.run(zone, f);
} finally {
//Tag2
user.stop();
}
});
void main() {
runZoned(() {
total.start();
a();
b();
c().then((_) {
print(total.elapsedMilliseconds);
print(user.elapsedMilliseconds);
});
}, zoneSpecification: specification);
}
void a() {
print('a');
}
void b() {
print('b');
}
Future<void> c() {
return Future.delayed(Duration(seconds: 5), () => print('c'));
}
輸出:
a
b
c
5005
6
將資料(稱為 Zone本地值)與各個其他Zone相關聯
這個作用類似java中的threadlocal,每個Zone相當於有自己值的作用範圍,Zone直接值的傳遞和共享透過zonevalue來實現。
import 'dart:async';
void main() {
Zone firstZone = Zone.current.fork(zoneValues: {"name": "bob"});
Zone secondZone = firstZone.fork(zoneValues: {"extra_values": 12345});
secondZone.run(() {
print(secondZone["name"]); // bob
print(secondZone["extra_values"]); // 12345
});
}
案例說明:
和Linux類似地,當Zone做Fork的時候,會將父Zone所持有的ZoneSpecification、ZoneValues會繼承下來,可以直接使用。並且是支援追加的,secondZone在firstZone的基礎之上,又追加了
extra_values
屬性,不會因為secondZone的ZoneValues就導致name屬性被替換掉。
參考連結
Brian Ford - Zones - NG-Conf 2014 - YouTube
2.8 Flutter異常捕獲 | 《Flutter實戰·第二版》
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