IOS setOnclick - 點選事件完美擴充套件
在Android中點選事件是以setOnclick的形式進行設定的,用起來十分方便,而在ios中是以addTarget方式進行的,每次設定點選事件都需要宣告一個新的方法,在大部分情況下顯得未免有些麻煩。而且通常來說我們使用的最多的是TouchUpInside
方式的點選事件,所以為了方便使用,我對UIButton/UIView的點選事件進行了擴充套件。
使用
和之前一樣,我們先來看看擴充套件之後如何使用
oc版本
[_btn1 setOnclick:^{ NSLog(@"click btn1"); }];
swift版本
btn.setOnClick { print("click btn") }
用起來真的是非常簡單哈~
擴充套件過程
接下來我們就來看看,到底是如何擴充套件的呢?
oc版本
我們只需要為UIButton新增一個Category就可以使用了哦。
#import@interface UIButton(click) @property (nonatomic, strong) void (^clickBlock) (void); - (void) setOnclick : (void (^)(void))block; - (void) clickBtn : (UIButton*) sender; - (void) setTarget : action:(SEL)action; @end
#import "UIButton+click.h" #import@implementation UIButton(click) static void *clickKey = &clickKey; - (void)setClickBlock:(void (^)(void))clickBlock{ objc_setAssociatedObject(self, & clickKey, clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY); } - (void (^)(void))clickBlock{ return objc_getAssociatedObject(self, &clickKey); } -(void)setOnclick:(void (^)(void))block{ self.clickBlock = block; [self addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } - (void) clickBtn : (UIButton*) sender{ self.clickBlock(); } @end
如果我們不希望每次都需要匯入UIButton+click.h
,只需要將UIButton+click.h
新增到pch檔案中就可以了哦。
swift版本
相對來說swift版本就比較麻煩一點,竟然不能直接擴充套件閉包型別的屬性,所以最後多建立了一個UIClick物件。
class UIClick : Any{ var click : () -> Void = {return} } extension UIButton : Property{ var saveClick : UIClick{ get{ return get0() } set{ return set0(newValue) } } func setOnClick(click : @escaping () -> Void) { self.saveClick = UIClick() self.saveClick.click = click self.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside) } @objc func btnClick(){ self.saveClick.click() } }
UIView onClick
看了以上的擴充套件過程,相信大家對UIView onClick的擴充套件心中也有數了,過程基本是一樣的,接下來只簡單寫一下不同的部分。
func setOnClickView(click : @escaping () -> Void) { self.isUserInteractionEnabled = true self.saveClickView = UIClick() self.saveClickView.click = click let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(btnClickView)) tap.numberOfTapsRequired = 1 self.addGestureRecognizer(tap) }
oc的就略過了,原理是一樣的,程式碼也是非常簡單。
總結
擴充套件並不複雜,但是確實還是帶來了不少方便,希望這種擴充套件思路能夠讓你眼前一亮,以上內容有任何錯誤歡迎指正
作者: sunflowerseat
來源:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2370/viewspace-2808928/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- iOS 通知擴充套件iOS套件
- iOS 通知擴充套件外掛iOS套件
- SpringBoot擴充套件點EnvironmentPostProcessorSpring Boot套件
- iOS 推送通知及推送擴充套件iOS套件
- weex ios擴充套件類的作用iOS套件
- kotlin 擴充套件(擴充套件函式和擴充套件屬性)Kotlin套件函式
- 巧用SpringBoot擴充套件點EnvironmentPostProcessorSpring Boot套件
- MySQL - 擴充套件性 2 擴充套件策略:氪金氪腦任君選MySql套件
- C#學習筆記(補充)——擴充套件方法、事件C#筆記套件事件
- iOS開發的分類和擴充套件iOS套件
- 【Kotlin】擴充套件屬性、擴充套件函式Kotlin套件函式
- 從EventBus學習擴充套件Weex事件機制套件事件
- SpringBoot各類擴充套件點詳解Spring Boot套件
- 雜湊表擴充套件—點陣圖套件
- 【SpringBoot】分析 SpringBoot 中的擴充套件點Spring Boot套件
- 聊聊Spring擴充套件點BeanPostProcessor和BeanFactoryPostProcessorSpring套件Bean
- 實用的可選項(Optional)擴充套件套件
- etcd管理,證書配置,擴充套件,遷移恢復,帶證書擴充套件節點套件
- 擴充套件工具套件
- Sanic 擴充套件套件
- Mybatis擴充套件MyBatis套件
- SpringMVC 擴充套件SpringMVC套件
- ORACLE 擴充套件Oracle套件
- 「Android」分析EventBus原始碼擴充套件Weex事件機制Android原始碼套件事件
- 使用Kotlin擴充套件函式擴充套件Spring Data案例Kotlin套件函式Spring
- JMeter 擴充套件開發:擴充套件 TCP 取樣器JMeter套件TCP
- [外掛擴充套件]焦點圖外掛套件
- ?用Chrome擴充套件管理器, 管理你的擴充套件Chrome套件
- ASP.NET Core擴充套件庫之Http通用擴充套件ASP.NET套件HTTP
- windows右鍵選單擴充套件容器[開源]Windows套件
- 正確讀取SQL Server中的擴充套件事件SQLServer套件事件
- [Dcat 擴充套件] dcat-distpicker 省市區三級聯動選擇元件擴充套件元件
- [BUG反饋]ot管理員點選文件“擴充套件”容易被T出來套件
- swift擴充套件ExtensionsSwift套件
- 擴充套件BSGS/exBSGS套件
- Json擴充套件方法JSON套件
- 分類擴充套件套件
- 提高擴充套件性套件