要在 Android 裝置上使用 Visual Studio 除錯 Unity 專案並設定斷點,你可以按照以下步驟進行配置。透過這個除錯方式,你可以實時除錯 Unity 應用,檢視變數的狀態,進行斷點除錯,從而更好地發現和解決問題。
前提條件
- 已安裝 Unity 和 Visual Studio:你需要安裝 Unity 和帶有 Unity 工具支援的 Visual Studio。Unity 通常會推薦安裝 Visual Studio,並自動安裝必要的外掛。
- 已連線的 Android 裝置:確保你已經透過 USB 資料線將 Android 裝置與開發環境的電腦連線,或者在同一區域網中使用 Wi-Fi 連線裝置。
步驟
1. 配置 Unity 專案
1.1 開啟 Unity 並選擇 Android 平臺
- 開啟 Unity 專案。
- 導航到
File -> Build Settings
。 - 選擇
Android
平臺並點選Switch Platform
。
1.2 啟用開發者模式
- 在
Build Settings
視窗,勾選Development Build
。 - 勾選
Script Debugging
,這允許 Unity 在裝置上生成可除錯的構建。 - 如果想檢視日誌,可以啟用
Autoconnect Profiler
選項。
2. 打包並部署到 Android 裝置
2.1 構建並執行
- 在
Build Settings
視窗中,點選Build And Run
。Unity 會自動編譯專案並將其安裝到連線的 Android 裝置上。
3. 配置 Android 裝置
3.1 啟用開發者選項和 USB 除錯
- 開啟 Android 裝置的
設定 -> 關於手機
,點選版本號
7 次以啟用開發者選項。 - 回到
設定 -> 開發者選項
,啟用USB 除錯
。
3.2 連線裝置
- 確保 Android 裝置透過 USB 連線到電腦上,或者使用同一 Wi-Fi 網路以便透過無線除錯。
4. 配置 Visual Studio 進行除錯
4.1 開啟 Unity 專案中的 Visual Studio
- 在 Unity 中,開啟任意指令碼檔案,Unity 會自動在 Visual Studio 中開啟該指令碼檔案,並且 Visual Studio 會載入該 Unity 專案。
4.2 啟用 Unity 的除錯外掛
- 確保在 Visual Studio 中已經安裝了
Visual Studio Tools for Unity
外掛。通常這個外掛在安裝 Visual Studio 時會自動安裝,但你可以透過Extensions -> Manage Extensions
檢查並安裝。
4.3 選擇除錯目標
- 在 Visual Studio 中,導航到
Debug -> Attach Unity Debugger
。 - 在彈出的視窗中,會顯示 Unity 當前正在執行的所有例項。如果你的 Android 裝置已經透過 USB 或 Wi-Fi 正確連線,它應該會顯示裝置名稱和 Unity 的程序。
- 選擇你的 Android 裝置,點選
Attach
。
5. 設定斷點並除錯
5.1 設定斷點
- 在 Visual Studio 中的程式碼檔案中,點選行號旁邊的空白處,設定斷點。斷點會以紅色圓點顯示。
5.2 除錯應用
- 當 Unity 應用在 Android 裝置上執行到斷點時,Visual Studio 會自動暫停應用,並讓你在 Visual Studio 中檢視當前的變數、堆疊等除錯資訊。
- 你可以使用除錯工具(如繼續、逐步執行等)來逐行除錯你的程式碼。
6. 停止除錯
- 完成除錯後,可以透過 Visual Studio 的
Debug -> Stop Debugging
停止除錯會話,或者讓程式執行完成。
注意事項
- USB 連線問題:有時候 USB 除錯連線可能不穩定,如果遇到連線問題,可以嘗試使用 Wi-Fi 除錯模式。需要在 Android 開發者選項中啟用無線除錯。
- 效能問題:在開發者模式下進行除錯時,應用效能可能會稍有下降,這是因為開啟了除錯符號和日誌記錄。
透過這些步驟,你就可以使用 Visual Studio 在 Android 裝置上除錯 Unity 專案,實時監控程式碼執行並設定斷點。這種方式可以幫助你更好地進行移動端開發除錯。