1、前言
首先說明的是vscode是程式碼編輯器,並不是編譯器,它本身並不能編譯C語言。
在這裡我們使用的是MinGW-w64作為C語言的編譯器。MinGW-w64的前身是MinGW的全稱是:Minimalist GNU on Windows。它實際上是將經典的開源 C語言 編譯器 GCC 移植到了 Windows 平臺下,並且包含了 Win32API ,因此可以將原始碼編譯為可在 Windows 中執行的可執行程式。
而且還可以使用一些 Windows 不具備的,Linux平臺下的開發工具。一句話來概括:MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本 。
我們這裡使用的MinGW-w64是MinGW的升級版,MinGW只能編譯32位程式,而MinGW-w64可以編譯64位和32位程式。MinGW已經停止更新了,所以大家還是要使用MinGW-w64。
MinGW-w64推薦去官網下載:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/mingw-w64/
1:下載綠色版,下載速度快
2:下載windows的安裝版,一般情況下下載失敗
所以演示綠色版的安裝過程,綠色版只是需要新增環境變數,將綠色版解壓到D盤根目錄,如下
按步驟新增環境變數
測試MinGW-w64是否安裝完畢
2、編譯C程式碼
下面將用MinGW-w64編譯C程式碼,正如上文所說MinGW-w64就是gcc的windows版,所以直接就是gcc編譯C程式碼。在D盤新建目錄C,並在目錄C中新建main.c檔案,程式碼如下
#include <stdio.h> #include <AclAPI.h> int main(){ char name[100]; printf("What is your name?\n"); scanf("%s",name); printf("Hello,%s,nice to meet you!\n",name); }
這就是一個簡單C程式。下面使用window的cmd編譯並執行這個C程式。
使用windows的powershell編譯也是一樣的結果
3、vscode編譯
上面演示瞭如何使用MinGW-w64編譯C程式碼,vscode只需要呼叫這些命令就可以編譯C程式碼,那麼vscode的外掛就可以優雅的解決這個問題,code runner是一款優秀的編譯外掛。
因為我們的C程式碼使用了scanf,需要在終端輸入所以需要使能code runner的Run In Terminal功能。
安裝了這款外掛,在右側會出現一個執行按鈕
點選這個執行按鈕,就能編譯並執行這個C程式碼。注意看下圖1處,其實就是呼叫gcc的命令,和我們上面講的一樣。
類似的外掛還有C/C++ Compile Run外掛。
離開外掛就不能編譯???vscode當然可以自己呼叫gcc,自己完成程式碼的編譯,選擇執行->以非除錯模式執行。這裡我們只是編譯C程式碼,然後執行,debug除錯的問題,下面再說。
依次選擇C++(GDB/LLDB)和C/C++: gcc.exe 生成活動檔案
看到終端輸出如下(下圖我將兩個終端並排顯示,預設不是這樣顯示的)
這裡可以看到,vscode執行了兩個終端,一個編譯C語言,一個執行C程式。並且產生了兩個檔案如下
launch.json作用是在C語言檔案啟動除錯時提供配置引數
tasks.json是一個任務,用於編譯C語言的
關於報錯,下面製造了一個簡單的錯誤,在終端中給出了出錯的位置,這是gcc給出的錯誤,也就是導致編譯不過的錯誤。
但下圖的錯誤,是vscode認為你有錯誤,給你提示的,不是所有vscode報的錯誤gcc都會認為有問題的。並且vscode給出的錯誤一般與安裝的外掛有關。我們重點看gcc的錯誤。
4、多檔案編譯
上面已經完成了C的編譯和執行,但只是一個檔案,正常情況下一般會有多個檔案。
我們有以下原始碼來驗證多檔案編譯。
//main.c #include<stdio.h> #include "a.h" int main(void) { int number; printf("input:\n"); scanf("%d", &number); printHello(); if((number > 1) && (number <= 100)) { printf("Small\n"); } else if((number > 101) && (number <= 200)) { printf("Middle\n"); } else { printf("Large\n"); } return 0; } //a.c #include<stdio.h> #include "a.h" void printHello(void) { printf("Hello world"); } //a.h #ifndef __A_H_ #define __A_H_ void printHello(void); #endif
首先使用code runner,執行結果如下
可以看出,code runner只編譯main.c,編譯報錯找不到a.c中的printHello函式。修改code runner的擴充套件配置Excutor Map,單擊前面的小齒輪,選擇:將設定複製為JSON文字
然後單擊在settings.json中編輯
開啟檔案如下settings.json
其中的一句程式碼是我們配置使能runInTerminal的,將我們剛剛複製的貼上到它的下一行
注意1處需要新增一個逗號,並將2處的$fileName修改為*.c,如下
儲存檔案,返回main.c,執行code cunner的執行按鈕,可以看到執行gcc的編譯時,編譯所有的c原始檔。
看到這裡,大家應該就理解了配置檔案和執行的gcc命令之間的關係了。
對於上文提到的vscode自己也可以編譯的問題,不使用外掛如何編譯多個檔案?上文提到task.json是編譯C程式的,它的配置如下
同理將1處的${file}修改為*.c就可以編譯多個C檔案了。這裡就不再演示了。
5、除錯
除錯是很簡單的,在除錯之前需要保證編譯時沒有問題的(雖然這句話像是廢話)在其他IDE中你可以直接debug除錯,但在VScode中,建議你先編譯,首選保證編譯過了。因為vsode的編譯環境是配置的,可能出現問題,如果編譯不通過那就更不能除錯了。
編譯通過的程式,選中main.c直接選擇執行->啟動除錯。
剩下的就和普通的IDE沒有大的差異了
1:自動檢視變數
2:手動檢視變數
3:呼叫的堆疊資訊
4:可以和其他IDE一樣打斷點
5:分別是執行,單步,進入函式,跳出函式,復位,停止等常見的除錯按鈕
6:終端互動介面
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