最近在用Unity做一款消除類的遊戲,在選擇兩個相同的麻將時,會進行匹配消除,在選擇第二個麻將的時候,程式碼邏輯是遍歷麻將種類,然後進行對比匹配,一樣則消除,但是第二個麻將被選擇之後,觸發的邏輯可能出現了問題,之前Debug的時候就一籌莫展了,因為兩次點選,都會從touch事件進去,這時候我瞭解到了VS的條件斷點:
新增斷點之後,右鍵斷點選擇條件,即可為斷點的觸發新增條件
最近在用Unity做一款消除類的遊戲,在選擇兩個相同的麻將時,會進行匹配消除,在選擇第二個麻將的時候,程式碼邏輯是遍歷麻將種類,然後進行對比匹配,一樣則消除,但是第二個麻將被選擇之後,觸發的邏輯可能出現了問題,之前Debug的時候就一籌莫展了,因為兩次點選,都會從touch事件進去,這時候我瞭解到了VS的條件斷點:
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