web前端中涉及的迴流和重繪詳解!
今天我們為大家介紹一下 web前端中涉及到的迴流和重繪的概念,先來看一下官方給出的定義:
迴流(reflow):對於DOM結構中的各個元素都有自己的盒子模型,這些都需要瀏覽器根據各種樣式(瀏覽器的、開發人員定義的等)來計算並根據計算結果將元素放到它該出現的位置,這個過程稱之為reflow ;
重繪(repaint):當各種盒子的位置、大小以及其他屬性,例如顏色、字型大小等都確定下來後,瀏覽器於是便把這些元素都按照各自的特性繪製了一遍,於是頁面的內容出現了,這個過程稱之為repaint。
其實簡單的說:
迴流(reflow)就是元素的位置發生了改變(不管是新增、刪除元素,還是元素尺寸改變),會觸發迴流。比如,這裡有2個p標籤,我們想在兩個p標籤之間插入另外一個p標籤
這個時候老大還是老大,插入一個新老二之後,原來的老二變成了老三,位置發生了改變會觸發迴流。
那麼重繪(repaint)簡單的說,元素位置不會發生改變,視覺效果會有所改變。
元素的位置沒有發生改變,只有文字顏色做了修改,這個時候就發生了重繪。知道了迴流和重繪,我們在做專案的過程中,要儘量避免,這樣可以使我們寫出高效能的DOM。例如:我們在給元素新增樣式修飾時,避免一條條更改
可以將修飾放入一個class名中,做一次class名插入
還有我們要迴圈插入很多DOM元素時,可以使用documentFragment
希望本文的分享能幫到學習web前端的小夥伴們。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31548651/viewspace-2766080/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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