一、首先建立一個控制檯應用程式,新增一個Person物件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Compare { public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public Person(string name, int age) { this.Name = name; this.Age = age; } } } 二、建立測試資料 建立了一個Name="ZhangSan"的Person物件,放入personList兩次,然後personList又建立了幾個Person物件,這幾個Person物件中也有Name、Age都重複的。例如:"XiaoMing",26. Person person = new Person("ZhangSan",26); List<Person> personList = new List<Person>() { person, new Person("XiaoMing",25), new Person("CuiYanWei",25), new Person("XiaoMing",26), new Person("XiaoMing",25), new Person("LaoWang",26), new Person("XiaoMing",26), person }; 三、測試 下面的程式碼中用了兩種方式來選擇不重複的資料。 List<Person> defaultDistinctPersons = personList.Distinct().ToList<Person>(); foreach (Person p in defaultDistinctPersons) { Console.WriteLine("Name:{0} Age:{1}",p.Name,p.Age); } Console.WriteLine("-----------------------------------------------------"); List<Person> comparePersons = personList.Distinct(new PersonCompare()).ToList<Person>(); foreach (Person p in comparePersons) { Console.WriteLine("Name:{0} Age:{1}", p.Name, p.Age); } Console.ReadLine(); 在華麗分割線上面是使用預設的distinct,下面是透過整合IEqualityComparer介面。下面是實現介面的程式碼: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Compare { public class PersonCompare:IEqualityComparer<Person> { public bool Equals(Person x, Person y) { if (x == null || y == null) return false; return x.Name.Equals(y.Name) && x.Age == y.Age; } public int GetHashCode(Person obj) { return obj.GetHashCode(); } } } 在上面的程式碼中,繼承IEqualityComparer介面,主要是實現了兩個方法:bool Equals(T x, T y);int GetHashCode(T obj);可能即使實現了介面也不瞭解裡面是怎麼個原理,我們先看下執行結果。
從上面的執行結果可以看到,兩個執行結果是一樣的,還是有重複的資料:例如XiaoMing,26.兩個都沒去除重複,只有ZhangSan那兩個去除重複了。是不是有實現介面多此一舉的感覺。那為什麼還要有這個介面還要實現它呢?其實要說下GetHashCode和Equals。 在說GetHashCode和Equals之前先了解下distinct(),這個方法Distinct 預設比較的是物件的引用,所以使用預設的distinct()方法是ZhangSan物件是過濾除去的,而XiaoMing,26是兩個不同的物件,沒有除去。 然後說下GetHashCode和Equals兩個方法. 1.雜湊碼雜湊程式碼是一個用於在相等測試過程中標識物件的數值。它還可以作為一個集合中的物件的索引。如果兩個物件的 Equals 比較結果相等,則每個物件的 GetHashCode 方法都必須返回同一個值。 如果兩個物件的比較結果不相等,這兩個物件的 GetHashCode 方法不一定返回不同的值. 簡而言之,如果你發現兩個物件 GetHashCode() 的返回值相等,那麼這兩個物件就很可能是同一個物件;但如果返回值不相等,這兩個物件一定不是同一個物件. 當GetHashCode可以直接分辨出不相等時,Equals就沒必要呼叫了,而當GetHashCode返回相同結果時,Equals方法會被呼叫從而確保判斷物件是否真的相等。所以,還是那句話:GetHashCode沒必要一定把物件分辨得很清楚(況且它也不可能,一個int不可能代表所有的可能出現的值),有Equals在後面做保障。GetHashCode僅需要對物件進行快速判斷。 上面的幾句算是總結性的說明了兩個方法的是怎麼個路子,這也能解釋出ZhangSan的重複去除,而其他的幾個物件沒有去重複的原因,ZhangSan那是一個物件,其他的雖然Name、Age相等,但不是同一個物件。 我們可以稍微改動下程式碼來驗證上面的語句.在實現IEqualityComparer的介面類中列印出一些資訊就能看明白
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Compare { public class PersonCompare:IEqualityComparer<Person> { public bool Equals(Person x, Person y) { if (x == null || y == null) return false; Console.WriteLine("XName:{0} XAge:{1} XHashCode:{2} YName:{3} YAge:{4} YHashCode:{5}", x.Name, x.Age, x.GetHashCode(),y.Name,y.Age,y.GetHashCode()); return x.Name.Equals(y.Name) && x.Age == y.Age; } public int GetHashCode(Person obj) { Console.WriteLine("GetHashCode Name:{0} Age:{1} HashCode:{2}",obj.Name,obj.Age,obj.GetHashCode()); return obj.GetHashCode(); } } }
在GetHashCode中列印了物件的Name、Age和HashCode。可以看到HashCode只有ZhangSan的是相同的,在Equals方法中只列印出了ZhangSan的,還是因為上面的先判斷HashCode,相等了再使用Equals判斷。
我們再改動下實現IEqualityComparer的介面類
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Compare { public class PersonCompare:IEqualityComparer<Person> { public bool Equals(Person x, Person y) { if (x == null || y == null) return false; Console.WriteLine("XName:{0} XAge:{1} XHashCode:{2} YName:{3} YAge:{4} YHashCode:{5}", x.Name, x.Age, x.GetHashCode(), y.Name, y.Age, y.GetHashCode()); return x.Name.Equals(y.Name) && x.Age == y.Age; } public int GetHashCode(Person obj) { //Console.WriteLine("GetHashCode Name:{0} Age:{1} HashCode:{2}",obj.Name,obj.Age,obj.GetHashCode()); //return obj.GetHashCode(); string s = string.Format("{0}_{1}",obj.Name,obj.Age); Console.WriteLine("Name:{0} Age:{1} HashCode:{2}",obj.Name,obj.Age, s.GetHashCode()); return s.GetHashCode(); } } }
根據上面的的程式碼和測試結果我們可以看到,GetHashCode執行了7次(7個物件),Equals執行了3次,因為ZhangSan,26和XiaoMing,25兩個的雜湊碼是一樣的就沒有繼續往下執行。 來源:https://www.jb51.net/article/254515.htm