Android入門教程 | RecyclerView響應子項點選

Android_anzi發表於2021-11-09

點選,是最常見最重要的的互動手段。 下面介紹 RecyclerView 設定點選的方法。這裡給出比較常見的實現方式,即監聽者模式。

使用者點選某個 item 時,app可以做出相應的反應。這裡我們使用新增點選監聽器的方式來實現這個效果。

在Android開發中,監聽器模式使用十分廣泛。 相信大家對 setOnClickListener方法非常熟悉。最先被初學者認識到的應該是 Button 的點選事件監聽。

設計並新增監聽器

首先設計監聽器。新建 OnItemClickListener1介面。

在實際開發中,介面的名字可以定義的更有含義一些。

public interface OnItemClickListener {
    void onItemClick(Character c);
    void onItemLongClick(Character c);
}

這個介面裡我們放置了2個方法。分別用來響應點選與長按事件。

Adapter持有監聽器

首先修改一下VH類。我們希望整個item來接受點選。

private class VH extends RecyclerView.ViewHolder {
    View item; // 我們希望拿到整個item的view
    TextView tv1;
    TextView tv2;
    public VH(@NonNull View itemView) {
        super(itemView);
        item = itemView;
        tv1 = itemView.findViewById(R.id.tv1);
        tv2 = itemView.findViewById(R.id.tv2);
    }
}

接下來修改前面的 Adapter 類。在介面卡中持有監聽器物件 onItemClickListener。 在 onBindViewHolder方法中,給 item 設定監聽。

holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (onItemClickListener != null) {
            onItemClickListener.onItemClick(c);
        }
    }
});
holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
    @Override
    public boolean onLongClick(View v) {
        if (onItemClickListener != null) {
            onItemClickListener.onItemLongClick(c);
        }
        return true;
    }
});

這裡加上判空處理。防止空指標。 實際上,是item這個 View 接收到了點選事件,再透過我們設計的監聽器把事件傳出去。  setOnLongClickListener 這裡返回 true。把這個long click事件消費掉。

此時的 LetterAdapter完整程式碼如下。

private class LetterAdapter extends RecyclerView.Adapter<VH> {
    private List<Character> dataList;
    private OnItemClickListener onItemClickListener;
    public LetterAdapter(List<Character> dataList) {
        this.dataList = dataList; // 這裡最好進行判空處理
    }
    @NonNull
    @Override
    public VH onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
        return new VH(LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_letter, parent, false));
    }
    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {
        final Character c = dataList.get(position);
        holder.tv1.setText(c.toString());
        holder.tv2.setText(String.valueOf(Integer.valueOf(c)));
        holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (onItemClickListener != null) {
                    onItemClickListener.onItemClick(c);
                }
            }
        });
        holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                if (onItemClickListener != null) {
                    onItemClickListener.onItemLongClick(c);
                }
                return true;
            }
        });
    }
    @Override
    public int getItemCount() {
        return dataList.size();
    }
    public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) {
        this.onItemClickListener = onItemClickListener;
    }
}
使用監聽器

經過上面的努力,我們的 LetterAdapter 有了監聽器的功能。現在在 activity 中為列表設定監聽。

mLetterAdapter.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    @Override
    public void onItemClick(Character c) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Click " + c, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    @Override
    public void onItemLongClick(Character c) {
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Long click " + c, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});

這裡可以看出,設定監聽器的是 LetterAdapter ,而不是 RecyclerView 。

執行起來,點選列表看看效果。

設計監聽器的另一個方案

上面我們透過介面( interface)來給設計了點選監聽器。 我們可以試試不用介面,改用抽象類( abstract class)來設計監聽器。

新建抽象類 AbsOnItemClick.java

public abstract class AbsOnItemClick {
    public abstract void onClick(char c);
    public void onLongClick(char c) {
    }
}

裡面1個抽象方法,1個普通 public 方法。

依葫蘆畫瓢,在 LetterAdapter類中新增這個監聽器。

private AbsOnItemClick absOnItemClick;
// onBindViewHolder方法中設定監聽
    holder.item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (absOnItemClick != null) {
                absOnItemClick.onClick(c);
            }
        }
    });
    holder.item.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
        @Override
        public boolean onLongClick(View v) {
            if (absOnItemClick != null) {
                absOnItemClick.onLongClick(c);
            }
            return true;
        }
    });
// setter方法 設定監聽器
public void setAbsOnItemClick(AbsOnItemClick absOnItemClick) {
    this.absOnItemClick = absOnItemClick;
}

在activity中設定監聽器。

mLetterAdapter.setAbsOnItemClick(new AbsOnItemClick() {
    @Override
    public void onClick(char c) {
        Log.d("rustApp", "[abs] onClick: " + c);
    }
});

執行起來看看效果。可以看到打出了log。

rustApp: [abs] onClick: h
抽象類與介面

對比介面我們可體會到,抽象類有自己獨特的地方。抽象類強制我們實現了它的抽象方法。而普通的方法是由我們自己選擇是否重寫。 在實際開發中,我們可以根據需要選擇是用介面還是抽象類。


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