開源分享!2021年最新 Android 資料彙總,從小白到大佬的進階之路(影片+原始碼+PDF)
本文資料 包括 Android 開發工具的下載安裝,零基礎 Android 入門教程,Android 進階開發,Android 原始碼深入探究解析......(後期會持續更新~)
零,Android Studio 開發工具
一,高階UI與FrameWork原始碼
二,360°全方面效能調優
三,開源框架
四,NDK模組開發
五,Android大廠面試題
Kotlin
- Kotlin的意義和之前課程的總結
- Kotlin物件和伴生物件
- Kotlin Lazy 函式原始碼和代理模式
- Kotlin泛型講解、資料類等
- Kotlin協變、逆變、高階函式
- 協程學習成本高的原因.
- 協程和執行緒以及程式的區分
- 非同步任務和Handle洩漏的問題
- 協程Suspend關鍵字的理解
- 協程記憶體洩漏的問題
- 現場問題的答疑
- 執行緒與協程,協程的難點
- 非同步任務與協程對比
- 協程+JetPacket全家桶+MVVM
- 協程掛起與恢復流程
- 協程背後狀態機原理
Android
零,Android Studio 開發工具
一,高階UI與FrameWork原始碼
UI 基礎
- 工程結構介紹
- UI控制元件之TextView(1)
- UI控制元件之TextView(2)
- UI控制元件之TextView(3)
- UI控制元件之Button(1)
- UI控制元件之Button(2)
- UI控制元件之EditText
- UI控制元件之ImageView
- UI控制元件之ProgressBar
- UI控制元件之Notification
- UI控制元件之Toolbar
- UI控制元件之AlertDialog
- UI控制元件之PopupWindow
- UI佈局之LinearLayout
- UI佈局之RelativeLayout
- UI佈局之FrameLayout
- UI佈局之TableLayout
- UI佈局之GridLayout
- UI佈局之ConstraintLayout
- ListView
- RecyclerView
- 動畫之幀動畫
- 動畫之補間動畫
- 動畫之屬性動畫
- 單位和尺寸
- ViewPager
Fragment 元件
- Fragment 的產生
- 什麼是fragment
- Fragment使用方法
- 在activity中簡單的新增2個fragment
- Fragment動態新增與管理
- Activity傳送資訊給Fragment
- fragment動態新增與管理的總結
- Fragment與acitivty通訊的介面方案
- Fragment生命週期的體驗
- Fragment生命週期的經驗教訓總結
- fragment+viewPager滑動效果展示
- ViewPager2 基本應用
- ViewPager2頁面的切換
- ViewPager與Fragment合集
- ViewPager+fragment模擬微信首頁
- Fragment總結
Android元件核心
- 認識Activity
- Activity跳轉
- Activity生命週期
- 認識Service
- startService與生命週期
- bindService與生命週期
- 認識Receiver
- 靜態註冊接收廣播
- 動態註冊接收廣播
- EventBus的使用及優點
- EventBus框架的實現思路
- 監聽者註冊的實現
- 事件傳送的實現
- APT最佳化思路講解
資料持久化
二,360°全方面效能調優
程式效能最佳化
- OOM問題與堆疊資訊演示
- 為什麼OOM無法透過堆疊資訊定位
- 記憶體分配監聽解決OOM定位問題
- 實現記憶體分配監聽核心:jvmti
- JVMTI的工作機制與實踐
- 掛載JVMTI實現監聽程式的執行
- 使用MMAP記錄監聽日誌資訊
三,開源框架
熱修復設計
元件化框架
- 元件化簡介
- 元件化後的問題
- 路由框架解決跳轉問題的原理
- 路由原理的初步落地實踐
- 路由註冊下沉最佳化
- 使用APT自動生成路由註冊類
- 位元組碼插樁最佳化路由初始效能
- 元件化框架存在的意義和元件化技術核心
- 編譯時註解概念
- 現場講解APT程式碼以及註解原始碼
- APT工作流程
- 現場手寫執行時註解程式碼
- 現場演示自己寫的路由框架展示
- 編譯註解複習
- Route企業開發遇到的問題和路由的重要性
- 現場講解ArouteDemo和阿里Aroute的核心重點
- Aroute核心攔截器原理講解
- Aroute核心設計模式門面模式講解
網路訪問框架
- okhttp設計的角度以及使用上的缺陷
- retrofit封裝okhttp的邏輯和它要解決的okhttp的問題
- retrofit這個類的職責和設計模式
- retrofit類裡面的設計模式(構建者,門面)
- 靜態代理設計模式分析
- 動態代理設計模式原理
- retrofit動態代理應用的核心原理
- retrofit解析註解@並生成okhttp request的過程
- retrofit中 執行緒切換的根本原理
- OkHttp介紹
- OkHttp的使用流程-分發器與攔截器
- OkHttp分發器原理
- OkHttp分發器執行緒池上
- OkHttp分發器執行緒池下
- OkHttp攔截器責任鏈設計模式
圖片載入框架
- Glide主線大概分析
- Glide框架為何去監聽 Fragment-Activity 生命週期
- Glide生命週期作用域
- 手寫Glide生命週期機制
- Glide使用介紹
- Glide的with主線流程分析
- Glide的load主線流程分析
- Glide的into主線流程分析
- Glide生命週期的意義
RXJava響應式程式設計
- Rxjava和Flow的對比分析
- Rxjava觀察者模式,程式碼分析
- Flow和LiveData的說明,背壓問題解釋
- 程式碼講解Flow的建立、概念
- Flow冷暖流的解析
- Flow流程總結
- 五分鐘快速RxJava使用
- RxJava內部原始碼Hook
- Create發射流程原始碼分析
- Map變換流程原始碼分析
- 包裹模型-封包裹-拆包裹原始碼分析
架構元件 JetPack
- Livedata 在App架構演進過程中的價值
- livedata原始碼初步體驗
- livedata 響應資料變化的原理
- livedata &lifecycle 響應生命週期變化的原理
- volatile原理解析,為什麼要用volatile?
- livedataBus 通訊框架
- hook技術原理專案實戰
四,NDK模組開發
NDK基礎知識體系
音影片開發
- MediaRecorder(1)
- MediaRecorder(2)
- MediaPlayer播放影片
- VideoView播放影片
- SoundPool播放音效
- OpenCV 功能價值
- 身份證識別的需求分析
- 影像處理之 灰度化與二值化處理
- 影像處理之 圖片腐蝕&輪廓檢測
- 影像剪下演算法原理
- C++ 程式碼如何移植到Android studio
- OCR 文字識別
五,Android大廠面試題
- Serializable原理以及面試點
- 玩轉垃圾回收機制及面試題分析-01
- 玩轉垃圾回收機制及面試題分析-02
- 玩轉垃圾回收機制及面試題分析-03
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之一)-01
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之一)-02
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之一)-03
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之二)-01
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之二)-02
- FrameWork原始碼之handler原始碼解析(之二)-03
- Binder程式間通訊機制-01
- Binder程式間通訊機制-02
- Binder程式間通訊機制-03
- Binder程式間通訊機制-04
- startActivity面試點-01
- startActivity面試點-02
- startActivity面試點-03
- ANR定位與監控
- 網路基礎
- http基礎-01
- http基礎-02
- http基礎-03.
- WorkManager的使用篇
- WorkManager多工執行環節
- WorkManager約束條件執行
- WorkManager原始碼分析篇,主線流程
- WorkManager原始碼分析篇,有約束條件流程
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