一、準備工作
主要以我自己的開發環境為例,下載安裝JDK和Android SDK,假如你沒有現成的IDE,你可以直接下載SDK完整包,裡面包含了Eclipse,如果有IDE那麼你可以滾動到下面選擇USE AN EXISTING IDE,然後安裝SDK,如果你的SDK在安裝時找不到JDK目錄,你可以在系統環境變數裡新增JAVA_HOME變數,路徑為你的JDK目錄,我的IDE是IntelliJ IDEA,都裝好以後開始配置IDE增加SDK支援。
首先,開啟Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安裝的都打勾裝上,根據你個人實際情況,如果你只打算用自己的手機測試,那就把你機子系統一樣版本的SDK包裝上,下載時間有點長。
然後開啟IDE建立新專案,IDEA比較智慧,如果你裝好了SDK,新建專案裡就會出現Android的Application Module,選擇後右邊Project SDK為空,點選New按鈕,找到SDK目錄確定,下拉選單就會列出已經安裝的各個版本的SDK,選擇自己需要的版本,如果是第一次設定,IDE會提醒你先設定JDK,根據提示找到JDK目錄即可。
填好專案名稱後下一步選擇USB Device,然後完成專案構建,IDE會自動生成基本的專案所需的檔案及目錄。
二、程式碼編寫
做好準備工作後,終於可以開始寫我們的hello android了,在開始編寫程式碼之前,我們先了解幾個檔案:
res/layout/main.xml App主窗體佈局檔案,你的應用長什麼樣都在這邊定義,有Design和Text兩種模式
res/values/strings.xml 可以理解為i18n檔案,這個檔案用來存放程式呼叫的各種字串
src/com/example/helloandroid/MyActivity.java 這個就是我們的主程式類,等下要實現的功能都在這個檔案裡新增
首先為應用新增一個id為hellotextView的textview和一個id為hellobutton的button,mail.xml 程式碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="180dp"
android:text="@string/default_message"
android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>
程式碼和控制元件用到的字串定義如下:
<resources>
<string name="app_name">helloandroid by hiwanz</string>
<string name="button_send">Say something</string>
<string name="default_message">Click button below!</string>
<string name="interact_message">You just clicked on the Button!</string>
</resources>
主程式中定義button點選後改變textview顯示的文字,並且彈出Toast提示資訊,程式碼如下:
package com.example.helloandroid;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity {
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//得到按鈕例項
Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
//設定監聽按鈕點選事件
hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//得到textview例項
TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
//彈出Toast提示按鈕被點選了
Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//讀取strings.xml定義的interact_message資訊並寫到textview上
hellotv.setText(R.string.interact_message);
}
});
}
}
程式碼寫好後,電腦透過USB資料線連線手機,手機系統設定裡的開發人員選項裡開啟USB除錯,在IDE中直接點Run就可以在手機上看到執行的效果了。
應用打包
應用開發完成後就要打包釋出了,在IDE的Build選單下選擇Generate Signed APK來打包應用
在彈出的Wizard對話方塊中需要指定簽名的Key,一開始沒有Key你可以點選Create New來新建一個Key用於簽名,填入簽名所需的一些欄位後生成Key檔案
使用生成的Key來簽名應用包
完成編譯後會在剛才我們設定的Designation APK path下生成我們的helloandroid.apk應用包,接下來要怎麼安裝應用應該不用說了吧,我們的第一個Android App就這樣誕生了。