電商直播商城系統發展史
現在,開啟任何一家網際網路媒體, 八成都會看到幾篇關於直播帶貨的文章放在頭條位置。可以說, “直播帶貨”成為了新時代電商的代言詞,但它不僅僅是代表一種營銷行為,有的軟體開發商甚至根據這個概念,開發出了專門用來進行“直播帶貨”的電商直播商城系統。
從純商城到加入各種互動功能的帶 “直播”的商城,電商平臺經歷了怎樣的發展階段?
第一階段: PC商城階段
在這個階段,電商解決了消費者在傳統線下消費場景中獲取資訊有限的需求,這個時候網際網路剛剛開始發展,移動網際網路尚不成熟,電商只能透過 PC端上的各種電商平臺釋出其商品資訊,讓使用者在有限時間內快速高效地達到自己的購買需求。在這個階段,電商對於商品的宣傳和釋出方式都比較單一。
第二階段:移動商城階段
後來,移動網際網路開始發展,而熱衷於網購人群的注意力也開始逐漸轉移至手機端,如何佔有更多的使用者成為電商運營企業的第一大 KPI考核指標,更為完善的支付體系(第三方支付系統)此時也逐漸建立起來,在這個階段, 移動電商的 迅速 崛起解決了使用者移動購物和即時性消費需求的問題 。早期因為頻寬限制的原因,圖文是向使用者展示商品最主要手段,但在頻寬逐漸提高之後,以短小的影片,動態化的方式向使用者展示商品則會獲得更高的轉化率。
第三階段:線上互動 +帶貨商城階段
雖然以影片展示相比起圖片展示來說,算是一種顛覆性的進步,但是單純的影片展示環節裡,消費者只是算一個聆聽者或者接受者,不能參與到交易環節中。這個時候,直播的出現將影片展示向前推進了一大步。在一個直播間裡,主播就相當於一名導購,以最專業最全面的知識來回答顧客關於商品的各種疑問,並且持續不斷地推銷自己的產品,在這個過程中,顧客和買家之間就達到了與線下面對面交流同樣的效果,使得買家更有參與感,從而實現了電商交易環節消費者與賣家平等對話的要求。
於是,在這個階段,一個嶄新的電商模式 —“直播帶貨”就此誕生。它的到來,就此為一些 電商直播商城系統 開發商 提供了更多的靈感。也為商城運營商提供了新的發展機會。
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