Orchard架構介紹

20170405發表於2020-07-18

  對於我們來說,更重要的是學習Orchard是如何架構的,如果我們自己編寫一個類似應用該如何做。今天有空再次看看 Orchard的其它內容,本篇介紹一下Orchard的一些架構方面的內容。Orchard內容較多,現在還只是瞭解一些皮毛,還有待進一步學習,放上 來權當隨筆記錄。

  Architecture

  Orchard foundations

  Orchard構建在已有的一些框架和類庫之上,下面是一些主要內容:

  ASP.NET MVC:這是微軟開源的基於MVC的Web開發框架

  NHibernate:NHibernate 是一個ORM工具,從Hibernate演化而來

  Autofac: 一個IoC container。Orchard大量使用依賴注入

  Castle Dynamic Proxy: Castle 是.Net中很早就出現的一個開源專案,Castle Dynamic Proxy是一個生產動態代理的東東

  Orchard Framework

  Orchard framework處於Orchard的最底層,你可以把它看成是Orchard的基礎類庫。

  Orchard的啟動

  當Orchard web應用啟動後,生成一個應用域級別的單例的Orchard Host(DefaultOrchardHost)

  View Code

  public class MvcApplication : HttpApplication {protected void Application_Start() {_host = OrchardStarter.CreateHost(MvcSingletons);_host.Initialize();}public static class OrchardStarter {public static IOrchardHost CreateHost(Action registrations) {var container = CreateHostContainer(registrations);return container.Resolve();}public static IContainer CreateHostContainer(Action registrations) {……builder.RegisterType().As().As().SingleInstance();}}

  DefaultOrchardHost負責生成Shell,其中引入了一些類:ShellContextFactory、ExtensionManager、ShellSettingsManager、CompositionStrategy、ShellBlueprint,現在就不細說了,因為我還沒有怎麼看

  V  public class DefaultOrchardHost : IOrchardHost, IShellSettingsManagerEventHandler, IShellDescriptorManagerEventHandler {void IOrchardHost.Initialize() {BuildCurrent();}IEnumerable BuildCurrent() {if (_current == null) {lock (_syncLock) {if (_current == null) {SetupExtensions();MonitorExtensions();_current = CreateAndActivate().ToArray();}}}return _current;}IEnumerable CreateAndActivate() {var allSettings = _shellSettingsManager.LoadSettings();if (allSettings.Any()) {return allSettings.Select(settings => {var context = CreateShellContext(settings);ActivateShell(context);return context;});}……}ShellContext CreateShellContext(ShellSettings settings) {if (settings.State.CurrentState == TenantState.State.Uninitialized) {Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0} setup", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateSetupContext(settings);}Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0}", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateShellContext(settings);}}

  Dependency injection

  在Orchard中生成依賴項的標準方法是實現IDependency 或者其繼承介面。

  對於依賴有三種可能的範圍,具體講解等待後期分析:

  o Request:每次HTTP請求都建立一個新的例項,請求處理有銷燬。這種物件實現IDependency

  o Object:實現ITransientDependency,例項不共享

  o Shell: 實現ISingletonDependency,單例

  ASP.NET MVC

  Orchard是構建在ASP.NET MVC 之上的一個框架,但是為了增加主題、多租戶等額外功能而也挺入了額外的一些層和概念。例如,當需要一個特定檢視時引入LayoutAwareViewEngine。嚴格的說,這不是一個新的檢視引擎,因為它並不關心實際繪製,而只是包含一些查詢當前主題下正確檢視的一些邏輯功能,然後委託給實際的檢視引擎去展現。

  Types, Parts and Fields

  Orchard能夠處理任意內容型別(content types),內容型別又是由內容Parts組成,例如一個blog、video都可能有地址、回覆、tag等,為了重用可以把回覆作為一個part存在於一個module中,這樣只需要生成一次就行了。

  Parts本身又有自己的屬性和內容欄位。內容欄位(Fields)也是一個重用的概念,它比parts更細粒度,它可以使用在多個part中。

  Content Manager

  所有的內容透過ContentManager 物件進行訪問,ContentManager有查詢內容儲存、版本內容和管理釋出狀態等功能

  Transactions  

  Orchard自動為每次HTTP請求生成一個事務

  Event bus

  Commands

  很多在Orchard中可以執行的動作都可以透過命令列形式執行,這些Command都需要實現,命令方法使用CommandName 屬性標識

  Search and indexing

  預設使用Lucene 進行索引和查詢

  Caching

  基於ASP.NET cache之上的快取,Orchard快取API主要好處是對每個租戶的透明性

  File systems

  Orchard的檔案系統是抽象概念的,可以是直接的物理檔案,也可以是部署在雲端的blob storage

  Orchard core

  Orchard.Core 程式集包含Orchard必須使用到的一些模組,例如feeds、navigation和routable

  Modules

  Orchard預設釋出一些內建的模組,例如blog等。一個模組只是一個包含manifest.txt 檔案的一個ASP.NET MVC area 檔案。

  Themes


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