c++ 鍵盤/滑鼠互動
滑鼠操作
點選
加上如下宏定義
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#define KEY_UP(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 0 : 1)
如果獲取左鍵的點選,可以使用如下的程式碼:KEY_DOWN(MOUSE_MOVED)
如果獲取滾輪的點選,可以使用如下的程式碼:KEY_DOWN(MOUSE_WHEELED)
如果獲取右鍵的點選,可以使用如下的程式碼:KEY_DOWN(MOUSE_EVENT)
system
system("color XY"); 設定顏色為背景:X文字:Y
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 淺綠色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
示例
#include<iostream>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#define KEY_UP(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 0 : 1)
using namespace std;
int main() {
while (1) {
if (KEY_DOWN(MOUSE_MOVED)) {
system("color 90"); //點選左鍵螢幕變成藍色
}
else if (KEY_DOWN(MOUSE_WHEELED)) {
system("color A0"); //點選左鍵螢幕變成綠色
}
else if (KEY_DOWN(MOUSE_EVENT)) {
system("color 70"); //點選左鍵螢幕變成白色
}
}
return 0;
}
輸入輸出
函式
#include<iostream> //標頭檔案
cin // 輸入
cout //輸出
#include<conio.h> //標頭檔案
_getch() // 無痕讀入
_kbhit() // 檢測是否有鍵按下
示例
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {
while (1) {
if (_kbhit()) {
char ch = _getch();
if (ch == 'a') cout << "a\n";
else if (ch == 'd') cout << "d\n";
else if (ch == 'w') cout << "w\n";
else if (ch == 's') cout << "s\n";
}
}
return 0;
}