「乾貨」細說 Array 的常用操作(ES5 和 ES6)

Micherwa發表於2019-03-10

前言

上一篇文章「前端面試題系列8」陣列去重(10 種濃縮版) 中提到了不少陣列的常用操作。

今天,會更具體地將陣列的常用操作進行歸納和彙總,以便備不時之需。每組方法都會配以示例說明,有時我也會忘了某個方法是否會返回一個新的陣列,如果你也有類似的困惑,那麼看這篇就夠了。希望能幫到有需要的同學。

ES5 中 Array 操作

1、forEach

Array 方法中最基本的一個,就是遍歷,迴圈。基本用法:[].forEach(function(item, index, array) {});

const array = [1, 2, 3];
const result = [];

array.forEach(function(item) {
    result.push(item);
});
console.log(result); // [1, 2, 3]
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2、map

map 方法的作用不難理解,“對映”嘛,也就是原陣列被 “對映” 成對應的新陣列。基本用法跟 forEach 方法類似:[].map(function(item, index, array) {}); 下面這個例子是數值項求平方:

const data = [1, 2, 3, 4];
const arrayOfSquares = data.map(function (item) {
    return item * item;
});
alert(arrayOfSquares); // 1, 4, 9, 16
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3、filter

filter 為 “過濾”、“篩選” 之意。指陣列 filter 後,返回過濾後的新陣列。用法跟 map 極為相似:[].filter(function(item, index, array) {});

filter 的 callback 函式,需要返回布林值 true 或 false。返回值只要 弱等於 Boolean 就行,看下面這個例子:

const data = [0, 1, 2, 3];
const arrayFilter = data.filter(function(item) {
    return item;
});
console.log(arrayFilter); // [1, 2, 3]
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4、some 和 every

some 意指“某些”,指是否 “某些項” 合乎條件。也就是 只要有1值個讓 callback 返回 true 就行了。基本用法:[].som(function(item, index, array) {});

const scores = [5, 8, 3, 10];
const current = 7;

function higherThanCurrent(score) {
    return score > current;
}

if (scores.some(higherThanCurrent)) {
    alert("one more");
}
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every 跟 some 是一對好基友,同樣是返回 Boolean 值。但必須滿足每 1 個值都要讓 callback 返回 true 才行。改動一下上面 some 的例子:

if (scores.every(higherThanCurrent)) {
    console.log("every is ok!");
} else {
    console.log("oh no!");        
}
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5、concat

concat() 方法用於連線兩個或多個陣列。該方法不會改變現有的陣列,僅會返回被連線陣列的一個副本。

const arr1 = [1,2,3];
const arr2 = [4,5];
const arr3 = arr1.concat(arr2);
console.log(arr1); // [1, 2, 3]
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4, 5]
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6、indexOf 和 lastIndexOf

indexOf 方法在字串中自古就有,string.indexOf(searchString, position)。陣列這裡的 indexOf 方法與之類似。 返回整數索引值,如果沒有匹配(嚴格匹配),返回-1.

fromIndex可選,表示從這個位置開始搜尋,若預設或格式不合要求,使用預設值0。

const data = [2, 5, 7, 3, 5];
console.log(data.indexOf(5, "x"));  // 1 ("x"被忽略)
console.log(data.indexOf(5, "3")); // 4 (從3號位開始搜尋)

console.log(data.indexOf(4));    // -1 (未找到)
console.log(data.indexOf("5")); // -1 (未找到,因為5 !== "5")
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lastIndexOf 則是從後往前找。

const numbers = [2, 5, 9, 2];
numbers.lastIndexOf(2);     // 3
numbers.lastIndexOf(7);     // -1
numbers.lastIndexOf(2, 3);  // 3
numbers.lastIndexOf(2, 2);  // 0
numbers.lastIndexOf(2, -2); // 0
numbers.lastIndexOf(2, -1); // 3
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7、reduce 和 reduceRight

reduce 是JavaScript 1.8 中才引入的,中文意思為“歸約”。基本用法:reduce(callback[, initialValue])

callback 函式接受4個引數:之前值(previousValue)、當前值(currentValue)、索引值(currentIndex)以及陣列本身(array)。

可選的初始值(initialValue),作為第一次呼叫回撥函式時傳給previousValue的值。也就是,為累加等操作傳入起始值(額外的加值)。

var sum = [1, 2, 3, 4].reduce(function (previous, current, index, array) {
    return previous + current;
});
console.log(sum); // 10
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解析:

  • 因為initialValue不存在,因此一開始的previous值等於陣列的第一個元素
  • 從而 current 值在第一次呼叫的時候就是2
  • 最後兩個引數為索引值 index 以及陣列本身 array

以下為迴圈執行過程:

// 初始設定
previous = initialValue = 1, current = 2

// 第一次迭代
previous = (1 + 2) =  3, current = 3

// 第二次迭代
previous = (3 + 3) =  6, current = 4

// 第三次迭代
previous = (6 + 4) =  10, current = undefined (退出)
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有了reduce,我們可以輕鬆實現二維陣列的扁平化:

var matrix = [
  [1, 2],
  [3, 4],
  [5, 6]
];

// 二維陣列扁平化
var flatten = matrix.reduce(function (previous, current) {
    return previous.concat(current);
});
console.log(flatten); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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reduceRight 跟 reduce 相比,用法類似。實現上差異在於reduceRight是從陣列的末尾開始實現。

const data = [1, 2, 3, 4];
const specialDiff = data.reduceRight(function (previous, current, index) {
    if (index == 0) {
        return previous + current;
    }
    return previous - current;
});
console.log(specialDiff);  // 0
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8、push 和 pop

push() 方法可向陣列的末尾新增一個或多個元素,返回的是新的陣列長度,會改變原陣列。

const a = [2,3,4];
const b = a.push(5);
console.log(a);  // [2,3,4,5]
console.log(b);  // 4
// push方法可以一次新增多個元素push(data1, data2....)
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pop() 方法用於刪除並返回陣列的最後一個元素。返回的是最後一個元素,會改變原陣列。

const arr = [2,3,4];
console.log(arr.pop()); // 4
console.log(arr);  // [2,3]
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9、shift 和 unshift

shift() 方法用於把陣列的第一個元素從其中刪除,並返回第一個元素的值。返回第一個元素,改變原陣列。

const arr = [2,3,4];
console.log(arr.shift()); // 2
console.log(arr);  // [3,4]
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unshift() 方法可向陣列的開頭新增一個或更多元素,並返回新的長度。返回新長度,改變原陣列。

const arr = [2,3,4,5];
console.log(arr.unshift(3,6)); // 6
console.log(arr); // [3, 6, 2, 3, 4, 5]
// tip:該方法可以不傳引數,不傳引數就是不增加元素。
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10、slice 和 splice

slice() 返回一個新的陣列,包含從 start 到 end (不包括該元素)的 arrayObject 中的元素。返回選定的元素,該方法不會修改原陣列。

const arr = [2,3,4,5];
console.log(arr.slice(1,3));  // [3,4]
console.log(arr);  // [2,3,4,5]
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splice() 可刪除從 index 處開始的零個或多個元素,並且用引數列表中宣告的一個或多個值來替換那些被刪除的元素。如果從 arrayObject 中刪除了元素,則返回的是含有被刪除的元素的陣列。splice() 方法會直接對陣列進行修改。

const a = [5,6,7,8];
console.log(a.splice(1,0,9)); //[]
console.log(a);  // [5, 9, 6, 7, 8]

const b = [5,6,7,8];
console.log(b.splice(1,2,3));  //v[6, 7]
console.log(b); // [5, 3, 8]
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11、sort 和 reverse

sort() 按照 Unicode code 位置排序,預設升序。

const fruit = ['cherries', 'apples', 'bananas'];
fruit.sort(); // ['apples', 'bananas', 'cherries']

const scores = [1, 10, 21, 2];
scores.sort(); // [1, 10, 2, 21]
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reverse() 方法用於顛倒陣列中元素的順序。返回的是顛倒後的陣列,會改變原陣列。

const arr = [2,3,4];
console.log(arr.reverse()); // [4, 3, 2]
console.log(arr);  // [4, 3, 2]
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12、join

join() 方法用於把陣列中的所有元素放入一個字串。元素是通過指定的分隔符進行分隔的,預設使用','號分割,不改變原陣列。

const arr = [2,3,4];
console.log(arr.join());  // 2,3,4
console.log(arr);  // [2, 3, 4]
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13、isArray

Array.isArray() 用於確定傳遞的值是否是一個 Array。一個比較冷門的知識點:其實 Array.prototype 也是一個陣列。

Array.isArray([]); // true
Array.isArray(Array.prototype); // true

Array.isArray(null); // false
Array.isArray(undefined); // false
Array.isArray(18); // false
Array.isArray('Array'); // false
Array.isArray(true); // false
Array.isArray({ __proto__: Array.prototype });
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在公用庫中,一般會這麼做 isArray 的判斷:

Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
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ES6 新增的 Array 操作

1、find 和 findIndex

find() 傳入一個回撥函式,找到陣列中符合當前搜尋規則的第一個元素,返回這個元素,並且終止搜尋。

const arr = [1, "2", 3, 3, "2"]
console.log(arr.find(n => typeof n === "number")) // 1
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findIndex() 與 find() 類似,只是返回的是,找到的這個元素的下標。

const arr = [1, "2", 3, 3, "2"]
console.log(arr.findIndex(n => typeof n === "number")) // 0
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2、fill

用指定的元素填充陣列,其實就是用預設內容初始化陣列。基本用法:[].fill(value, start, end)

該函式有三個引數:填充值(value),填充起始位置(start,可以省略),填充結束位置(end,可以省略,實際結束位置是end-1)。

// 採用一個預設值,填充陣列
const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11];
arr1.fill(7);
console.log(arr1); // [7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7]

// 制定開始和結束位置填充,實際填充結束位置是前一位。
const arr2 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11];
arr2.fill(7, 2, 5);
console.log(arr2); // [1,2,7,7,7,6,7,8,9,10,11]

// 結束位置省略,從起始位置到最後。
const arr3 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11];
arr3.fill(7, 2);
console.log(arr3); // [1,2,7,7,7,7,7,7,7,7,7]
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3、from

將類似陣列的物件(array-like object)和可遍歷(iterable)的物件轉為真正的陣列。

const set = new Set(1, 2, 3, 3, 4);
Array.from(set)  // [1,2,3,4]

Array.from('foo'); // ["f", "o", "o"]
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4、of

Array.of() 方法建立一個具有可變數量引數的新陣列例項,而不考慮引數的數量或型別。

Array.of() 和 Array 建構函式之間的區別在於處理整數引數:Array.of(7) 建立一個具有單個元素 7 的陣列,而 Array(7) 建立一個長度為7的空陣列(注意:這是指一個有7個空位的陣列,而不是由7個undefined組成的陣列)。

Array.of(7);       // [7] 
Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

Array(7);          // [ , , , , , , ]
Array(1, 2, 3);    // [1, 2, 3]
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5、copyWithin

選擇陣列的某個下標,從該位置開始複製陣列元素,預設從0開始複製。也可以指定要複製的元素範圍。基本用法:[].copyWithin(target, start, end)

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr.copyWithin(3));
 // [1,2,3,1,2] 從下標為3的元素開始,複製陣列,所以4, 5被替換成1, 2

const arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr1.copyWithin(3, 1)); 
// [1,2,3,2,3] 從下標為3的元素開始,複製陣列,指定複製的第一個元素下標為1,所以4, 5被替換成2, 3

const arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(arr2.copyWithin(3, 1, 2));
// [1,2,3,2,5] 從下標為3的元素開始,複製陣列,指定複製的第一個元素下標為1,結束位置為2,所以4被替換成2
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6、includes

判斷陣列中是否存在該元素,引數:查詢的值、起始位置,可以替換 ES5 時代的 indexOf 判斷方式。

const arr = [1, 2, 3];
arr.includes(2); // true
arr.includes(4); // false
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另外,它還可以用於優化 || 的判斷寫法。

if (method === 'post' || method === 'put' || method === 'delete') {
    ...
}

// 用 includes 優化 `||` 的寫法
if (['post', 'put', 'delete'].includes(method)) {
    ...
}
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7、entries、values 和 keys

entries() 返回迭代器:返回鍵值對

//陣列
const arr = ['a', 'b', 'c'];
for(let v of arr.entries()) {
    console.log(v)
}
// [0, 'a'] [1, 'b'] [2, 'c']

//Set
const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);
for(let v of arr.entries()) {
    console.log(v)
}
// ['a', 'a'] ['b', 'b'] ['c', 'c']

//Map
const arr = new Map();
arr.set('a', 'a');
arr.set('b', 'b');
for(let v of arr.entries()) {
    console.log(v)
}
// ['a', 'a'] ['b', 'b']
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values() 返回迭代器:返回鍵值對的 value

//陣列
const arr = ['a', 'b', 'c'];
for(let v of arr.values()) {
    console.log(v)
}
//'a' 'b' 'c'

//Set
const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);
for(let v of arr.values()) {
    console.log(v)
}
// 'a' 'b' 'c'

//Map
const arr = new Map();
arr.set('a', 'a');
arr.set('b', 'b');
for(let v of arr.values()) {
    console.log(v)
}
// 'a' 'b'
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keys() 返回迭代器:返回鍵值對的 key

//陣列
const arr = ['a', 'b', 'c'];
for(let v of arr.keys()) {
    console.log(v)
}
// 0 1 2

//Set
const arr = new Set(['a', 'b', 'c']);
for(let v of arr.keys()) {
    console.log(v)
}
// 'a' 'b' 'c'

//Map
const arr = new Map();
arr.set('a', 'a');
arr.set('b', 'b');
for(let v of arr.keys()) {
    console.log(v)
}
// 'a' 'b'
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總結

操作 Array 的資料結構,在日常工作中會經常遇到。ES6 在 Array 的操作上,也提供了更為簡便實用的方法,比如 includes、find、from 等等。

過去,我會習慣於用 lodash 的 _.find 方法,現在就可以選擇擁抱原生了。

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