「乾貨」細說 call、apply 以及 bind 的區別和用法

Micherwa發表於2019-01-27

前言

上一篇文章 《「前端面試題系列4」this 的原理以及用法》 中,提到了 call 和 apply。

它們最主要的作用,是改變 this 的指向。在平時的工作中,除了在寫一些基礎類,或者公用庫方法的時候會用到它們,其他時候 call 和 apply 的應用場景並不多。

不過,突然遇到的時候,需要想一下才能轉過彎來。所以今天,就讓我們好好地探究一下,這兩個方法的區別以及一些妙用。最後,還會介紹與之用法相似的 bind 的方法。

call 和 apply 的共同點

它們的共同點是,都能夠改變函式執行時的上下文,將一個物件的方法交給另一個物件來執行,並且是立即執行的。

為何要改變執行上下文?舉一個生活中的小例子:平時沒時間做飯的我,週末想給孩子燉個醃篤鮮嚐嚐。但是沒有適合的鍋,而我又不想出去買。所以就問鄰居借了一個鍋來用,這樣既達到了目的,又節省了開支,一舉兩得。

改變執行上下文也是一樣的,A 物件有一個方法,而 B 物件因為某種原因,也需要用到同樣的方法,那麼這時候我們是單獨為 B 物件擴充套件一個方法呢,還是借用一下 A 物件的方法呢?當然是借用 A 物件的啦,既完成了需求,又減少了記憶體的佔用。

另外,它們的寫法也很類似,呼叫 call 和 apply 的物件,必須是一個函式 Function。接下來,就會說到具體的寫法,那也是它們區別的主要體現。

call 和 apply 的區別

它們的區別,主要體現在引數的寫法上。先來看一下它們各自的具體寫法。

call 的寫法

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
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需要注意以下幾點:

  • 呼叫 call 的物件,必須是個函式 Function。
  • call 的第一個引數,是一個物件。 Function 的呼叫者,將會指向這個物件。如果不傳,則預設為全域性物件 window。
  • 第二個引數開始,可以接收任意個引數。每個引數會對映到相應位置的 Function 的引數上。但是如果將所有的引數作為陣列傳入,它們會作為一個整體對映到 Function 對應的第一個引數上,之後引數都為空。
function func (a,b,c) {}

func.call(obj, 1,2,3)
// func 接收到的引數實際上是 1,2,3

func.call(obj, [1,2,3])
// func 接收到的引數實際上是 [1,2,3],undefined,undefined
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apply 的寫法

Function.apply(obj[,argArray])
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需要注意的是:

  • 它的呼叫者必須是函式 Function,並且只接收兩個引數,第一個引數的規則與 call 一致。
  • 第二個引數,必須是陣列或者類陣列,它們會被轉換成類陣列,傳入 Function 中,並且會被對映到 Function 對應的引數上。這也是 call 和 apply 之間,很重要的一個區別。
func.apply(obj, [1,2,3])
// func 接收到的引數實際上是 1,2,3

func.apply(obj, {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
})
// func 接收到的引數實際上是 1,2,3
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什麼是類陣列?

先說陣列,這我們都熟悉。它的特徵有:可以通過角標呼叫,如 array[0];具有長度屬性length;可以通過 for 迴圈或forEach方法,進行遍歷。

那麼,類陣列是什麼呢?顧名思義,就是具備與陣列特徵類似的物件。比如,下面的這個物件,就是一個類陣列。

let arrayLike = {
    0: 1,
    1: 2,
    2: 3,
    length: 3
};
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類陣列 arrayLike 可以通過角標進行呼叫,具有length屬性,同時也可以通過 for 迴圈進行遍歷。

類陣列,還是比較常用的,只是我們平時可能沒注意到。比如,我們獲取 DOM 節點的方法,返回的就是一個類陣列。再比如,在一個方法中使用 arguments 獲取到的所有引數,也是一個類陣列。

但是需要注意的是:類陣列無法使用 forEach、splice、push 等陣列原型鏈上的方法,畢竟它不是真正的陣列。

call 和 apply 的用途

下面會分別列舉 call 和 apply 的一些使用場景。宣告:例子中沒有哪個場景是必須用 call 或者必須用 apply 的,只是個人習慣這麼用而已。

call 的使用場景

1、物件的繼承。如下面這個例子:

function superClass () {
    this.a = 1;
    this.print = function () {
        console.log(this.a);
    }
}

function subClass () {
    superClass.call(this);
    this.print();
}

subClass();
// 1
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subClass 通過 call 方法,繼承了 superClass 的 print 方法和 a 變數。此外,subClass 還可以擴充套件自己的其他方法。

2、借用方法。還記得剛才的類陣列麼?如果它想使用 Array 原型鏈上的方法,可以這樣:

let domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
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這樣,domNodes 就可以應用 Array 下的所有方法了。

apply 的一些妙用

1、Math.max。用它來獲取陣列中最大的一項。

let max = Math.max.apply(null, array);
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同理,要獲取陣列中最小的一項,可以這樣:

let min = Math.min.apply(null, array);
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2、實現兩個陣列合並。在 ES6 的擴充套件運算子出現之前,我們可以用 Array.prototype.push來實現。

let arr1 = [1, 2, 3];
let arr2 = [4, 5, 6];

Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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bind 的使用

最後來說說 bind。在 MDN 上的解釋是:bind() 方法建立一個新的函式,在呼叫時設定 this 關鍵字為提供的值。並在呼叫新函式時,將給定引數列表作為原函式的引數序列的前若干項。

它的語法如下:

Function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
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bind 方法 與 apply 和 call 比較類似,也能改變函式體內的 this 指向。不同的是,bind 方法的返回值是函式,並且需要稍後呼叫,才會執行。而 apply 和 call 則是立即呼叫。

來看下面這個例子:

function add (a, b) {
    return a + b;
}

function sub (a, b) {
    return a - b;
}

add.bind(sub, 5, 3); // 這時,並不會返回 8
add.bind(sub, 5, 3)(); // 呼叫後,返回 8
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如果 bind 的第一個引數是 null 或者 undefined,this 就指向全域性物件 window。

總結

call 和 apply 的主要作用,是改變物件的執行上下文,並且是立即執行的。它們在引數上的寫法略有區別。

bind 也能改變物件的執行上下文,它與 call 和 apply 不同的是,返回值是一個函式,並且需要稍後再呼叫一下,才會執行。

最後,分享一個在知乎上看到的,關於 call 和 apply 的便捷記憶法:

貓吃魚,狗吃肉,奧特曼打小怪獸。

有天狗想吃魚了

貓.吃魚.call(狗,魚)

狗就吃到魚了

貓成精了,想打怪獸

奧特曼.打小怪獸.call(貓,小怪獸)

貓也可以打小怪獸了

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