JS中bind、call和apply的作用以及在TS裝飾器中的用法

鵬多多發表於2021-11-22

1,前言


bindcallapply在函數語言程式設計時候非常有用,本文旨在記錄一下我遇到過的一些用法和知識點,也記錄一下在裝飾器中的用法。

1,call


call() 方法使用一個指定的this值和單獨給出的一個或多個引數來呼叫一個函式。它的第一個引數是你需要指向的this目標,後面的引數是你需要傳遞的引數,無引數可以不寫。

語法:

function.call(target, arg1, arg2, ...)

1.1,例子

如下,控制檯會列印出:快看【張三】在奔跑

const Person = {
  Name: '張三',
  Run() {
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}

console.log(Person.Run()) // 列印出:快看【張三】在奔跑

讓我們使用call改變下this指向

1.2,直接呼叫

如果沒有傳遞第一個引數,this的值將會被繫結為全域性物件,也就是window物件(瀏覽器環境)。由於在window上找不到this.Name這個屬性,控制檯會列印出:快看【undefined】在奔跑

console.log(Person.Run.call()) // 列印出:快看【undefined】在奔跑

1.3,將this指向另一個物件

此時this會繫結為被指向的物件,控制檯會列印出:快看【猛獁象】在奔跑

console.log(Person.Run.call(Animal)) // 列印出:快看【猛獁象】在奔跑

1.4,傳遞引數

const Person = {
  Name: '張三',
  Run(param1, param2) {
    console.log(param1)
    console.log(param2)
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}

console.log(Person.Run.call(Animal, 10, '100')) // 列印出:10、'100'、快看【猛獁象】在奔跑

2,apply


apply()方法呼叫一個具有給定this值的函式,以及以一個陣列(或類陣列物件)的形式提供的引數。它的第一個引數是你需要指向的this目標,後面的引數是你需要傳遞的陣列引數,無引數可以不寫。

語法:

function.apply(target, [argsArray])

2.1,例子

如下,控制檯會列印出:快看【張三】在奔跑

const Person = {
  Name: '張三',
  Run() {
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}

console.log(Person.Run()) // 列印出:快看【張三】在奔跑

讓我們使用apply改變下this指向

2.2,直接呼叫

如果沒有傳遞第一個引數,this的值將會被繫結為全域性物件,也就是window物件(瀏覽器環境)。由於在window上找不到this.Name這個屬性,控制檯會列印出:快看【undefined】在奔跑

console.log(Person.Run.apply()) // 列印出:快看【undefined】在奔跑

2.3,將this指向另一個物件

此時this會繫結為被指向的物件,控制檯會列印出:快看【猛獁象】在奔跑

console.log(Person.Run.apply(Animal)) // 列印出:快看【猛獁象】在奔跑

2.4,傳遞引數

const Person = {
  Name: '張三',
  Run(...arg) {
    console.log(arg)
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}
console.log(Person.Run.apply(Animal, [10, '100'])) // 列印出:[10、'100']、快看【猛獁象】在奔跑

2.5,合併陣列

let arr = ['a', 'b']
let elements = [0, 1, 2]
array.push.apply(arr, elements)
console.log(arr) // ["a", "b", 0, 1, 2]

3,bind


bind()方法建立一個新的函式,在bind()被呼叫時,這個新函式的this被指定為bind()的第一個引數,而其餘引數將作為新函式的引數,供呼叫時使用。

語法:

function.bind(target, arg1, arg2, ...)

3.1,例子

如下,控制檯會列印出:快看【張三】在奔跑

const Person = {
  Name: '張三',
  Run() {
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}

console.log(Person.Run()) // 列印出:快看【張三】在奔跑

讓我們使用apply改變下this指向

3.2,直接呼叫

如果沒有傳遞第一個引數,this的值將會被繫結為全域性物件,也就是window物件(瀏覽器環境)。由於在window上找不到this.Name這個屬性,控制檯會列印出:快看【undefined】在奔跑

注意:bind返回的是一個方法,需要加上()執行才行

console.log(Person.Run.bind()()) // 列印出:快看【undefined】在奔跑

3.3,將this指向另一個物件

此時this會繫結為被指向的物件,控制檯會列印出:快看【猛獁象】在奔跑

console.log(Person.Run.bind(Animal)()) // 列印出:快看【猛獁象】在奔跑

3.4,傳遞引數

const Person = {
  Name: '張三',
  Run(param1, param2) {
    console.log(param1)
    console.log(param2)
    return `快看【${this.Name}】在奔跑`
  }
}

const Animal = {
  Name: '猛獁象'
}
console.log(Person.Run.bind(Animal, 996, '100')()) // 列印出:996 '100' 快看【猛獁象】在奔跑

4,TypeScript中裝飾器使用


使用bind或者apply或者call,可以將方法裝飾器中的this指向被裝飾的方法,不影響原方法使用的同時,注入新的邏輯處理。

function GetHttp(param: string) {
  return function (target: any, Name: any, desc: any): void {
  	console.log(target) // 原型
    console.log(Name) // 方法名
    console.log(desc) // 方法描述 desc.value即是該方法
    const ev = desc.value
    desc.value = function(): void {
      console.log('我是改寫後的function')
      ev.call(this)
    }
  }
}

class HttpGet {
  name: string
  constructor(name: string) {
    this.name = name
  }
  @GetHttp('方法裝飾器')
  request(): void {
    console.log(this.name)
  }
}

const HttpObj = new HttpGet('小紅')
HttpObj.request()

// 列印出:方法裝飾器、我是改寫後的function、小紅

5,總結


5.1,相同點

  • 都可以通過指定第一個引數,改變this指向
  • 都可以傳遞引數

5.2,不同點

  • bind返回的是一個函式,需要加上()來執行
  • apply傳遞引數需要陣列的形式

如果看了覺得有幫助的,我是@鵬多多,歡迎 點贊 關注 評論;END


PS:在本頁按F12,在console中輸入document.querySelectorAll('.diggit')[0].click(),有驚喜哦


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