用Delphi實現遠端螢幕抓取 (轉)
用Delphi實現遠端螢幕抓取 (轉)[@more@]
一、軟要求。
95/98對等網,用來監視的計算機(以下簡稱主控機)和被監視的計算機(以下簡稱受控機)都必須裝有 ,並正確。如沒有網路,也可以在一臺計算機上進行。
二、實現方法。
編制兩個應用,一個為VClient.exe,裝在受控機上,另一個為VServer.exe,裝在主控機上。VServer.exe指定要監視的受控機的和將要在受控機螢幕上抓取區域的大小和位置,併發出螢幕抓取指令給VClient.exe,VClient.exe得到指令後,在受控機螢幕上選取指定區域,生成資料流,將其發回主控機,並在主控機上顯示出抓取區域的BMP圖象。由以上過程可以看出,該方法的關鍵有二:一是如何在受控機上進行螢幕抓取,二是如何透過TCP/IP協議在兩臺計算機中傳輸資料。
UDP(User Datagram Protocol,意為報文協議)是Inte上廣泛採用的通訊協議之一。與TCP協議不同,它是一種非連線的傳輸協議,沒有確認機制,可靠性不如TCP,但它的卻比TCP高,用於遠端螢幕監視還是比較適合的。同時,UDP不區分端和客戶端,只區分傳送端和接收端,上較為簡單,故選用UDP協議,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控制元件。
三、建立演示程式。
第一步,編制VClient.exe。新建Delphi工程,將預設窗體的Name屬性設為“Client”。加入TNMUDP控制元件,Name屬性設為“CUDP”;LocalPort屬性設為“1111”,讓控制元件CUDP監視受控機的1111埠,當有資料傳送到該口時,觸發控制元件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設為“2222”,當控制元件CUDP傳送資料時,將資料發到主控機的2222口。
在implementation後面加入變數定義
const BufSize=2048;{ 傳送每一筆資料的緩衝區大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 傳送每一筆資料後剩餘的位元組數 }
為Client的OnCreate事件新增程式碼:
procedure TClient.FormCreate(Sender: T);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件新增程式碼:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;
為控制元件CUDP的OnDataReceived事件新增程式碼:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:array[0..29] of char;
Buf:array[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:string;
SendSize,Leos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
CUDP.Reauffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 讀取控制碼 }
if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then
begin { 控制碼前4位為“show”表示主控機發出了抓屏指令 }
if BmpStream.Size=0 then { 沒有資料可發,必須截圖生成資料 }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
-Pos(':',TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
Pos(':',TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
)+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
擷取螢幕 }
end;
if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
else SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP為主控機IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 將資料發到主控機的2222口 }
end;
end;
其中ScreenCap是自定義,擷取螢幕指定區域,
程式碼如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:integer);
var
RectWidth,RectHeight:integer;
DC,DestDC,Bhandle:integer;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
Object(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存為“C:VClientClnUnit.pas”和“C:VClientVClient.dpr”,
並編譯。
第二步,編制VServer.exe檔案。新建Delphi工程,將窗體的Name屬性設為“Server”。加入TNMUDP控制元件,Name屬性設為“SUDP”;LocalPort屬性設為“2222”,讓控制元件SUDP監視主控機的2222埠,當有資料傳送到該口時,觸發控制元件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設為“1111”,當控制元件SUDP傳送資料時,將資料發到受控機的1111口。加入控制元件Image1,Align屬性設為“alClient”;加入控制元件Button1,Caption屬性設為“截圖”;加入控制元件Label1,Caption屬性設為“左:上:右:下”;加入控制元件Edit1,Text屬性設為“0:0:100:100”;加入控制元件Label2,Caption屬性設為“受控機IP地址”;加入控制元件Edit2,Text屬性設為“127.0.0.1”;
在implementation後面加入變數定義
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;
為Server的OnCreate事件新增程式碼:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件新增程式碼:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;
為控制元件Button1的OnClick事件新增程式碼:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
為控制元件SUDP的OnDataReceived事件新增程式碼:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
if NumberBytes< BufSize then { 資料已讀完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;
存為“C:VServerSvrUnit.pas”和
“C:VServerVServer.dpr”,並編譯。
四、測試。
1、本地機測試:在本地機同時執行Vserver.exe和VClient.exe,利用程式的預設設定,即可實現截圖。檢視“控制皮膚”-“網路”-“TCP/IP”-“IP地址”,將程式的“客戶IP地址”設為該地址 ,同樣正常執行。
2、遠端測試:選一臺受控機,執行VClient.exe;另選一臺主控機,執行VServer.exe,將“受控機IP地址”即Edit2的內容設為受控機的IP地址,“截圖”即可。以上簡要介紹了遠端螢幕抓取的實現方法,至於在主控機上一屏同時監視多個受控機,讀者可自行完善。以上程式,在Windows98對等網、Delphi 4.0下除錯透過。
用實現螢幕抓取
在管理中,有時需要透過監視遠端螢幕來了解網上微機的使用情況。雖然,市面上有很多可以實現該功能,有些甚至可以進行遠端控制,但在使用上缺乏靈活性,如無法指定遠端計算機螢幕區域的大小和位置,進而無法在一屏上同時監視多個螢幕。其實,可以用Delphi自行編制一個靈活的遠端螢幕抓取工具,簡述如下。一、軟要求。
95/98對等網,用來監視的計算機(以下簡稱主控機)和被監視的計算機(以下簡稱受控機)都必須裝有 ,並正確。如沒有網路,也可以在一臺計算機上進行。
二、實現方法。
編制兩個應用,一個為VClient.exe,裝在受控機上,另一個為VServer.exe,裝在主控機上。VServer.exe指定要監視的受控機的和將要在受控機螢幕上抓取區域的大小和位置,併發出螢幕抓取指令給VClient.exe,VClient.exe得到指令後,在受控機螢幕上選取指定區域,生成資料流,將其發回主控機,並在主控機上顯示出抓取區域的BMP圖象。由以上過程可以看出,該方法的關鍵有二:一是如何在受控機上進行螢幕抓取,二是如何透過TCP/IP協議在兩臺計算機中傳輸資料。
UDP(User Datagram Protocol,意為報文協議)是Inte上廣泛採用的通訊協議之一。與TCP協議不同,它是一種非連線的傳輸協議,沒有確認機制,可靠性不如TCP,但它的卻比TCP高,用於遠端螢幕監視還是比較適合的。同時,UDP不區分端和客戶端,只區分傳送端和接收端,上較為簡單,故選用UDP協議,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控制元件。
三、建立演示程式。
第一步,編制VClient.exe。新建Delphi工程,將預設窗體的Name屬性設為“Client”。加入TNMUDP控制元件,Name屬性設為“CUDP”;LocalPort屬性設為“1111”,讓控制元件CUDP監視受控機的1111埠,當有資料傳送到該口時,觸發控制元件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設為“2222”,當控制元件CUDP傳送資料時,將資料發到主控機的2222口。
在implementation後面加入變數定義
const BufSize=2048;{ 傳送每一筆資料的緩衝區大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 傳送每一筆資料後剩餘的位元組數 }
為Client的OnCreate事件新增程式碼:
procedure TClient.FormCreate(Sender: T);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件新增程式碼:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end;
為控制元件CUDP的OnDataReceived事件新增程式碼:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:array[0..29] of char;
Buf:array[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:string;
SendSize,Leos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
CUDP.Reauffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 讀取控制碼 }
if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then
begin { 控制碼前4位為“show”表示主控機發出了抓屏指令 }
if BmpStream.Size=0 then { 沒有資料可發,必須截圖生成資料 }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
-Pos(':',TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
Pos(':',TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
)+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
擷取螢幕 }
end;
if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
else SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP為主控機IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 將資料發到主控機的2222口 }
end;
end;
其中ScreenCap是自定義,擷取螢幕指定區域,
程式碼如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:integer);
var
RectWidth,RectHeight:integer;
DC,DestDC,Bhandle:integer;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
Object(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存為“C:VClientClnUnit.pas”和“C:VClientVClient.dpr”,
並編譯。
第二步,編制VServer.exe檔案。新建Delphi工程,將窗體的Name屬性設為“Server”。加入TNMUDP控制元件,Name屬性設為“SUDP”;LocalPort屬性設為“2222”,讓控制元件SUDP監視主控機的2222埠,當有資料傳送到該口時,觸發控制元件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort屬性設為“1111”,當控制元件SUDP傳送資料時,將資料發到受控機的1111口。加入控制元件Image1,Align屬性設為“alClient”;加入控制元件Button1,Caption屬性設為“截圖”;加入控制元件Label1,Caption屬性設為“左:上:右:下”;加入控制元件Edit1,Text屬性設為“0:0:100:100”;加入控制元件Label2,Caption屬性設為“受控機IP地址”;加入控制元件Edit2,Text屬性設為“127.0.0.1”;
在implementation後面加入變數定義
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream;
為Server的OnCreate事件新增程式碼:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end;
為Client的OnDestroy事件新增程式碼:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end;
為控制元件Button1的OnClick事件新增程式碼:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
為控制元件SUDP的OnDataReceived事件新增程式碼:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
if NumberBytes< BufSize then { 資料已讀完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end;
存為“C:VServerSvrUnit.pas”和
“C:VServerVServer.dpr”,並編譯。
四、測試。
1、本地機測試:在本地機同時執行Vserver.exe和VClient.exe,利用程式的預設設定,即可實現截圖。檢視“控制皮膚”-“網路”-“TCP/IP”-“IP地址”,將程式的“客戶IP地址”設為該地址 ,同樣正常執行。
2、遠端測試:選一臺受控機,執行VClient.exe;另選一臺主控機,執行VServer.exe,將“受控機IP地址”即Edit2的內容設為受控機的IP地址,“截圖”即可。以上簡要介紹了遠端螢幕抓取的實現方法,至於在主控機上一屏同時監視多個受控機,讀者可自行完善。以上程式,在Windows98對等網、Delphi 4.0下除錯透過。
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/10752043/viewspace-989900/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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