在JavaScript中建立新物件(轉)
使用JavaScript可以建立自己的物件。雖然JavaScript內部和瀏覽器本身的功能已十分強大,但JavaScript還是提供了建立一個新物件的方法。使其不必像超文字標識語言那樣,求於或其它多媒體工具,就能完成許多複雜的工作。
在JavaScript中建立一個新的物件是十分簡單的。首先它必須定義一個物件,而後再為該物件建立一個例項。這個例項就是一個新物件,它具有物件定義中的基本特徵。
一、物件的定義
JavaScript物件的定義,其基本格式如下:
Function Object(屬性表)
This.prop1=prop1
This.prop2=prop2
...
This.meth=FunctionName1;
This.meth=FunctionName2;
...
在一個物件的定義中,可以為該物件指明其屬性和方法。透過屬性和方法構成了一個物件的例項。如以下是一個關於University物件的定義:
Function university(name,city,creatDate URL)
This.name=name
This.city=city
This.creatDate=New Date(creatDate)
This.URL=URL
其基本含義如下:
Name-指定一個“單位”名稱。
City-“單位”所在城市。
CreatDate-記載university物件的更新日期。
URL-該物件指向一個網址。
二、建立物件例項
一旦物件定義完成後,就可以為該物件建立一個例項了:
NewObject=New object();
其中Newobjet是新的物件,Object已經定義好的物件。例:
U1=New university(“雲南省”,“昆明市”,"January 05,199712:00:00","")
U2=New university(“雲南電子科技大學”,“昆明”,"January 07,1997 12:00:00","htlp://")
三、物件方法的使用
在物件中除了使用屬性外,有時還需要使用方法。在物件的定義中,我們看到This.meth=FunctionName語句,那就是為定義物件的方法。實質物件的方法就是一個函式FunctionName,透過它實現自己的意圖。
例在university物件中增加一個方法,該方法是顯示它自己本身,並返回相應的字串。
function university(name,city,createDate,URL)
This.Name=Name;
This.city=city;
This.createDate=New Date(creatDate);
This.URL=URL;
This.showuniversity=showuniversity;
其中This.showuniversity就是定義了一個方法---showuniversity()。
而showuniversity()方法是實現university物件本身的顯示。
function showuniversity()
For (var prop in this)
alert(prop+="+this[prop]+"");
其中alert是JavaScript中的內部函式,顯示其字串。
四、JavaScript中的陣列
使用New建立陣列
JavaScript中沒有提供像其它語言具有明顯的陣列型別,但可以透過function定義一個陣列,並使用New物件運算子建立一個具有下標的陣列。從而可以實現任何資料型別的儲存。
a、定義物件的陣列
Function arrayName(size){
This.length=Size;
for(var X=; X<=size;X++)
this[X]=0;
Reture this;
}
其中arrayName是定義陣列的一個名子,Size是有關陣列大小的值(1-size),即陣列元素的個數。透過for迴圈對一個當前物件的陣列進行定義,最後返回這個陣列。
從中可以看出,JavaScript中的陣列是從1到size,這與其它0到size的陣列表示方法有所不同,當然你可根據需要將陣列的下標由1到size調整到0到size-1,可由下列實現:
Function arrayName (size)
For (var X=0; X<=size;X++)
this[X]=0;
this.lenght=size;
Return this;
從上面可以看出該方法是隻是調整了this.lenght的位置,該位置是用於儲存陣列的大小的。從而調整後的陣列的下標將與其它語言一致。但請讀者注意正是由於陣列下標順序由1到size,使得JavaScript中的物件功能更加強大。
b、建立陣列例項
一個陣列定義完成以後,還不能馬上使用,必須為該陣列建立一個陣列例項:
Myarray=New arrayName(n);
並賦於初值:
Myarray[1]=“字串1”;
Myarray[2]=“字串2”;
Myarray[3]=“字串3”;
...
Myarray[n]=“字串n”;
一旦給陣列賦於了初值後,陣列中就具有真正意義的資料了,以後就可以在程式設計過程中直接引用。
建立多維陣列
Function creatMArray(row,col){
var indx=0;
this.length=(row*10)+col
for(var x=1;x<=row;x++)
for(var y=1;y<=col;y++)
indx=(x*10)+y;
this[indx]=””;
}
myMArray=new creatMArray();
之後可透過myMArray[11]、myMArray[12]、myMArray[13]、myMArray[21]、myMArray[22]、myMArray[23]、
…來引用。
內部陣列
在Java中為了方便內部物件的操作,可以使用窗體(Forms)、框架(Frames)、元素(element)、連結(links)和錨(Anchors)陣列實現物件的訪問。
anchors[]:使用《A name=“anchorName“》標識來建立錨的連結。
links[]: 使用來定義一個越文字連結項。
Forms[]: 在程式中使用多窗體時,建立該陣列。
Elements[]:在一個視窗中使用從個元素時,建立該陣列。
Frames[]:建立框架時,使用該陣列
anchors[]用於窗體的訪問(它是透過《form name=“form1”》所指定的),link[]用於被連結到的錨點的訪問(它是透過《a href=URL》所指定的)。Forms[]反映窗體的屬性,而anchors[]反映Web頁面中的連結屬性。
有關錨陣列的文件:
HTML Code
HTML Code
範例2:顏色變化的例子。
test5_2.htm
本講介紹了使用者自行建立物件的方法, 使用者可根據需要建立自己的物件。並介紹了JavaScript中建陣列的方法。
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