讀軟體設計的要素07讀後總結與感想兼導讀

躺柒發表於2024-09-11

1. 基本資訊

軟體設計的要素

丹尼爾·傑克遜著

浙江教育出版社,2024年5月出版

1.1. 讀薄率

書籍總字數236千字,筆記總字數18853字。

讀薄率18853÷236000≈8%

1.2. 讀厚方向

  1. 構建可擴充套件分散式系統方法與實踐

  2. 設計模式:可複用物件導向軟體的基礎

  3. 程式設計師修煉之道:通向務實的最高境界(第2版)

  4. 微服務設計

  5. 設計模式的藝術

1.3. 筆記--章節對應關係

筆記 章節 字數 釋出日期
2024年
讀軟體設計的要素01概念 01 概念就像分子,成功的軟體不可或缺
02 掌握概念起作用的原則,做出更好的設計
3506 9月5日
讀軟體設計的要素02概念的目的 03 概念的結構,從樣式概念到預訂概念
04 概念的目的,以使用者需求為中心
4058 9月6日
讀軟體設計的要素03概念的組合 05 概念的組合,造就意想不到的力量 2481 9月7日
讀軟體設計的要素04概念的關係 06 概念的關係,讓設計的順序更合理
07 概念的對映,從底層概念到物理介面
09 概念熟悉性,好用的概念常常可以重用
2354 9月8日
讀軟體設計的要素05概念的特性 08 概念的特性,概念與目的一一對應 3437 9月9日
讀軟體設計的要素06概念完整性 10 概念完整性,一旦違反需要努力修復
結語 釐清概念的迷思,讓你的軟體設計更出彩
3017 9月10日
$ 總計 18853 $

2. 亮點

2.1 描述了一個關於概念的概念

  • 涉及目的、組合、關係、特性等等

2.2 舉例很有意思

  • 由於都是國外的軟體,沒有什麼代入感
  • 但是另一方面也有借鑑意義

2.3 不同的人對於概念關注點不一樣

  • 區分不同型別的人員對於概念的不同關注點

  • 具體情況具體分析


3. 感想

3.1 網際網路產生了很多黑話和名詞,軟體設計產生概念

3.2 同一個【推薦】這個概念,不同軟體/網站的處理可能天差地別

  • 而軟體/網站的相關說明不會說明這些

3.3 你以為的概念的目的不是你以為的目的


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