重溫經典排序思想--C語言常用排序全解 (轉)

amyz發表於2007-08-17
重溫經典排序思想--C語言常用排序全解 (轉)[@more@]


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作者:rerli
時間:-12-15
目的:重溫經典排序思想,並用C語言指標實現排序演算法
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相關知識介紹(所有定義只為幫助讀者理解相關概念,並非嚴格定義):
1、穩定排序和非穩定排序
 
 簡單地說就是所有相等的數經過某種排序方法後,仍能保持它們在排序之前的相對次序,我們就
說這種排序方法是穩定的。反之,就是非穩定的。
 比如:一組數排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,經過某種排序後為a1,a2,a4,a3,a5,
則我們說這種排序是穩定的,因為a2排序前在a4的前面,排序後它還是在a4的前面。假如變成a1,a4,
a2,a3,a5就不是穩定的了。

2、內排序和外排序

 在排序過程中,所有需要排序的數都在,並在記憶體中調整它們的順序,稱為內排序;
 在排序過程中,只有部分數被調入記憶體,並藉助記憶體調整數在外存中的存放順序排序方法稱為外排序。

3、演算法的時間複雜度和空間複雜度

 所謂演算法的時間複雜度,是指演算法所需要的計算工作量。
 一個演算法的空間複雜度,一般是指執行這個演算法所需要的記憶體空間。
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 功能:選擇排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
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演算法思想簡單描述:

 在要排序的一組數中,選出最小的一個數與第一個位置的數;
 然後在剩下的數當中再找最小的與第二個位置的數交換,如此迴圈
 到倒數第二個數和最後一個數比較為止。 

 選擇排序是不穩定的。演算法複雜度O(n2)--[n的平方]
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*/
void _sort(int *x, int n)
{
 int i, j, min, t;

 for (i=0; i {
 min = i; /*假設當前下標為i的數最小,比較後再調整*/
 for (j=i+1; j {
 if (*(x+j) < *(x+min))
 { 
 min = j; /*如果後面的數比前面的小,則記下它的下標*/
 }
 } 
 
 if (min != i) /*如果min在迴圈中改變了,就需要交換資料*/
 {
 t = *(x+i);
 *(x+i) = *(x+min);
 *(x+min) = t;
 }
 }
}


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 功能:直接插入排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
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演算法思想簡單描述:

 在要排序的一組數中,假設前面(n-1) [n>=2] 個數已經是排
 好順序的,現在要把第n個數插到前面的有序數中,使得這n個數
 也是排好順序的。如此反覆迴圈,直到全部排好順序。
 
 直接插入排序是穩定的。演算法時間複雜度O(n2)--[n的平方]
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*/
void insert_sort(int *x, int n)
{
 int i, j, t;

 for (i=1; i {
 /*
 暫存下標為i的數。注意:下標從1開始,原因就是開始時
 第一個數即下標為0的數,前面沒有任何數,單單一個,認為
 它是排好順序的。
 */
 t=*(x+i);
 for (j=i-1; j>=0 && t {
 *(x+j+1) = *(x+j); /*如果滿足條件就往後挪。最壞的情況就是t比下標為0的數都小,它要放在最前面,j==-1,退出迴圈*/
 }

 *(x+j+1) = t; /*找到下標為i的數的放置位置*/
 }
}


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 功能:氣泡排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
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*/
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演算法思想簡單描述:

 在要排序的一組數中,對當前還未排好序的範圍內的全部數,自上
 而下對相鄰的兩個數依次進行比較和調整,讓較大的數往下沉,較
 小的往上冒。即:每當兩相鄰的數比較後發現它們的排序與排序要
 求相反時,就將它們互換。
 
 下面是一種改進的冒泡演算法,它記錄了每一遍掃描後最後下沉數的
 位置k,這樣可以減少外層迴圈掃描的次數。

 氣泡排序是穩定的。演算法時間複雜度O(n2)--[n的平方]
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*/

void bubble_sort(int *x, int n)
{
 int j, k, h, t;
 
 for (h=n-1; h>0; h=k) /*迴圈到沒有比較範圍*/
 {
 for (j=0, k=0; j {
 if (*(x+j) > *(x+j+1)) /*大的放在後面,小的放到前面*/
 {
 t = *(x+j);
 *(x+j) = *(x+j+1);
 *(x+j+1) = t; /*完成交換*/
 k = j; /*儲存最後下沉的位置。這樣k後面的都是排序排好了的。*/
 }
 }
 }
}

 


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 功能:希爾排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
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*/
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演算法思想簡單描述:
 
 在直接插入排序演算法中,每次插入一個數,使有序序列只增加1個節點,
 並且對插入下一個數沒有提供任何幫助。如果比較相隔較遠距離(稱為
 增量)的數,使得數移動時能跨過多個元素,則進行一次比較就可能消除
 多個元素交換。D.L.於1959年在以他名字命名的排序演算法中實現
 了這一思想。演算法先將要排序的一組數按某個增量d分成若干組,每組中
 記錄的下標相差d.對每組中全部元素進行排序,然後再用一個較小的增量
 對它進行,在每組中再進行排序。當增量減到1時,整個要排序的數被分成
 一組,排序完成。
 
 下面的是一個希爾排序演算法的一個實現,初次取序列的一半為增量,
 以後每次減半,直到增量為1。

 希爾排序是不穩定的。
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*/
void shell_sort(int *x, int n)
{
 int h, j, k, t;

 for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/
 {
 for (j=h; j {
 t = *(x+j);
 for (k=j-h; (k>=0 && t {
 *(x+k+h) = *(x+k);
 }
 *(x+k+h) = t;
 }
 }
}


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 功能:排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中起止元素的下標
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*/
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演算法思想簡單描述:

 快速排序是對氣泡排序的一種本質改進。它的基本思想是透過一趟
 掃描後,使得排序序列的長度能大幅度地減少。在氣泡排序中,一次
 掃描只能確保最大數值的數移到正確位置,而待排序序列的長度可能只
 減少1。快速排序透過一趟掃描,就能確保某個數(以它為基準點吧)
 的左邊各數都比它小,右邊各數都比它大。然後又用同樣的方法處理
 它左右兩邊的數,直到基準點的左右只有一個元素為止。它是由
 C.A.R.Hoare於1962年提出的。
 
 顯然快速排序可以用遞迴實現,當然也可以用棧化解遞迴實現。下面的
 函式是用遞迴實現的,有興趣的朋友可以改成非遞迴的。

 快速排序是不穩定的。最理想情況演算法時間複雜度O(nlog2n),最壞O(n2)
 
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*/
void quick_sort(int *x, int low, int high)
{
 int i, j, t;

 if (low < high) /*要排序的元素起止下標,保證小的放在左邊,大的放在右邊。這裡以下標為low的元素為基準點*/
 {
 i = low;
 j = high;
 t = *(x+low); /*暫存基準點的數*/

 while (i {
 while (it) /*在右邊的只要比基準點大仍放在右邊*/
 {
 j--; /*前移一個位置*/
 }

 if (i {
 *(x+i) = *(x+j); /*上面的迴圈退出:即出現比基準點小的數,替換基準點的數*/
 i++; /*後移一個位置,並以此為基準點*/
 }

 while (i {
 i++; /*後移一個位置*/
 }

 if (i {
 *(x+j) = *(x+i); /*上面的迴圈退出:即出現比基準點大的數,放到右邊*/
 j--; /*前移一個位置*/
 }
 }

 *(x+i) = t; /*一遍掃描完後,放到適當位置*/
 quick_sort(x,low,i-1); /*對基準點左邊的數再執行快速排序*/
 quick_sort(x,i+1,high); /*對基準點右邊的數再執行快速排序*/
 }
}


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 功能:堆排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
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*/
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演算法思想簡單描述:

 堆排序是一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進。
 堆的定義如下:具有n個元素的序列(h1,h2,...,hn),當且僅當
 滿足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)
 時稱之為堆。在這裡只討論滿足前者條件的堆。

 由堆的定義可以看出,堆頂元素(即第一個元素)必為最大項。完全二叉樹可以
 很直觀地表示堆的結構。堆頂為根,其它為左子樹、右子樹。
 初始時把要排序的數的序列看作是一棵順序儲存的二叉樹,調整它們的儲存順序,
 使之成為一個堆,這時堆的根節點的數最大。然後將根節點與堆的最後一個節點
 交換。然後對前面(n-1)個數重新調整使之成為堆。依此類推,直到只有兩個節點
 的堆,並對它們作交換,最後得到有n個節點的有序序列。

 從演算法描述來看,堆排序需要兩個過程,一是建立堆,二是堆頂與堆的最後一個元素
 交換位置。所以堆排序有兩個函式組成。一是建堆的滲透函式,二是反覆滲透函式
 實現排序的函式。

 堆排序是不穩定的。演算法時間複雜度O(nlog2n)。

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 功能:滲透建堆
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、參與建堆元素的個數、從第幾個元素開始
*/
void sift(int *x, int n, int s)
{
 int t, k, j;

 t = *(x+s); /*暫存開始元素*/
 k = s; /*開始元素下標*/
 j = 2*k + 1; /*右子樹元素下標*/

 while (j {
 if (j {
 j++;
 }

 if (t {
 *(x+k) = *(x+j);
 k = j; /*調整後,開始元素也隨之調整*/
 j = 2*k + 1;
 }
 else /*沒有需要調整了,已經是個堆了,退出迴圈。*/
 {
 break;
 }
 }
 
 *(x+k) = t; /*開始元素放到它正確位置*/
}


/*
 功能:堆排序
 輸入:陣列名稱(也就是陣列首地址)、陣列中元素個數
*/
void heap_sort(int *x, int n)
{
 int i, k, t;
 int *p;

 for (i=n/2-1; i>=0; i--)
 {
 sift(x,n,i); /*初始建堆*/
 } 
 
 for (k=n-1; k>=1; k--)
 {
 t = *(x+0); /*堆頂放到最後*/
 *(x+0) = *(x+k);
 *(x+k) = t;
 sift(x,k,0); /*剩下的數再建堆*/ 
 }
}


void main()

 #define MAX 4
 int *p, i, a[MAX];
 
 /*錄入測試資料*/
 p = a;
 printf("Input %d number for sorting : ",MAX);
 for (i=0; i {
 scanf("%d",p++);
 }
 printf(" ");

 /*測試選擇排序*/

 
 p = a;
 select_sort(p,MAX);
 /**/


 /*測試直接插入排序*/

 /*
 p = a;
 insert_sort(p,MAX);
 */

 
 /*測試氣泡排序*/

 /*
 p = a;
 insert_sort(p,MAX);
 */

 /*測試快速排序*/

 /*
 p = a;
 quick_sort(p,0,MAX-1);
 */

 /*測試堆排序*/

 /*
 p = a;
 heap_sort(p,MAX);
 */

 for (p=a, i=0; i {
 printf("%d ",*p++);
 }
 
 printf(" ");
 system("pause");
}


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