在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 來實現物件的延遲初始化,從而優化系統的效能。延遲初始化就是將物件的初始化延遲到第一次使用該物件時。延遲初始化是我們在寫程式時經常會遇到的情形,例如建立某一物件時需要花費很大的開銷,而這一物件在系統的執行過程中不一定會用到,這時就可以使用延遲初始化,在第一次使用該物件時再對其進行初始化,如果沒有用到則不需要進行初始化,這樣的話,使用延遲初始化就提高程式的效率,從而使程式佔用更少的記憶體。
下面我們來看程式碼,新建一個控制檯程式,首先建立一個Student類,程式碼如下:(由於用的英文版作業系統,所以提示都寫成英文,還請見諒)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { public class Student { public Student() { this.Name = "DefaultName"; this.Age = 0; Console.WriteLine("Student is init..."); } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } }
然後在Program.cs中寫如下程式碼:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> stu = new Lazy<Student>(); if(!stu.IsValueCreated) Console.WriteLine("Student isn't init!"); Console.WriteLine(stu.Value.Name); stu.Value.Name = "Tom"; stu.Value.Age = 21; Console.WriteLine(stu.Value.Name); Console.Read(); } } }
點選F5,執行結果如下:
可以看到,Student是在輸出Name屬性時才進行初始化的,也就是在第一次使用時才例項化,這樣就可以減少不必要的開銷。
Lazy<T> 物件初始化預設是執行緒安全的,在多執行緒環境下,第一個訪問 Lazy<T> 物件的 Value 屬性的執行緒將初始化 Lazy<T> 物件,以後訪問的執行緒都將使用第一次初始化的資料。
參考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997286.aspx