第15篇 執行緒鎖的問題

似梦亦非梦發表於2024-09-04

在C#中,加鎖是一種常見的多執行緒程式設計技術,它用於保護共享資源,防止多個執行緒同時對共享資源進行訪問,導致資料錯亂或者異常。會有以下幾種情況需要用到執行緒鎖。

1.多執行緒訪問共享資源

如果多個執行緒需要訪問同一個共享資源(例如全域性變數、靜態變數等),那麼需要在訪問該資源時進行加鎖。否則,多個執行緒可能會同時訪問該資源,導致資料衝突或者異常。

2.執行緒池任務

當使用執行緒池來執行多個任務時,如果其中某個任務需要對共享資源進行訪問,那麼需要確保該資源的訪問是執行緒安全的,可以使用Monitor類或lock語句來進行加鎖。
兩個任務都需要訪問共享資源_data,使用lock語句確保對該資源的訪問是執行緒安全的。

3.系統同步物件

除了使用lock語句外,C#中還提供了一些系統同步物件,例如Mutex、Semaphore、ManualResetEvent、AutoResetEvent等,可以用於實現更加複雜的執行緒同步和互斥。

4.示例

public class C_鎖問題
{
    /// <summary>
    /// 2.執行緒池任務
    /// </summary>
    public void Run()
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
       ThreadPool.QueueUserWorkItem(x => Foo.DoWork());
    }
}

 public class SharedData
 {
     public int Value { get; set; }
 }

 public class Foo
 {
     private static SharedData _data = new SharedData();
     public static void UpdateValue()
     {
         lock (_data)
        {
             // Update the shared data
             _data.Value++;
         }
     }

     public static void DoWork()
     {
         lock (_data)
         {
             // Update the shared data
             _data.Value++;
         }
     }

 }

 public class Foo1
 {
     private static Mutex _mutex = new Mutex();
     public static void DoWork()
     {
        _mutex.WaitOne();
        try
         {
             // 自己的業務程式碼
         }
         finally
         {
             _mutex.ReleaseMutex();
         }
     }
 }

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