Redis 中的事件驅動模型

犀利豆發表於2018-03-22

原文地址:www.xilidou.com/2018/03/22/…

Redis 是一個事件驅動的記憶體資料庫,伺服器需要處理兩種型別的事件。

  • 檔案事件
  • 時間事件

下面就會介紹這兩種事件的實現原理。

檔案事件

Redis 伺服器通過 socket 實現與客戶端(或其他redis伺服器)的互動,檔案事件就是伺服器對 socket 操作的抽象。 Redis 伺服器,通過監聽這些 socket 產生的檔案事件並處理這些事件,實現對客戶端呼叫的響應。

Reactor

Redis 基於 Reactor 模式開發了自己的事件處理器。

這裡就先展開講一講 Reactor 模式。看下圖:

reactor

“I/O 多路複用模組”會監聽多個 FD ,當這些FD產生,accept,read,write 或 close 的檔案事件。會向“檔案事件分發器(dispatcher)”傳送事件。

檔案事件分發器(dispatcher)在收到事件之後,會根據事件的型別將事件分發給對應的 handler。

我們順著圖,從上到下的逐一講解 Redis 是怎麼實現這個 Reactor 模型的。

I/O 多路複用模組

Redis 的 I/O 多路複用模組,其實是封裝了作業系統提供的 select,epoll,avport 和 kqueue 這些基礎函式。向上層提供了一個統一的介面,遮蔽了底層實現的細節。

一般而言 Redis 都是部署到 Linux 系統上,所以我們就看看使用 Redis 是怎麼利用 linux 提供的 epoll 實現I/O 多路複用。

首先看看 epoll 提供的三個方法:

/*
 * 建立一個epoll的控制程式碼,size用來告訴核心這個監聽的數目一共有多大
 */
int epoll_create(int size);

/*
 * 可以理解為,增刪改 fd 需要監聽的事件
 * epfd 是 epoll_create() 建立的控制程式碼。
 * op 表示 增刪改
 * epoll_event 表示需要監聽的事件,Redis 只用到了可讀,可寫,錯誤,結束通話 四個狀態
 */
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

/*
 * 可以理解為查詢符合條件的事件
 * epfd 是 epoll_create() 建立的控制程式碼。
 * epoll_event 用來存放從核心得到事件的集合
 * maxevents 獲取的最大時間數
 * timeout 等待超時時間
 */
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);

複製程式碼

再看 Redis 對檔案事件,封裝epoll向上提供的介面:


/*
 * 事件狀態
 */
typedef struct aeApiState {

    // epoll_event 例項描述符
    int epfd;

    // 事件槽
    struct epoll_event *events;

} aeApiState;

/*
 * 建立一個新的 epoll 
 */
static int  aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
/*
 * 調整事件槽的大小
 */
static int  aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop, int setsize)
/*
 * 釋放 epoll 例項和事件槽
 */
static void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
/*
 * 關聯給定事件到 fd
 */
static int  aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
/*
 * 從 fd 中刪除給定事件
 */
static void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask)
/*
 * 獲取可執行事件
 */
static int  aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp)

複製程式碼

所以看看這個ae_peoll.c 如何對 epoll 進行封裝的:

  • aeApiCreate() 是對 epoll.epoll_create() 的封裝。
  • aeApiAddEvent()aeApiDelEvent() 是對 epoll.epoll_ctl()的封裝。
  • aeApiPoll() 是對 epoll_wait()的封裝。

這樣 Redis 的利用 epoll 實現的 I/O 複用器就比較清晰了。

再往上一層次我們需要看看 ea.c 是怎麼封裝的?

首先需要關注的是事件處理器的資料結構:


typedef struct aeFileEvent {

    // 監聽事件型別掩碼,
    // 值可以是 AE_READABLE 或 AE_WRITABLE ,
    // 或者 AE_READABLE | AE_WRITABLE
    int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */

    // 讀事件處理器
    aeFileProc *rfileProc;

    // 寫事件處理器
    aeFileProc *wfileProc;

    // 多路複用庫的私有資料
    void *clientData;

} aeFileEvent;

複製程式碼

mask 就是可以理解為事件的型別。

除了使用 ae_peoll.c 提供的方法外,ae.c 還增加 “增刪查” 的幾個 API。

  • 增:aeCreateFileEvent
  • 刪:aeDeleteFileEvent
  • 查: 查包括兩個維度 aeGetFileEvents 獲取某個 fd 的監聽型別和aeWait等待某個fd 直到超時或者達到某個狀態。

事件分發器(dispatcher)

Redis 的事件分發器 ae.c/aeProcessEvents 不但處理檔案事件還處理時間事件,所以這裡只貼與檔案分發相關的出部分程式碼,dispather 根據 mask 呼叫不同的事件處理器。

    //從 epoll 中獲關注的事件
    numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
    for (j = 0; j < numevents; j++) {
        // 從已就緒陣列中獲取事件
        aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];

        int mask = eventLoop->fired[j].mask;
        int fd = eventLoop->fired[j].fd;
        int rfired = 0;

        // 讀事件
        if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
            // rfired 確保讀/寫事件只能執行其中一個
            rfired = 1;
            fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
        }
        // 寫事件
        if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
            if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
                fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
        }

        processed++;
    }
複製程式碼

可以看到這個分發器,根據 mask 的不同將事件分別分發給了讀事件和寫事件。

檔案事件處理器的型別

Redis 有大量的事件處理器型別,我們就講解處理一個簡單命令涉及到的三個處理器:

  • acceptTcpHandler 連線應答處理器,負責處理連線相關的事件,當有client 連線到Redis的時候們就會產生 AE_READABLE 事件。引發它執行。
  • readQueryFromClinet 命令請求處理器,負責讀取通過 sokect 傳送來的命令。
  • sendReplyToClient 命令回覆處理器,當Redis處理完命令,就會產生 AE_WRITEABLE 事件,將資料回覆給 client。

檔案事件實現總結

我們按照開始給出的 Reactor 模型,從上到下講解了檔案事件處理器的實現,下面將會介紹時間時間的實現。

時間事件

Reids 有很多操作需要在給定的時間點進行處理,時間事件就是對這類定時任務的抽象。

先看時間事件的資料結構:

/* Time event structure
 *
 * 時間事件結構
 */
typedef struct aeTimeEvent {

    // 時間事件的唯一識別符號
    long long id; /* time event identifier. */

    // 事件的到達時間
    long when_sec; /* seconds */
    long when_ms; /* milliseconds */

    // 事件處理函式
    aeTimeProc *timeProc;

    // 事件釋放函式
    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;

    // 多路複用庫的私有資料
    void *clientData;

    // 指向下個時間事件結構,形成連結串列
    struct aeTimeEvent *next;

} aeTimeEvent;
複製程式碼

看見 next 我們就知道這個 aeTimeEvent 是一個連結串列結構。看圖:

timeEvent

注意這是一個按照id倒序排列的連結串列,並沒有按照事件順序排序。

processTimeEvent

Redis 使用這個函式處理所有的時間事件,我們整理一下執行思路:

  1. 記錄最新一次執行這個函式的時間,用於處理系統時間被修改產生的問題。
  2. 遍歷連結串列找出所有 when_sec 和 when_ms 小於現在時間的事件。
  3. 執行事件對應的處理函式。
  4. 檢查事件型別,如果是週期事件則重新整理該事件下一次的執行事件。
  5. 否則從列表中刪除事件。

綜合排程器(aeProcessEvents)

綜合排程器是 Redis 統一處理所有事件的地方。我們梳理一下這個函式的簡單邏輯:

// 1. 獲取離當前時間最近的時間事件
shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);

// 2. 獲取間隔時間
timeval = shortest - nowTime;

// 如果timeval 小於 0,說明已經有需要執行的時間事件了。
if(timeval < 0){
    timeval = 0
}

// 3. 在 timeval 時間內,取出檔案事件。
numevents = aeApiPoll(eventLoop, timeval);

// 4.根據檔案事件的型別指定不同的檔案處理器
if (AE_READABLE) {
    // 讀事件
    rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}
    // 寫事件
if (AE_WRITABLE) {
    wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
}

複製程式碼

以上的虛擬碼就是整個 Redis 事件處理器的邏輯。

我們可以再看看誰執行了這個 aeProcessEvents:


void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {

    eventLoop->stop = 0;

    while (!eventLoop->stop) {

        // 如果有需要在事件處理前執行的函式,那麼執行它
        if (eventLoop->beforesleep != NULL)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop);

        // 開始處理事件
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
    }
}

複製程式碼

然後我們再看看是誰呼叫了 eaMain:

int main(int argc, char **argv) {
    //一些配置和準備
    ...
    aeMain(server.el);
    
    //結束後的回收工作
    ...
}
複製程式碼

我們在 Redis 的 main 方法中找個了它。

這個時候我們整理出的思路就是:

  • Redis 的 main() 方法執行了一些配置和準備以後就呼叫 eaMain() 方法。

  • eaMain() while(true) 的呼叫 aeProcessEvents()

所以我們說 Redis 是一個事件驅動的程式,期間我們發現,Redis 沒有 fork 過任何執行緒。所以也可以說 Redis 是一個基於事件驅動的單執行緒應用。

總結

在後端的面試中 Redis 總是一個或多或少會問到的問題。

讀完這篇文章你也許就能回答這幾個問題:

  • 為什麼 Redis 是一個單執行緒應用?
  • 為什麼 Redis 是一個單執行緒應用,卻有如此高的效能?

如果你用本文提供的知識點回答這兩個問題,一定會在面試官心中留下一個高大的形象。

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