閱讀目錄
- 1.什麼是Proxy?它的作用是?
- 2.get(target, propKey, receiver)
- 3.set(target, propKey, value, receiver)
- 4.has(target, propKey)
- 5.construct(target, args, newTarget):
- 6.apply(target, object, args)
- 7.使用Proxy實現簡單的vue雙向繫結
1.什麼是Proxy?它的作用是?
據阮一峰文章介紹:Proxy可以理解成,在目標物件之前架設一層 "攔截",當外界對該物件訪問的時候,都必須經過這層攔截,而Proxy就充當了這種機制,類似於代理的含義,它可以對外界訪問物件之前進行過濾和改寫該物件。
如果對vue2.xx瞭解或看過原始碼的人都知道,vue2.xx中使用 Object.defineProperty()方法對該物件通過 遞迴+遍歷的方式來實現對資料的監控的,具體瞭解
Object.defineProperty可以看我上一篇文章(https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/10261170.html). 但是通過上一篇Object.defineProperty文章 我們也知道,當我們使用陣列的方法或改變陣列的下標是不能重新觸發 Object.defineProperty中的set()方法的,因此就做不到實時響應了。所以使用 Object.defineProperty 存在如下缺點:
1. 監聽陣列的方法不能觸發Object.defineProperty方法中的set操作(如果要監聽的到話,需要重新編寫陣列的方法)。
2. 必須遍歷每個物件的每個屬性,如果物件巢狀很深的話,需要使用遞迴呼叫。
因此vue3.xx中之後就改用Proxy來更好的解決如上面的問題。在學習使用Proxy實現資料雙向繫結之前,我們還是一步步來,先學習了Proxy基本知識點。
Proxy基本語法
const obj = new Proxy(target, handler);
引數說明如下:
target: 被代理物件。
handler: 是一個物件,宣告瞭代理target的一些操作。
obj: 是被代理完成之後返回的物件。
但是當外界每次對obj進行操作時,就會執行handler物件上的一些方法。handler中常用的物件方法如下:
1. get(target, propKey, receiver)
2. set(target, propKey, value, receiver)
3. has(target, propKey)
4. construct(target, args):
5. apply(target, object, args)
如上是Proxy中handler 物件的方法,其實它和Reflect裡面的方法類似的,想要了解Reflect看這篇文章
如下程式碼演示:
const target = { name: 'kongzhi' }; const handler = { get: function(target, key) { console.log(`${key} 被讀取`); return target[key]; }, set: function(target, key, value) { console.log(`${key} 被設定為 ${value}`); target[key] = value; } }; const testObj = new Proxy(target, handler); /* 獲取testObj中name屬性值 會自動執行 get函式後 列印資訊:name 被讀取 及輸出名字 kongzhi */ console.log(testObj.name); /* 改變target中的name屬性值 列印資訊如下: name 被設定為 111 */ testObj.name = 111; console.log(target.name); // 輸出 111
如上程式碼所示:也就是說 target是被代理的物件,handler是代理target的,那麼handler上面有set和get方法,當每次列印target中的name屬性值的時候會自動執行handler中get函式方法,當每次設定 target.name 屬性值的時候,會自動呼叫 handler中的set方法,因此target物件對應的屬性值會發生改變,同時改變後的 testObj物件也會發生改變。同理改變返回後 testObj物件中的屬性也會改變原物件target的屬性的,因為物件是引用型別的,是同一個引用的。如果這樣還是不好理解的話,可以簡單的看如下程式碼應該可以理解了:
const target = { name: 'kongzhi' }; const testA = target; testA.name = 'xxx'; console.log(testA.name); // 列印 xxx console.log(target.name); // 列印 xxx
2.get(target, propKey, receiver)
該方法的含義是:用於攔截某個屬性的讀取操作。它有三個引數,如下解析:
target: 目標物件。
propKey: 目標物件的屬性。
receiver: (可選),該引數為上下文this物件
如下程式碼演示:
const obj = { name: 'kongzhi' }; const handler = { get: function(target, propKey) { // 使用 Reflect來判斷該目標物件是否有該屬性 if (Reflect.has(target, propKey)) { // 使用Reflect 來讀取該物件的屬性 return Reflect.get(target, propKey); } else { throw new ReferenceError('該目標物件沒有該屬性'); } } }; const testObj = new Proxy(obj, handler); /* Proxy中讀取某個物件的屬性值的話, 就會使用get方法進行攔截,然後返回該值。 */ console.log(testObj.name); // kongzhi /* 如果物件沒有該屬性的話,就會進入else語句,就會報錯: Uncaught ReferenceError: 該目標物件沒有該屬性 */ // console.log(testObj.name2); /* 其實Proxy中攔截的操作是在原型上的,因此我們也可以使用 Object.create(obj) 來實現物件的繼承的。 如下程式碼演示: */ const testObj2 = Object.create(testObj); console.log(testObj2.name); // 看看他們的原型是否相等 console.log(testObj2.__proto__ === testObj.__proto__); // 返回true
如果沒有這個攔截的話,如果某個物件沒有該屬性的話,會輸出 undefined.
3.set(target, propKey, value, receiver)
該方法是用來攔截某個屬性的賦值操作,它可以接受四個引數,引數解析分別如下:
target: 目標物件。
propKey: 目標物件的屬性名
value: 屬性值
receiver(可選): 一般情況下是Proxy實列
如下程式碼演示:
const obj = { 'name': 'kongzhi' }; const handler = { set: function(obj, prop, value) { return Reflect.set(obj, prop, value); } }; const proxy = new Proxy(obj, handler); proxy.name = '我是空智'; console.log(proxy.name); // 輸出: 我是空智 console.log(obj); // 輸出: {name: '我是空智'}
當然如果設定該物件的屬性是不可寫的,那麼set方法就不起作用了,如下程式碼演示:
const obj = { 'name': 'kongzhi' }; Object.defineProperty(obj, 'name', { writable: false }); const handler = { set: function(obj, prop, value, receiver) { Reflect.set(obj, prop, value); } }; const proxy = new Proxy(obj, handler); proxy.name = '我是空智'; console.log(proxy.name); // 列印的是 kongzhi
注意:proxy對陣列也是可以監聽的;如下程式碼演示,陣列中的 push方法監聽:
const obj = [{ 'name': 'kongzhi' }]; const handler = { set: function(obj, prop, value) { return Reflect.set(obj, prop, value); } }; const proxy = new Proxy(obj, handler); proxy.push({'name': 'kongzhi222'}); proxy.forEach(function(item) { console.log(item.name); // 列印出 kongzhi kongzhi222 });
4.has(target, propKey)
該方法是判斷某個目標物件是否有該屬性名。接收二個引數,分別為目標物件和屬性名。返回的是一個布林型。
如下程式碼演示:
const obj = { 'name': 'kongzhi' }; const handler = { has: function(target, key) { if (Reflect.has(target, key)) { return true; } else { return false; } } }; const proxy = new Proxy(obj, handler); console.log(Reflect.has(obj, 'name')); // true console.log(Reflect.has(obj, 'age')); // false
5.construct(target, args, newTarget):
該方法是用來攔截new命令的,它接收三個引數,分別為 目標物件,建構函式的引數物件及創造實列的物件。
第三個引數是可選的。它的作用是攔截物件屬性。
如下程式碼演示:
function A(name) { this.name = name; } const handler = { construct: function(target, args, newTarget) { /* 輸出: function A(name) { this.name = name; } */ console.log(target); // 輸出: ['kongzhi', {age: 30}] console.log(args); return args } }; const Test = new Proxy(A, handler); const obj = new Test('kongzhi', {age: 30}); console.log(obj); // 輸出: ['kongzhi', {age: 30}]
6.apply(target, object, args)
該方法是攔截函式的呼叫的。該方法接收三個引數,分別是目標物件。目標物件上下文this物件 和 目標物件的陣列;它和 Reflect.apply引數是一樣的,瞭解
Reflect.apply(https://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/10291909.html#_labe2).
使用demo如下演示:
function testA(p1, p2) { return p1 + p2; } const handler = { apply: function(target, ctx, args) { /* 這裡的 ...arguments 其實就是上面的三個引數 target, ctx, args 對應的值。 分別為: target: function testA(p1, p2) { return p1 + p2; } ctx: undefined args: [1, 2] 使用 Reflect.apply(...arguments) 呼叫testA函式,因此返回 (1+2) * 2 = 6 */ console.log(...arguments); return Reflect.apply(...arguments) * 2; } } const proxy = new Proxy(testA, handler); console.log(proxy(1, 2)); // 6 // 也可以如下呼叫 console.log(proxy.apply(null, [1, 3])); // 8 // 我們也可以使用 Reflect.apply 呼叫 console.log(Reflect.apply(proxy, null, [3, 5])); // 16
7.使用Proxy實現簡單的vue雙向繫結
vue3.x使用了Proxy來對資料進行監聽了,因此我們來簡單的來學習下使用Proxy來實現一個簡單的vue雙向繫結。
我們都知道實現資料雙向繫結,需要實現如下幾點:
1. 需要實現一個資料監聽器 Observer, 能夠對所有資料進行監聽,如果有資料變動的話,拿到最新的值並通知訂閱者Watcher.
2. 需要實現一個指令解析器Compile,它能夠對每個元素的指令進行掃描和解析,根據指令模板替換資料,以及繫結相對應的函式。
3. 需要實現一個Watcher, 它是連結Observer和Compile的橋樑,它能夠訂閱並收到每個屬性變動的通知,然後會執行指令繫結的相對應
的回撥函式,從而更新檢視。
下面是一個簡單的demo原始碼如下(我們可以參考下,理解下原理):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>標題</title> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-model='count' /> <input type="button" value="增加" @click="add" /> <input type="button" value="減少" @click="reduce" /> <div v-bind="count"></div> </div> <script type="text/javascript"> class Vue { constructor(options) { this.$el = document.querySelector(options.el); this.$methods = options.methods; this._binding = {}; this._observer(options.data); this._compile(this.$el); } _pushWatcher(watcher) { if (!this._binding[watcher.key]) { this._binding[watcher.key] = []; } this._binding[watcher.key].push(watcher); } /* observer的作用是能夠對所有的資料進行監聽操作,通過使用Proxy物件 中的set方法來監聽,如有發生變動就會拿到最新值通知訂閱者。 */ _observer(datas) { const me = this; const handler = { set(target, key, value) { const rets = Reflect.set(target, key, value); me._binding[key].map(item => { item.update(); }); return rets; } }; this.$data = new Proxy(datas, handler); } /* 指令解析器,對每個元素節點的指令進行掃描和解析,根據指令模板替換資料,以及繫結相對應的更新函式 */ _compile(root) { const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children); const data = this.$data; nodes.map(node => { if (node.children && node.children.length) { this._compile(node.children); } const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT"; const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA"; const $vmodel = node.hasAttribute('v-model'); // 如果是input框 或 textarea 的話,並且帶有 v-model 屬性的 if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) { const key = node.getAttribute('v-model'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key)); node.addEventListener('input', () => { data[key] = node.value; }); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { const key = node.getAttribute('v-bind'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key)); } if (node.hasAttribute('@click')) { const methodName = node.getAttribute('@click'); const method = this.$methods[methodName].bind(data); node.addEventListener('click', method); } }); } } /* watcher的作用是 連結Observer 和 Compile的橋樑,能夠訂閱並收到每個屬性變動的通知, 執行指令繫結的響應的回撥函式,從而更新檢視。 */ class Watcher { constructor(node, attr, data, key) { this.node = node; this.attr = attr; this.data = data; this.key = key; } update() { this.node[this.attr] = this.data[this.key]; } } </script> <script type="text/javascript"> new Vue({ el: '#app', data: { count: 0 }, methods: { add() { this.count++; }, reduce() { this.count--; } } }); </script> </body> </html>
如上程式碼我們來分析下原理如下:
首先他是使用ES6編寫的語法來實現的。首先我們想實現類似vue那要的初始化程式碼,如下這樣設想:
new Vue({ el: '#app', data: { count: 0 }, methods: { add() { this.count++; }, reduce() { this.count--; } } });
因此使用ES6 基本語法如下:
class Vue { constructor(options) { this.$el = document.querySelector(options.el); this.$methods = options.methods; this._binding = {}; this._observer(options.data); this._compile(this.$el); } }
Vue類使用new建立一個例項化的時候,就會執行 constructor方法程式碼,因此options是vue傳入的一個物件,它有 el,data, methods等屬性。 如上程式碼先執行 this._observer(options.data); 該 observer 函式就是監聽所有資料的變動函式。基本程式碼如下:
1. 實現Observer對所有的資料進行監聽。
_observer(datas) { const me = this; const handler = { set(target, key, value) { const rets = Reflect.set(target, key, value); me._binding[key].map(item => { item.update(); }); return rets; } }; this.$data = new Proxy(datas, handler); }
使用了我們上面介紹的Proxy中的set方法對所有的資料進行監聽,只要我們Vue實列屬性data中有任何資料發生改變的話,都會自動呼叫Proxy中的set方法,我們上面的程式碼使用了 const rets = Reflect.set(target, key, value); return rets; 這樣的程式碼,就是對我們的data中的任何資料發生改變後,使用該方法重新設定新值,然後返回給 this.$data儲存到這個全域性裡面。
me._binding[key].map(item => {
item.update();
});
如上this._binding 是一個物件,物件裡面儲存了所有的指令及對應函式,如果發生改變,拿到最新值通知訂閱者,因此通知Watcher類中的update方法,如下Watcher類程式碼如下:
/* watcher的作用是 連結Observer 和 Compile的橋樑,能夠訂閱並收到每個屬性變動的通知, 執行指令繫結的響應的回撥函式,從而更新檢視。 */ class Watcher { constructor(node, attr, data, key) { this.node = node; this.attr = attr; this.data = data; this.key = key; } update() { this.node[this.attr] = this.data[this.key]; } }
2. 實現Compile
如下程式碼初始化
class Vue { constructor(options) { this.$el = document.querySelector(options.el); this._compile(this.$el); } }
_compile 函式的作用就是對頁面中每個元素節點的指令進行解析和掃描的,根據指令模板替換資料,以及繫結相應的更新函式。
程式碼如下:
_compile(root) { const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children); const data = this.$data; nodes.map(node => { if (node.children && node.children.length) { this._compile(node.children); } const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT"; const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA"; const $vmodel = node.hasAttribute('v-model'); // 如果是input框 或 textarea 的話,並且帶有 v-model 屬性的 if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) { const key = node.getAttribute('v-model'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key)); node.addEventListener('input', () => { data[key] = node.value; }); } if (node.hasAttribute('v-bind')) { const key = node.getAttribute('v-bind'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key)); } if (node.hasAttribute('@click')) { const methodName = node.getAttribute('@click'); const method = this.$methods[methodName].bind(data); node.addEventListener('click', method); } }); } }
如上程式碼,
1. 拿到根元素的子節點,然後讓子元素變成陣列的形式,如程式碼:
const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
2. 儲存變動後的 this.$data, 如下程式碼:
const data = this.$data;
3. nodes子節點進行遍歷,如果改子節點還有子節點的話,就會遞迴呼叫 _compile方法,如下程式碼:
nodes.map(node => { if (node.children && node.children.length) { this._compile(node.children); } });
4. 對子節點進行判斷,如果子節點是input元素或textarea元素的話,並且有 v-model這樣的指令的話,如下程式碼:
nodes.map(node => { const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT"; const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA"; const $vmodel = node.hasAttribute('v-model'); // 如果是input框 或 textarea 的話,並且帶有 v-model 屬性的 if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) { const key = node.getAttribute('v-model'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key)); node.addEventListener('input', () => { data[key] = node.value; }); } });
如上程式碼,如果有 v-model,就獲取v-model該屬性值,如程式碼:
const key = node.getAttribute('v-model');
然後把該指令通知訂閱者 Watcher; 如下程式碼:
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
就會呼叫 Watcher類的constructor的方法,如下程式碼:
class Watcher { constructor(node, attr, data, key) { this.node = node; this.attr = attr; this.data = data; this.key = key; } }
把 node節點,attr屬性,data資料,v-model指令key儲存到this物件中了。然後呼叫 this._pushWatcher(watcher); 這樣方法。
_pushWatcher程式碼如下:
if (!this._binding[watcher.key]) { this._binding[watcher.key] = []; } this._binding[watcher.key].push(watcher);
如上程式碼,先判斷 this._binding 有沒有 v-model指令中的key, 如果沒有的話,就把該 this._binding[key] = []; 設定成空陣列。然後就把它存入 this._binding[key] 陣列裡面去。
5. 對於 input 或 textarea 這樣的 v-model 會繫結相對應的函式,如下程式碼:
node.addEventListener('input', () => { data[key] = node.value; });
當input或textarea有值發生改變的話,那麼就把最新的值存入 Vue類中的data物件裡面去,因此data中的資料會發生改變,因此會自動觸發執行 _observer 函式中的Proxy中的set方法函式,還是一樣,首先更新最新值,使用程式碼:
const rets = Reflect.set(target, key, value);
然後遍歷 儲存到 this._binding 物件中對應的鍵;如下程式碼:
me._binding[key].map(item => {
console.log(item);
item.update();
});
如上,我們在input輸入框輸入1的時候,列印item值如下所示:
然後執行 item.update()方法,update方法如下:
class Watcher { update() { this.node[this.attr] = this.data[this.key]; } }
就會更新值到檢視裡面去,比如input或textarea, 那麼 attr = 'value', node 是該元素的節點,key 就是 v-model中的屬性值,因此 this.node['value'] = this.data[key];
然後同時程式碼中如果有 v-bind這樣的指令的話,也會和上面的邏輯一樣判斷和執行;如下 v-bind指令程式碼如下:
if (node.hasAttribute('v-bind')) { const key = node.getAttribute('v-bind'); this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key)); }
然後也會更新到檢視裡面去,那麼 attr = 'innerHTML', node 是該元素的節點,key 也是 v-model中的屬性值了,因此 this.node.innerHTML = thid.data['key'];
比如頁面中html程式碼如下:
<div id="app"> <input type="text" v-model='count' /> <input type="button" value="增加" @click="add" /> <input type="button" value="減少" @click="reduce" /> <div v-bind="count"></div> </div>
實列化程式碼如下:
new Vue({ el: '#app', data: { count: 0 }, methods: { add() { this.count++; }, reduce() { this.count--; } } });
因此上面的 node 是 <input type="text" v-model='count' /> input中的node節點了,因此 node.value = this.data['count']; 因此 input框的值就更新了,同時 <div v-bind="count"></div> 該節點通過 node.innerHTML = this.data['count'] 這樣的話,值也得到了更新了。
6. 對於頁面中元素節點帶有 @click這樣的方法,也有判斷,如下程式碼:
if (node.hasAttribute('@click')) { const methodName = node.getAttribute('@click'); const method = this.$methods[methodName].bind(data); node.addEventListener('click', method); }
如上程式碼先判斷該node是否有該屬性,然後獲取該屬性的值,比如html頁面中有 @click="add" 和 @click="reduce" 這樣的,當點選的時候,也會呼叫 this.$methods[methodName].bind(data)中對應 vue實列中對應的函式的。因此也會執行函式的,其中data 就是this.$data,監聽該物件的值發生改變的話,同樣會呼叫 Proxy中的set函式,最後也是一樣執行函式去更新檢視的。如上就是使用proxy實現資料雙向繫結的基本原理的。