深入理解 Object.defineProperty 及實現資料雙向繫結

龍恩0707發表於2019-01-12

Object.defineProperty() 和 Proxy 物件,都可以用來對資料的劫持操作。何為資料劫持呢?就是在我們訪問或者修改某個物件的某個屬性的時候,通過一段程式碼進行攔截行為,然後進行額外的操作,然後返回結果。那麼vue中雙向資料繫結就是一個典型的應用。

Vue2.x 是使用 Object.defindProperty(),來進行對物件的監聽的。
Vue3.x 版本之後就改用Proxy進行實現的。
下面我們先來理解下Object.defineProperty作用。

一: 理解Object.defineProperty的語法和基本作用。

在理解之前,我們先來看看一個普通的物件,物件它是由多個名/值對組成的無序集合。物件中每個屬性對於任意型別的值。
比如現在我們想建立一個簡單的物件,可以簡單的如下程式碼:

const obj = new Object; // 或 const obj = {};

obj.name = 'kongzhi';

console.log(obj.name);  // 在控制檯中會列印 kongzhi

obj.xxx = function() {
  console.log(111);
}

// 呼叫 xxx 方法
obj.xxx();  // 在控制檯中會列印 111

但是除了上面新增物件屬性之外,我們還可以使用 Object.defineProperty 來定義新的屬性或修改原有的屬性。最終會返回該物件。
接下來我們慢慢來理解下該用法。

基本語法:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);

基本的引數解析如下:

obj: 可以理解為目標物件。
prop: 目標物件的屬性名。
descriptor: 對屬性的描述。

那麼對於第一個引數obj 和 prop引數,我們很容易理解,比如上面的實列demo,我們定義的 obj物件就是第一個引數的含義,我們在obj中定義的name屬性和xxx屬性是prop的含義,那麼第三個引數描述符是什麼含義呢?

descriptor: 屬性描述符,它是由兩部分組成,分別是:資料描述符和訪問器描述符,資料描述符的含義是:它是一個包含屬性的值,並說明這個屬性值是可讀或不可讀的物件。訪問器描述符的含義是:包含該屬性的一對 getter/setter方法的物件。

下面我們繼續來理解下 資料描述符 和 訪問器描述符具體包含哪些配置項含義及用法。

1.1 資料描述符

const obj = {
  name: 'kongzhi'
};

// 對obj物件已有的name屬性新增資料描述
Object.defineProperty(obj, 'name', {
  configurable: true | false,
  enumerable: true | false,
  value: '任意型別的值',
  writable: true | false
});

// 對obj物件新增新屬性的描述
Object.defineProperty(obj, 'newAttr', {
  configurable: true | false,
  enumerable: true | false,
  value: '任意型別的值',
  writable: true | false
});

如上程式碼配置,資料描述符有如上configurable,enumerable,value 及 writable 配置項。

下面我們來看下 每個描述符中每個屬性的含義:

1)value

屬性對應的值,值的型別可以是任意型別的。比如我先定義一個obj物件,裡面有一個屬性 name 值為 'kongzhi', 現在我們通過如下程式碼改變 obj.name 的值,如下程式碼:

const obj = {
  name: 'kongzhi'
};

// 對obj物件已有的name屬性新增資料描述
Object.defineProperty(obj, 'name', {
  value: '1122'
});

console.log(obj.name); // 輸出 1122

如果上面我不設定 value描述符值的話,那麼它返回的值還是 kongzhi 的。比如如下程式碼:

const obj = {
  name: 'kongzhi'
};

// 對obj物件已有的name屬性新增資料描述
Object.defineProperty(obj, 'name', {
  
});

console.log(obj.name); // 輸出 kongzhi

2)writable

writable的英文的含義是:'可寫的',在該配置中它的含義是:屬性的值是否可以被重寫,設定為true可以被重寫,設定為false,是不能被重寫的,預設為false。

如下程式碼:

const obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi'
});

console.log(obj.name); // 輸出 kongzhi

// 改寫obj.name 的值
obj.name = 111;

console.log(obj.name); // 還是列印出 kongzhi

上面程式碼中 使用 Object.defineProperty 定義 obj.name 的值 value = 'kongzhi', 然後我們使用 obj.name 進行重新改寫值,再列印出 obj.name 可以看到 值 還是為 kongzhi , 這是 Object.defineProperty 中 writable 預設為false,不能被重寫,但是下面我們將它設定為true,就可以進行重寫值了,如下程式碼:

const obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi',
  'writable': true
});

console.log(obj.name); // 輸出 kongzhi

// 改寫obj.name 的值
obj.name = 111;

console.log(obj.name); // 設定 writable為true的時候 列印出改寫後的值 111

3)enumerable

此屬性的含義是:是否可以被列舉,比如使用 for..in 或 Object.keys() 這樣的。設定為true可以被列舉,設定為false,不能被列舉,預設為false.

如下程式碼:

const obj = {
  'name1': 'xxx'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi',
  'writable': true
});

// 列舉obj的屬性
for (const i in obj) {
  console.log(i); // 列印出 name1
}

如上程式碼,物件obj本身有一個屬性 name1, 然後我們使用 Object.defineProperty 給 obj物件新增 name屬性,但是通過for in迴圈出來後可以看到 只列印出 name1 屬性了,那是因為 enumerable 預設為false,它裡面的值預設是不可被列舉的。但是如果我們將它設定為true的話,那麼 Object.defineProperty 新增的屬性也是可以被列舉的,如下程式碼:

const obj = {
  'name1': 'xxx'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi',
  'writable': true,
  'enumerable': true
});

// 列舉obj的屬性
for (const i in obj) {
  console.log(i); // 列印出 name1 和 name
}

4) configurable

該屬性英文的含義是:可配置的意思,那麼該屬性的含義是:是否可以刪除目標屬性。如果我們設定它為true的話,是可以被刪除。如果設定為false的話,是不能被刪除的。它預設值為false。

比如如下程式碼:

const obj = {
  'name1': 'xxx'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi',
  'writable': true,
  'enumerable': true
});

// 使用delete 刪除屬性 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // 列印出kongzhi

如上程式碼 使用 delete命令刪除 obj.name的話,該屬性值是刪除不了的,因為 configurable 預設為false,不能被刪除的。
但是如果我們把它設定為true,那麼就可以進行刪除了。

如下程式碼:

const obj = {
  'name1': 'xxx'
};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  'value': 'kongzhi',
  'writable': true,
  'enumerable': true,
  'configurable': true
});

// 使用delete 刪除屬性 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // 列印出undefined

如上就是 資料描述符 中的四個配置項的基本含義。那麼下面我們來看看 訪問器描述符 的具體用法和含義。

1.2 訪問器描述符

訪問器描述符的含義是:包含該屬性的一對 getter/setter方法的物件。如下基本語法:

const obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  get: function() {},
  set: function(value) {},
  configurable: true | false,
  enumerable: true | false
});

注意:使用訪問器描述符中 getter或 setter方法的話,不允許使用 writable 和 value 這兩個配置項。

getter/setter

當我們需要設定或獲取物件的某個屬性的值的時候,我們可以使用 setter/getter方法。

如下程式碼的使用demo.

const obj = {};

let initValue = 'kongzhi';

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  // 當我們使用 obj.name 獲取該值的時候,會自動呼叫 get 函式
  get: function() {
    return initValue;
  },
  set: function(value) {
    initValue = value;
  }
});

// 我們來獲取值,會自動呼叫 Object.defineProperty 中的 get函式方法。

console.log(obj.name); // 列印出kongzhi

// 設定值的話,會自動呼叫 Object.defineProperty 中的 set方法。
obj.name = 'xxxxx';

console.log(obj.name); // 列印出 xxx

注意:configurable 和 enumerable 配置項和資料描述符中的含義是一樣的。

1.3:使用 Object.defineProperty 來實現一個簡單雙向繫結的demo

如下程式碼:

<!DOCTYPE html>
 <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>標題</title>
    </head>
    <body>
      <input type="text" id="demo" />
      <div id="xxx">{{name}}</div>

      <script type="text/javascript">
        const obj = {};
        Object.defineProperty(obj, 'name', {
          set: function(value) {
            document.getElementById('xxx').innerHTML = value;
            document.getElementById('demo').value = value;
          }
        });
        document.querySelector('#demo').oninput = function(e) {
          obj.name = e.target.value;
        }
        obj.name = '';
      </script>
    </body>
</html>

檢視效果

1.4 Object.defineProperty 對陣列的監聽

看如下demo程式碼來理解下對陣列的監聽的情況。

const obj = {};

let initValue = 1;

Object.defineProperty(obj, 'name', {
  set: function(value) {
    console.log('set方法被執行了');
    initValue = value;
  },
  get: function() {
    return initValue;
  }
});

console.log(obj.name); // 1

obj.name = []; // 會執行set方法,會列印資訊

// 給 obj 中的name屬性 設定為 陣列 [1, 2, 3], 會執行set方法,會列印資訊
obj.name = [1, 2, 3];

// 然後對 obj.name 中的某一項進行改變值,不會執行set方法,不會列印資訊
obj.name[0] = 11;

// 然後我們列印下 obj.name 的值
console.log(obj.name);

// 然後我們使用陣列中push方法對 obj.name陣列新增屬性 不會執行set方法,不會列印資訊
obj.name.push(4);

obj.name.length = 5; // 也不會執行set方法

如上執行結果我們可以看到,當我們使用 Object.defineProperty 對陣列賦值有一個新物件的時候,會執行set方法,但是當我們改變陣列中的某一項值的時候,或者使用陣列中的push等其他的方法,或者改變陣列的長度,都不會執行set方法。也就是如果我們對陣列中的內部屬性值更改的話,都不會觸發set方法。因此如果我們想實現資料雙向繫結的話,我們就不能簡單地使用 obj.name[1] = newValue; 這樣的來進行賦值了。那麼對於vue這樣的框架,那麼一般會重寫 Array.property.push方法,並且生成一個新的陣列賦值給資料,這樣資料雙向繫結就觸發了。

因此我們需要重新編寫陣列的push方法來實現陣列的雙向繫結,我們可以參照如下方法來理解下。

1) 重寫編寫陣列的方法:

const arrPush = {};

// 如下是 陣列的常用方法
const arrayMethods = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
];
// 對陣列的方法進行重寫
arrayMethods.forEach((method) => {

  const original = Array.prototype[method]; 
  arrPush[method] = function() {
    console.log(this);
    return original.apply(this, arguments);
  }
});

const testPush = [];
// 對 testPush 的原型 指向 arrPush,因此testPush也有重寫後的方法
testPush.__proto__ = arrPush;

testPush.push(1); // 列印 [], this指向了 testPush

testPush.push(2); // 列印 [1], this指向了 testPush

2)使用 Object.defineProperty 對陣列方法進行監聽操作。

因此我們需要把上面的程式碼繼續修改下進行使用 Object.defineProperty 進行監聽即可:

Vue中的做法如下, 程式碼如下:

function Observer(data) {
  this.data = data;
  this.walk(data);
}

var p = Observer.prototype;

var arrayProto = Array.prototype;

var arrayMethods = Object.create(arrayProto);

[
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
].forEach(function(method) {
  // 使用 Object.defineProperty 進行監聽
  Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
    value: function testValue() {
      console.log('陣列被訪問到了');
      const original = arrayProto[method];
      // 使類陣列變成一個真正的陣列
      const args = Array.from(arguments);
      original.apply(this, args);
    }
  });
});

p.walk = function(obj) {
  let value;
  for (let key in obj) {
    // 使用 hasOwnProperty 判斷物件本身是否有該屬性
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      value = obj[key];
      // 遞迴呼叫,迴圈所有的物件
      if (typeof value === 'object') {
        // 並且該值是一個陣列的話
        if (Array.isArray(value)) {
          const augment = value.__proto__ ? protoAugment : copyAugment;
          augment(value, arrayMethods, key);
          observeArray(value);
        }
        /* 
         如果是物件的話,遞迴呼叫該物件,遞迴完成後,會有屬性名和值,然後對
         該屬性名和值使用 Object.defindProperty 進行監聽即可
         */
        new Observer(value);
      }
      this.convert(key, value);
    }
  }
}

p.convert = function(key, value) {
  Object.defineProperty(this.data, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function() {
      console.log(key + '被訪問到了');
      return value;
    },
    set: function(newVal) {
      console.log(key + '被重新設定值了' + '=' + newVal);
      // 如果新值和舊值相同的話,直接返回
      if (newVal === value) return;
      value = newVal;
    }
  });
}

function observeArray(items) {
  for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
    observer(items[i]);
  }
}

function observer(value) {
  if (typeof value !== 'object') return;
  let ob = new Observer(value);
  return ob;
}

function def (obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    enumerable: true,
    writable: true,
    configurable: true
  })
}

// 相容不支援 __proto__的方法
function protoAugment(target, src) {
  target.__proto__ = src;
}

// 不支援 __proto__的直接修改先關的屬性方法
function copyAugment(target, src, keys) {
  for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
    const key = keys[i];
    def(target, key, src[key]);
  }
}


// 下面是測試資料

var data = {
  testA: {
    say: function() {
      console.log('kongzhi');
    }
  },
  xxx: [{'a': 'b'}, 11, 22]
};

var test = new Observer(data);

console.log(test); 

data.xxx.push(33);

開啟控制檯檢視效果

相關文章