從小有個創造夢?現在用VR雕塑工具開始也不遲

佚名發表於2016-12-22

在上週,Oculus正式釋出了自己的VR雕塑工具Medium。在Touch控制器的輔助下,Medium成為了Oculus Rift最強有力的技術展示。有了這個軟體工具,人人都能在VR世界當中成為3D藝術家。

從小有個創造夢?現在用VR雕塑工具開始也不遲

新手指導

雖然大多數人無需指導就能使用Medium,但筆者還是強烈建議大家瀏覽一下應用所提供的新手指南。

在指南當中,會有一位虛擬形象漂浮在你的身邊,並使用語音介紹應用本身的選單和介面,以及如何使用Oculus Touch控制器。

Touch控制器和應用介面

對於大多數人而言,Touch控制器的使用方式似乎難以熟練掌握。但不要被表象所欺騙,它實際上是非常易於使用的。與此同時,其內建的電容感測器可以檢測你手握的方式,這也使得在VR中使用它們變得相對直觀。

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只要你瀏覽過新手指南,Medium的使用者介面就會立刻顯得自然和直觀。撤銷和重做只需輕推搖桿,縮小和放大隻需把兩隻控制器拉近/拉遠,就好像你在現實中做陶藝一樣,感覺十分逼真。

在VR環境當中,應用會以虛擬形式呈現出你的雙手。不管你是左撇子、右撇子還是左右皆可,都能在應用當中輕鬆切換控制方式。

模版的力量

雖然你可以使用Oculus Medium從零開始製作新模型,但它同時也提供了多達300個模版可供使用,這也在很大程度上進一步豐富了它的能力。

這些模版包括人體結構(沒錯,你可以從頭到腳製作出整個人體)、字母、數字、原始形狀、甚至是一系列的機械裝置。

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此外,你還可以把自己的模型匯入應用。但開發團隊表示,這個匯入功能目前所能維持的細節水平存在一定限制,因此使用者應當避免匯入太過複雜的模型。

能力和限制

色彩:你不能混合色彩——這是新使用者會頻繁問到的功能。

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不過你可以在原有顏色上疊加新的顏色,然後更改後者的透明度來間接達到混合色彩的效果。當然,這並不是最佳解決辦法,畢竟Medium的色彩功能還相當基礎。

模擬現實雕塑:Medium的開發者把經典的雕塑轉盤搬到了VR世界當中,它使用起來也相當有趣。除此之外,你還可以使用粘土噴槍,油漆槍,削平,膨脹,切割,打卷,塗抹和打磨等雕塑製作中常用的處理方法。

動畫化:雖然聽上去是個好主意,但你並不能在Medium當中對你製作的模型進行動畫化。

開發團隊表示,他們在未來可能也不會推出這種功能。而即便真的這樣做了,它也需要相當長的研發時間,並會作為獨立應用釋出。

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光影效果:開發團隊在這方面投入了大量精力。在Medium當中,你主要有兩種調整光影效果的方法。

首先,你可以控制光線照射在模型上的方式,這可以幫助你瞭解到如何製作和展示模型。此外,你還可以從材料標籤當中為物體增加發光效果。在做好的三維模型身上看到發光材料效果是這款應用最讓人印象深刻的特色之一。

圖層:Medium中的圖層與Photoshop類似。雖然它僅支援最多20個圖層,但這對於大多數使用者而言應該都足夠了。

展示作品

Medium提供了多種展示作品的方式,而其中最棒的一種就是將其作為.obj檔案匯出了。你可以將其匯入到3D動畫應用,或是使用3D印表機把它列印出來。

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此外,你還可以記錄下你的製作過程,然後和其他人分享。

如果你想要使用Medium教學或展示模型,還可以在錄製的過程當中加入自己的虛擬形象,這也就使其變成了一個展示工具。

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你還可以把製作好的模型新增到個人相簿當中,並將相簿的連線分享給Medium社群中的好友。

總結

如果你認為Oculus Medium不過是另一個沒有實際用途的遊戲平臺,那你在嘗試之後應該會改變自己的看法。

可如果你一直都想要嘗試親手製作3D模型,但卻畏懼於3da MAX和Autodesk Maya這些專業軟體的複雜程度,那Medium自然非常適合你。你幾乎無需任何訓練就能開始動手製作3D模型。

就像在現實世界當中一樣,唯一能限制你的只有自己的想象力。

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