android螢幕適配三:通過畫素密度適配

talang發表於2019-03-23

    首先了解下Android螢幕相關的基本知識:

px:(pixels)(畫素):螢幕上的點,表示螢幕實際的象素,與密度相關。密度大了,單位面積上的px會比較多。例如,720*1080的螢幕在橫向有720個畫素,在縱向有1080畫素。

dp(dip):密度無關畫素(Density Independent Pixels),這個和硬體裝置有關,一般給view設定大小的時候用這個單位,在不同解析度的裝置上會有不同的縮放感覺。

dpi:螢幕畫素密度:每英寸上的畫素點數(dot per inch)

density:dp與px的比值,即density = dp/px;Android規定 density = dpi/160,即當dpi為160時:1dp=1px。

scaledDensity:字型的縮放因子,正常情況下和density相等,但是調節系統字型大小後會改變這個值。

畫素密度適配原理:由於不同的裝置density、scaledDensity的值不同,同一解析度的裝置的density、scaledDensity的值也可能不一樣。所以我們可以通過修改density、scaledDensity、densityDpi的值來直接更改系統內部對於目標尺寸而言的畫素密度。

程式碼實現:建立一個工具類Density用於更改應用的density、scaledDensity、DensityDpi這些值。

public class Density {
    private static final float WIDTH = 320; //參考裝置的寬,單位dp
    private static float appDensity; //表示螢幕密度
    private static float appScaledDensity;//表示字型縮放比例,預設與appDensity相等

    public static void setDensity(final Application application, Activity activity) {
        //獲取當前螢幕的顯示資訊
        DisplayMetrics displayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
        if (appDensity == 0) {
            //初始化賦值
            appDensity = displayMetrics.density;
            appScaledDensity = displayMetrics.scaledDensity;

            //新增字型變化監聽
            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) { //說明字型大小改變了
                        //重新賦值appScaledDensity
                        appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }

        //計算目標值density、scaledDensity、densityDpi
        float targetDensity = displayMetrics.widthPixels / WIDTH;
        float targetScaledDensity = targetDensity * (appDensity / appScaledDensity);
        int targetDensityDpi = (int) (targetDensity * 160);

        //替換activity的density、scaledDensity、densityDpi
        DisplayMetrics dm = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        dm.density = targetDensity;
        dm.scaledDensity = targetScaledDensity;
        dm.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}複製程式碼

xml佈局檔案程式碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/tv1"
        android:layout_width="160dp"
        android:layout_height="160dp"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:text="Hello World!" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv2"
        android:layout_width="160dp"  
        android:layout_height="160dp"
        android:layout_below="@+id/tv1"
        android:layout_toRightOf="@+id/tv1"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:text="Hello World!" />

</RelativeLayout>複製程式碼

Activity 中程式碼實現:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Density.setDensity(getApplication(), this);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}複製程式碼

注意:Density.setDensity(getApplication(), this);要放在setContentView之前呼叫,實際專案中key將此方法呼叫放在BaseActivity中。

實現效果:

android螢幕適配三:通過畫素密度適配

圖中手機畫素的螢幕寬度為1080px,但是設定160*2 = 320dp就能佔據全屏寬度,由此可知通過畫素密度適配的方式,我們只需要根據參考裝置來計算出density、scaledDensity、DensityDpi值,就能達到適配的效果。



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