## 螢幕適配的發展歷史
- iPhone3GS\iPhone4 - 沒有螢幕適配可言 - 全部用frame、bounds、center進行佈局 - 很多這樣的現象:座標值、寬度高度值全部寫死
objc
UIButton *btn1 = [[UIButton alloc] init];
btn1.frame = CGRectMake(0, 0, 320 - b, 480 - c);
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iPad出現、iPhone橫屏 - 出現Autoresizing技術 - 讓橫豎屏適配相對簡單 - 讓子控制元件可以跟隨父控制元件的行為自動發生相應的變化 - 前提是:關閉Autolayout功能 - 侷限性 - 只能解決子控制元件跟父控制元件的相對關係問題 - 不能解決兄弟控制元件的相對關係問題
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iOS 6.0(Xcode4)開始 - 出現了Autolayout技術 - 從Xcode5.0(iOS 7.0)開始,開始流行Autolayout
Autolayout
- 兩個核心概念: 參照,約束
手動新增約束
新增約束的規則
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在建立約束後,需要將其新增到作用的View上
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在新增時要注意目標View需要遵從一下規則:
- 對於兩個同層級view之間的約束關機,新增到他們的父view上
- 對於不同層級view之間的約束關係,新增到最接近的共同父view上
- 對於有層次關係的兩個view之間的約束,新增到層次較高的父view上
新增約束簡單例子
- 蘋果官方新增約束第一種直接新增的方法
/** 不要將AutoresizingMask 轉為 Autolayout的約束 */
blueView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
/** 寬度約束 : 寬度是300 */
NSLayoutConstraint *widthConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:0 multiplier:0.0 constant:300];
[blueView addConstraint:widthConstraint];
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程式碼實現Autolayout方法1-系統
+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(nullable id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
1. view1 : 要約束的控制元件
2. attr1 : 約束的型別(做什麼樣的約束)
3. relation : 與參照控制元件之間的關係
4. view2 : 參照的控制元件
5. attr2 : 約束的型別
6. multiplier : 乘數
7. c : 常量
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- 蘋果官方批量新增約束 - VFL
- 什麼是VFL語言
- VFL全稱是Visual Format Language,翻譯是“視覺化格式語言”
- VFL 是蘋果公司為了簡化Autolayout的編碼而推出的抽象語言
+ (NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)metrics views:(NSDictionary<NSString *, id> *)views;
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程式碼實現Autolayout方法2-Masonry
- 目前最流行的Autolayout第三方框架
- 用優雅的程式碼方式編寫Autolayout
- 省去了蘋果官方超長的Autolayout程式碼
- 大大提高了開發效率
- 框架地址: https://github.com/SnapKit/Masonry
使用例子
/**
* 刪除以前的約束,重新新增約束
[blueView mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
* 更新約束
[blueView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
*/
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
blueView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
/** 新增新的約束 */
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
/** 在block中make建立約束 */
/** 尺寸100*100,粘著父檢視間距右下角20 */
make.width.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(100);
make.right.equalTo(self.view).offset(-20);
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-20);
}];
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
/** 在block中make建立約束 */
/** 尺寸100*100,粘著父檢視間距右下角20 */
make.width.height.mas_equalTo(100);
make.height.mas_equalTo(100);
make.right.equalTo(self.view).offset(-20);
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-20);
}];
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
/** 在block中make建立約束 */
/** 尺寸100*100,粘著父檢視間距右下角20 */
// make.size.equalTo([NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(100, 100)]);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
make.height.mas_equalTo(100);
make.right.equalTo(self.view).offset(-20);
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-20);
}];
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
/** 在block中make建立約束 */
/** 尺寸100*100,粘著父檢視間距右下角20 */
/** 預設父控制元件作為參考 */
make.size.mas_equalTo(100);
make.right.offset(-20);
make.bottom.offset(-20);
}];
/**
* 乘數比例
*/
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
/** 在block中make建立約束 */
/** 尺寸100*100,粘著父檢視間距右下角20 */
/** 預設父控制元件作為參考 */
make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5);/** 父檢視size的一半 */
make.right.equalTo(self.view).offset(-20);
make.bottom.equalTo(self.view).offset(-20);
}];
/** 居中(水平+垂直) */
/** 尺寸是父控制元件的一半 */
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(self.view).multipliedBy(0.5);
make.center.mas_equalTo(self.view);
}];
/** 間距 */
/**
* 距離父控制元件內部都是50間距
*/
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(self.view).offset(50);
make.right.mas_equalTo(self.view).offset(-50);
make.top.mas_equalTo(self.view).offset(50);
make.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50);
}];
/** 精簡 */
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.top.mas_equalTo(self.view).offset(50);
make.right.and.bottom.mas_equalTo(self.view).offset(-50);
}];
/** 精簡邊緣 */
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsMake(50, 100, 50, 50));/** 設定間距 */
make.edges.mas_equalTo(self.view).insets(UIEdgeInsetsZero);/** 跟父控制元件一樣大 */
}];
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約束型別
1.尺寸 : width \ height \ size
2.邊界 : left \ leading \ right \ trailing \ top \ bottom
3.中心點: center \ centerY \ center X
4.邊距 : edgs
有個巨集在標頭檔案,用在引用標頭檔案前面,就不用每個方法新增"mas_"了
//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix
//#define MAS_SHORTHAND
//define this constant if you want to enable auto-boxing for default syntax
//#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
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