微軟的Windows系統是伴隨我們已久的老朋友了,大多數人都是一代一代Windows的用上來,老使用者都一個共識,就是微軟的系統一代會很好,而下一代會很糟糕,比如WindowsXP、Windows7就很受歡迎,而Windows 2000、Windows Vista就是一個悲傷的故事。至於Windows8其實譭譽參半吧,如果是在觸控裝置上Windows8是比Windows 7好用很多的,但是沒觸控的話Windows 8的介面就不好用了。下面就一起來看看win10對比win7誰更快吧。希望會對大家有所幫助的!
微軟的下一代作業系統Windows10預定會在7月29日釋出,新的作業系統吸取了不少Windows8上的教訓,在介面上作了很大的改動,開始選單迴歸,而Metro動態磁貼介面也有保留,Windows10的介面有桌面模式和平板模式兩種,可以給兩類裝置提供更佳的使用者體驗。
我們之前曾經寫過一篇對比Windows 10/8.1/7三代系統遊戲效能的文章,當時用的還是Bulid 10041版本,現在Windows 10RTM版(Bulid 10240)已經發布,這完全可以看作是未來Windows 10的正式零售版,它的效能又如何呢?今天要做的就是一個完整的效能對比。
測試平臺及說明
現在使用Windows 8.1系統的使用者相信大多數都會選擇升級到Windows 10,而還在糾結的要不要升級的多數都是Windows7使用者,今天這個測試就是給Windows 7使用者看的,對比一下這兩代系統的效能差別。
測試平臺使用Intel Xeon E3-1230v3處理器,華碩Z97-Deluxe主機板,芝奇SNIPER DDR3-16004GB*2記憶體,顯示卡是NVIDIA公版GTX 960,系統盤使用浦科特M6Pro 256GB,Windows 10系統使用的是系統更新中心推送下來的353.54WHQL驅動,Windows 7系統則使用現在官網上最新的353.30 WHQL驅動。
遊戲效能測試:暫且平手
在遊戲方面Windows 10這次最大的升級就是支援DirextX12,現在的DX11顯示卡都支援DX12,關於DX12的詳細解析請檢視這篇文章《Win10“殺手鐧”:詳解微軟DX12》。
根據微軟的說法DX12是可以提升遊戲效能的,也就是說Windows 10的遊戲表現應該要優於現在的Windows7和8.1,但是呢,現在還沒有任何遊戲是支援DX12的,3DMark也只有一個API測試支援DX12,但這測試並不是給你測試效能用的,DX12到底能帶來多大的提升現在還不知道,今天的測試也只是測現有的DX11專案。
先來看3DMark的基準測試,FireStrike標準模式,Windows 10的得分是6392,而Windows7系統的得分是6308,光看得分的話Windows 10是要高點,但是如果看比例的話其實就超出1%多點。
遊戲測試:
遊戲方面我們測試了《古墓麗影》、《地鐵:最後之光》與《生化奇兵:無限》三款以及Unigine ValleyBenchmark,測試結果如上圖所示,Windows 10是有一些優勢,但是差距其實也就零點幾幀到一幀左右,幾乎都可以當成誤差消除了。
瀏覽器效能對比:Edge完虐IE11
Windows 10另一個重大更新就是預設瀏覽器變成了微軟Edge,歷史悠久的InternetExplorer依然還在,但是它已經被微軟藏在一個角落裡面,新的瀏覽器效能好了多少,這個應該也大家所關心的。
微軟Edge瀏覽器僅支援Windows 10系統,所以這項對比中Windows 7只能繼續使用Internet Explorer11瀏覽器,測試的都是HTML5與JavaScript相關專案。
大家可以看到微軟Edge瀏覽器的效能是如此的搶眼,面對IE11是完勝,在Octane 2.0 JavaScriptBenchmark這個專案上微軟Edge領先幅度超過了50%!Kraken JavaScriptBenchmark這個專案的優勢也將近50%,新的瀏覽器表現相當值得期待。
磁碟效能對比:Win10小勝
SSD測試的受測盤是SanDisk Extreme Pro,主機板開啟SATA介面的AHCI模式,均使用Intel RST驅動。
Windows 10下的CDM測試結果
Windows 7下的CDM測試結果
可以發現兩個系統的連續讀寫效能差距不大,但在Windows 10系統下的4K隨機讀寫效能要比Windows7下的更好,特別是高佇列深度時的隨機讀寫。
PC基本效能測試:Win10遙遙領先?
PCMark8
PCMark的測試Windows 10系統與Windows 7的得分差距幾大,達到了1000分,其原因主要就是最下面的“Video ToGo”及“Music To Go”這三項多媒體檔案壓縮測試,Windows 10系統下僅需要數秒時間就完成了,而Windows7系統下所花的時間是36到40秒,差距相當的大。
目前原因還沒查明,曾經考慮過OpenCL的原因,但是Windows7系統開啟OpenCL後這幾項測試結果也沒什麼變化,PCMark自身的原因可能性比較大,看看晚些時候軟體有沒有針對Windows 10系統的更新吧。
WinRAR測試
Windows 10
Windows 7
這項測試主要是針對CPU壓縮效能,可以看到Windows 10系統下WinRAR的壓縮能力更為優秀。
全文總結
經過上面的測試,大家應該都對Windows 10的效能有一個大概的認識,在磁碟效能、壓縮效能上Windows10的有一定的提升,但是並沒有質的飛躍,Windows 10所帶來的更多是使用者體驗的改變,而不是效能上的提升。
目前Windows 10的遊戲效能與Windows7基本沒差別,雖然系統支援DX12,但是由於缺乏支援的遊戲所以現在優勢完全表現不出來,要等遊戲支援最新的DX12 API還需要等待。
新的微軟Edge瀏覽器效能完勝現在的IE11,而且它還具備了許多IE不具備的特性,如提供擴充套件外掛、具有跨平臺特性,支援桌面與移動平臺等等。但是換了預設瀏覽器對大家有多少影響這還不好說啊,我知道在看文章的不少人開啟IE其實都是為了下載Chrome或者FireFox等其他瀏覽器的,所以關於微軟Edge瀏覽器我們會另外再寫一篇文章,看下它和現在主流瀏覽器到底有什麼不同,大家敬請期待。