vue3的diff演算法

zhaowenyin發表於2022-07-13

一、可能性(常見):

1.

舊的:a b c
新的:a b c d

2.

舊的:  a b c
新的:d a b c

3.

舊的:a b c d
新的:a b c

4.

舊的:d a b c
新的:  a b c

5.

舊的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

對應的真實虛擬節點(為方便理解,文中用字母代替):

// vnode物件
const a = {
  type: 'div', // 標籤
  props: {style: {color: 'red'}}, // 屬性
  children: [], // 子元素
  key: 'key1', // key
  el: '<div style="color: 'red'"></div>', // 真實dom節點
  ...
}

二、找規律

去掉前面和後面相同的部分

// c1表示舊的子節點,c2表示新的子節點
const patchKeyedChildren = (c1, c2) => {
  let i = 0
  let e1 = c1.length - 1
  let e2 = c2.length - 1

  // 從前面比
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = c1[i]
    const n2 = c2[i]
    // 標籤和key是否相同
    // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key)
    if (n1 === n2) {
      // 繼續對比其屬性和子節點
    } else {
      break
    }
    i++
  }
  // 從後面比
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = c1[e1]
    const n2 = c2[e2]
    // 標籤和key是否相同
    // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key)
    if (n1 === n2) {
      // 繼續對比其屬性和子節點
    } else {
      break
    }
    e1--
    e2--
  }
  console.log(i, e1, e2)
}

// 呼叫示例
patchKeyedChildren(['a', 'b', 'c', 'd'], ['a', 'b', 'c'])

通過這個函式可以得到:
1.

舊的:a b c
新的:a b c d

i = 3  e1 = 2  e2 = 3

2.

舊的:  a b c
新的:d a b c

i = 0  e1 = -1  e2 = 0

3.

舊的:a b c d
新的:a b c

i = 3  e1 = 3  e2 = 2

4.

舊的:d a b c
新的:  a b c

i = 0  e1 = 0  e2 = -1

5.

舊的:a b c d e i f g
新的:a b e c d h f g

i = 2  e1 = 5  e2 = 5

擴充套件:

舊的:a b c
新的:a b c d e f
i = 3  e1 = 2  e2 = 5

舊的:a b c
新的:a b c
i = 3  e1 = 2  e2 = 2

舊的:e d a b c
新的:    a b c
i = 0  e1 = 1  e2 = -1

舊的:c d e  
新的:e c d h
i = 0  e1 = 2  e2 = 3

從上面結果中我們可以找到規律:

  1. 當i大於e1時,只需新增新的子節點
  2. 當i大於e2時,只需刪除舊的子節點
// 當i大於e1時
if (i > e1) {
  if (i <= e2) {
    while (i <= e2) {
      const nextPos = e2 + 1
      const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null
      // 新增新的子節點c2[i]在anchor的前面
      // todo
      i++
    }
  }
}
// 當i大於e2時
else if (i > e2) {
  if (i <= e1) {
    while (i <= e1) {
      // 刪除舊的子節點c1[i]
      // todo
      i++
    }
  }
}
  1. 其它,特殊處理
// 其它
let s1 = i
let s2 = i
// 以新的子節點作為參照物
const keyToNewIndexMap = new Map()
for (let i = s2; i <= e2; i++) {
  // 節點的key做為唯一值
  // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i)
  keyToNewIndexMap.set(c2[i], i)
}
// 新的總個數
const toBePatched = e2 - s2 + 1
// 記錄新子節點在舊子節點中的索引
const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0)
// 迴圈老的子節點
for (let i = s1; i <= e1; i++) {
  const oldChild = c1[i]
  // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key)
  let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild)
  // 在新子節點中不存在
  if (newIndex === undefined) {
    // 刪除oldChild
    // todo
  } else {
    newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永遠不會等於0, 這樣0就可以表示需要建立了
    // 繼續對比其屬性和子節點
    // todo
  }
}

console.log(newIndexToOldIndexMap)
// 需要移動位置
for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
  let index = i + s2
  let current = c2[index]
  let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null
  if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
    // 在anchor前面插入新的節點current
    // todo
  } else {
    // 在anchor前面插入對應舊節點.el,current.el元素等於對應的舊節點.el(在其它程式碼中賦值了)
    // todo
  }
}

第1種和第2種比較簡單,不做過多的講解,我們來看看第3種,以下面為例

序號: 0 1  2 3 4 5  6 7
舊的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
  1. 前面a b和後面f g是一樣的,會去掉,只剩中間亂序部分
  2. 以新的節點為參照物,迴圈舊的節點,從舊的節點中去掉新的沒有的節點,如i
  3. 標記舊的中沒有的節點,沒有就為0,表示需要建立;有就序號+1,表示可以複用
標記:       4+1 2+1 3+1  0
新的:(...)   e   c   d   h (...)
  1. 從後往前循壞,h為0,建立,放在它下一個f前面;d不為0,複用舊的中的d,放在h前面;c不為0,複用舊的中的c,放在d前面;e不為0,複用舊的中的e,放在c前面

到目的為止,新舊元素的更替已經全部完成,但大家有沒有發現一個問題,e c d h四個元素都移動了一次,我們可以看出如果只移動e和建立h,c和d保持不變,效率會更高

三、演算法優化

1.
序號: 0 1  2 3 4 5  6 7
舊的:(a b) c d e i (f g)
新的:(a b) e c d h (f g)
對應的標記是[5, 3, 4, 0]

2.
序號:0 1 2 3 4 5
舊的:c d e i f g
新的:e c d f g j

對應的標記是[3, 1, 2, 5, 6, 0]

從上面兩個例子中可以看出:
第1個的最優解是找到c d,只需移動e,建立h
第2個的最優解是找到c d f g,只需移動e,建立j

過程:

  1. 從標記中找到最長的遞增子序列
  2. 通過最長的遞增子序列找到對應的索引值
  3. 通過索引值找到對應的值

注意0表示直接建立,不參與計算

例子:

  1. [3, 1, 2, 5, 6, 0]的最長的遞增子序列為[1, 2, 5, 6],
  2. 對應的索引為[1, 2, 3, 4],
  3. 然後我們遍歷e c d f g j,標記中為0的,比如j,直接建立;c d f g索引分別等於1 2 3 4,保持不變;e等於0,移動
// 需要移動位置
// 找出最長的遞增子序列對應的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2]
let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap)
console.log(increment)
let j = increment.length - 1
for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
  let index = i + s2
  let current = c2[index]
  let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null
  if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
    // 在anchor前面插入新的節點current
    // todo
  } else {
    if (i !== increment[j]) {
      // 在anchor前面插入對應舊節點.el,current.el元素等於對應的舊節點.el(在其它程式碼中賦值了)
      // todo
    } else { // 不變
      j--
    }
  }
}

最長的遞增子序列

// 最長的遞增子序列,https://en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence
function getSequence(arr) {
  const len = arr.length
  const result = [0] // 以第一項為基準
  const p = arr.slice() // 標記索引,slice為淺複製一個新的陣列
  let resultLastIndex
  let start
  let end
  let middle
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    let arrI = arr[i]
    if (arrI !== 0) { // vue中等於0,表示需要建立
      resultLastIndex = result[result.length - 1]
      // 插到末尾
      if (arr[resultLastIndex] < arrI) {
        result.push(i)
        p[i] = resultLastIndex // 前面的那個是誰
        continue
      }
      // 遞增序列,二分類查詢
      start = 0
      end = result.length - 1
      while(start < end) {
        middle = (start + end) >> 1 // 相當於Math.floor((start + end)/2)
        if (arr[result[middle]] < arrI) {
          start = middle + 1
        } else  {
          end = middle
        }
      }
      // 找到最近的哪一項比它大的,替換
      if (arr[result[end]] > arrI) {
        result[end] = i
        if (end > 0) {
          p[i] = result[end - 1] // 前面的那個是誰
        }
      }
    }
  }

  let i = result.length
  let last = result[i - 1]
  while(i-- > 0) {
    result[i] = last
    last = p[last]
  }

  return result
}

console.log(getSequence([5, 3, 4, 0])) // [1, 2]
console.log(getSequence([3, 1, 2, 5, 6, 0])) // [ 1, 2, 3, 4 ]

講解後續補充...

完整程式碼

// 最長的遞增子序列,https://en.wikipedia.org/wiki/Longest_increasing_subsequence
function getSequence(arr) {
  const len = arr.length
  const result = [0] // 以第一項為基準
  const p = arr.slice() // 標記索引,slice為淺複製一個新的陣列
  let resultLastIndex
  let start
  let end
  let middle
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    let arrI = arr[i]
    if (arrI !== 0) { // vue中等於0,表示需要建立
      resultLastIndex = result[result.length - 1]
      // 插到末尾
      if (arr[resultLastIndex] < arrI) {
        result.push(i)
        p[i] = resultLastIndex // 前面的那個是誰
        continue
      }
      // 遞增序列,二分類查詢
      start = 0
      end = result.length - 1
      while(start < end) {
        middle = (start + end) >> 1 // 相當於Math.floor((start + end)/2)
        if (arr[result[middle]] < arrI) {
          start = middle + 1
        } else  {
          end = middle
        }
      }
      // 找到最近的哪一項比它大的,替換
      if (arr[result[end]] > arrI) {
        result[end] = i
        if (end > 0) {
          p[i] = result[end - 1] // 前面的那個是誰
        }
      }
    }
  }

  let i = result.length
  let last = result[i - 1]
  while(i-- > 0) {
    result[i] = last
    last = p[last]
  }

  return result
}

// c1表示舊的子節點,c2表示新的子節點
const patchKeyedChildren = (c1, c2) => {
  let i = 0
  let e1 = c1.length - 1
  let e2 = c2.length - 1

  // 從前面比
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = c1[i]
    const n2 = c2[i]
    // 標籤和key是否相同
    // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key)
    if (n1 === n2) {
      // 繼續對比其屬性和子節點
    } else {
      break
    }
    i++
  }
  // 從後面比
  while (i <= e1 && i <= e2) {
    const n1 = c1[e1]
    const n2 = c2[e2]
    // 標籤和key是否相同
    // if (n1.type === n2.type && n1.key === n2.key)
    if (n1 === n2) {
      // 繼續對比其屬性和子節點
    } else {
      break
    }
    e1--
    e2--
  }
  console.log(i, e1, e2)

  // 當i大於e1時
  if (i > e1) {
    if (i <= e2) {
      while (i <= e2) {
        const nextPos = e2 + 1
        const anchor = nextPos < c2.length ? c2[nextPos].el : null
        // 新增子節點c2[i]在anchor的前面
        // todo
        i++
      }
    }
  }
  // 當i大於e2時
  else if (i > e2) {
    if (i <= e1) {
      while (i <= e1) {
        // 刪除子節點c1[i]
        // todo
        i++
      }
    }
  }
  // 其它
  else {
    let s1 = i
    let s2 = i
    // 以新的子節點作為參照物
    const keyToNewIndexMap = new Map()
    for (let i = s2; i <= e2; i++) {
      // 節點的key做為唯一值
      // keyToNewIndexMap.set(c2[i].key, i)
      keyToNewIndexMap.set(c2[i], i)
    }
    // 新的總個數
    const toBePatched = e2 - s2 + 1
    // 記錄新子節點在舊子節點中的索引
    const newIndexToOldIndexMap = new Array(toBePatched).fill(0)
    // 迴圈老的子節點
    for (let i = s1; i <= e1; i++) {
      const oldChild = c1[i]
      // let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild.key)
      let newIndex = keyToNewIndexMap.get(oldChild)
      // 在新子節點中不存在
      if (newIndex === undefined) {
        // 刪除oldChild
        // todo
      } else {
        newIndexToOldIndexMap[newIndex - s2] = i + 1 // 永遠不會等於0, 這樣0就可以表示需要建立了
        // 繼續對比其屬性和子節點
        // todo
      }
    }

    console.log(newIndexToOldIndexMap)
    // 需要移動位置
    // 找出最長的遞增子序列對應的索引值,如:[5, 3, 4, 0] -> [1, 2]
    let increment = getSequence(newIndexToOldIndexMap)
    console.log(increment)
    let j = increment.length - 1
    for (let i = toBePatched - 1; i >= 0; i--) {
      let index = i + s2
      let current = c2[index]
      let anchor = index + 1 < c2.length ? c2[index + 1].el : null
      if (newIndexToOldIndexMap[i] === 0) {
        // 在anchor前面插入新的節點current
        // todo
      } else {
        if (i !== increment[j]) {
          // 在anchor前面插入對應舊節點.el,current.el元素等於對應的舊節點.el(在其它程式碼中賦值了)
          // todo
        } else { // 不變
          j--
        }
      }
    }
  }
}

// 呼叫示例
patchKeyedChildren(['c', 'd', 'e', 'i', 'f', 'g'], ['e', 'c', 'd', 'f', 'g', 'j'])

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