問題:如何進行一對多的 UDP 資料傳送?
UDP 通訊中的廣播
- 廣播是向同一網路中的所有主機傳輸資料的方法
廣播型別
- 直接廣播:IP 地址中除網路地址外,其餘主機地址均設定為 1
- 本地廣播:無需知道網路,使用 255.255.255.255 作為 IP 地址使用
區別
本地廣播資料不經過路由器定址,直接傳送到本地主機
本地廣播應用案例:DHCP
DHCP (動態主機配置協議)是一個區域網的網路協議(基於 UDP 協議)
- 本地主機可自動獲得伺服器分配的 IP 地址和子網掩碼
DHCP 採用 客戶端 / 伺服器 模型,地址的動態分配由網路主機驅動
工作方式:
- DHCP 伺服器接收到來自網路主機的地址申請時,會向網路主機傳送相關的地址配置資訊,以實現網路主機地址資訊的動態配置
預備準備 ? socket 屬性設定(option)
- socket 的本質是對本機網路資源的一種標識
- socket 本身有各種屬性(不同的連線,屬性可能不同)
- 通過 setsockopt() / getsockopt() 可存取指定 socket 的屬性值
- socket 屬性的改變可造成 socket 資料收發行為的改變
TCP 程式設計中設計的用法
setsockopt() / getsockopt() 屬性存取函式
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int sockfd,
int level,
int optname,
const void *optval,
socklen_t optlen);
int getsockopt(int sockfd,
int level,
int optname,
void *optval,
socklen_t *optlen);
若無錯誤發生返回 0; 否則返回 SOCKET_ERROR 錯誤。
UDP 資料廣播
int sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
int brd = 1; // broadcast option flag
// ...
// ...
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, 0, &brd, sizeof(brd));
程式設計實驗:UDP 資料廣播
server.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
int server = 0;
struct sockaddr_in saddr = {0};
int client = 0;
struct sockaddr_in remote = {0};
socklen_t asize = 0;
int len = 0;
char buf[32] = {0};
int r = 0;
server = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (server == -1) {
printf("server socket error");
return -1;
}
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
saddr.sin_port = htons(8888);
if (bind(server, (struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == -1) {
printf("udp server bind error\n");
return -1;
}
printf("udp server start sucess\n");
while (1) {
len = sizeof(remote);
r = recvfrom(server, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&remote, &len);
if (r > 0) {
buf[r] = 0;
printf("Recvive: %s\n", buf);
} else {
break;
}
}
close(server);
return 0;
}
client.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sock = 0;
struct sockaddr_in addr = {0};
struct sockaddr_in remote = {0};
socklen_t len = 0;
char buf[128] = "D.T.Software";
int r = 0;
int brd = 1;
sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) {
printf("socket error\n");
return -1;
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(7777);
if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
printf("udp bind error\n");
return -1;
}
remote.sin_family = AF_INET;
remote.sin_addr.s_addr = 0xFFFFFFFF;
// remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.255");
remote.sin_port = htons(8888);
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &brd, sizeof(brd));
while (1) {
len = sizeof(remote);
r = strlen(buf);
sendto(sock, buf, r, 0, (struct sockaddr*)&remote, len);
sleep(1);
}
close(sock);
return 0;
}
輸出:
udp server start sucess
Recvive: D.T.Software
Recvive: D.T.Software
思考:UDP 是否還有其它一對多的資料傳送方式?