作者:Insane 時間: 2018.7.31
View.post( ),大家肯定都用過,也就不陌生了。一般使用View.Post ( ) 的場景最常見的就是
1.子執行緒更UI,
2.獲取View的寬高
那就讓我們再帶著問題去看看原因咯。
public boolean post(Runnable action) {
//判斷 attachInfo 是否為空,而進行不同的操作
//那麼其實就是要知道 mAttachInfo 是在哪裡被賦值的?
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
複製程式碼
mAttachInfo的賦值
我們會發現他兩個被賦值的地方,分別為 dispatchAttachedToWindow,dispatchDetachedFromWindow
//dispatchAttachedToWindow:
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
//這裡賦值
mAttachInfo = info;
if (mOverlay != null) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
}
mWindowAttachCount++;
// We will need to evaluate the drawable state at least once.
mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY;
if (mFloatingTreeObserver != null) {
info.mTreeObserver.merge(mFloatingTreeObserver);
mFloatingTreeObserver = null;
}
registerPendingFrameMetricsObservers();
if ((mPrivateFlags&PFLAG_SCROLL_CONTAINER) != 0) {
mAttachInfo.mScrollContainers.add(this);
mPrivateFlags |= PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED;
}
// Transfer all pending runnables.
//快取不為空的是時候去執行 快取的 action
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
performCollectViewAttributes(mAttachInfo, visibility);
//當對應的 Activity 被新增到 Window的時候呼叫,只呼叫一次
onAttachedToWindow();
// .......省略程式碼
//dispatchDetachedFromWindow:
void dispatchDetachedFromWindow() {
AttachInfo info = mAttachInfo;
if (info != null) {
int vis = info.mWindowVisibility;
if (vis != GONE) {
onWindowVisibilityChanged(GONE);
if (isShown()) {
// Invoking onVisibilityAggregated directly here since the subtree
// will also receive detached from window
onVisibilityAggregated(false);
}
}
}
onDetachedFromWindow();
onDetachedFromWindowInternal();
InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance();
if (imm != null) {
imm.onViewDetachedFromWindow(this);
}
ListenerInfo li = mListenerInfo;
final CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> listeners =
li != null ? li.mOnAttachStateChangeListeners : null;
if (listeners != null && listeners.size() > 0) {
// NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to
// perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that
// could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents
// the array from being modified while we iterate it.
for (OnAttachStateChangeListener listener : listeners) {
listener.onViewDetachedFromWindow(this);
}
}
if ((mPrivateFlags & PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED) != 0) {
mAttachInfo.mScrollContainers.remove(this);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED;
}
//這裡賦空值
mAttachInfo = null;
if (mOverlay != null) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDetachedFromWindow();
}
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(false);
}
複製程式碼
但是會發現,到這裡的時候我們無法再追蹤這兩個方法在哪裡被呼叫了,於是我們可以通過網上那些Android原始碼閱讀的網站,或者自己有下載Android原始碼的來找一找看看 究竟在什麼地方被呼叫的: 推薦一個:http://androidxref.com/ 搜尋 dispatchAttachedToWindow,可以發現如下:
可以發現,在 ViewGroup 和 ViewRootImpl 均有被呼叫,那麼我們就去看看。
ViewGroup
@Override
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) {
mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
// super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility); 這句話就是說明他執行了父類的方法
//也就是我們一開始看到的 View 的dispatchAttachedToWindow()的方法。
super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility);
mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW;
final int count = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = children[i];
//這裡又會把 mAttachInfo 作為引數傳遞進去,分別讓自己的子類去執行 dispatchAttachedToWindow () 方法,
//讓自己的子類 分別給 mAttachInfo 賦值。
child.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, child.getVisibility()));
}
final int transientCount = mTransientIndices == null ? 0 : mTransientIndices.size();
for (int i = 0; i < transientCount; ++i) {
View view = mTransientViews.get(i);
view.dispatchAttachedToWindow(info,
combineVisibility(visibility, view.getVisibility()));
}
}
/*但是這樣一來我們還是不知道 mAttachInfo 是在那裡被賦值的發,只是知道 ViewGroup 會去執行 View 類和掉用子 View 的 dispatchAttachedToWindow () 方法。
方法。*/
複製程式碼
繼續看看 ViewGroup 裡面還有什麼地方呼叫了: addViewInner()方法是 viewGroup addView( )內部都會呼叫的一個方法
private void addViewInner(View child, int index, LayoutParams params,
boolean preventRequestLayout) {
if (mTransition != null) {
// Don't prevent other add transitions from completing, but cancel remove
// transitions to let them complete the process before we add to the container
mTransition.cancel(LayoutTransition.DISAPPEARING);
}
//判斷View是否被新增
if (child.getParent() != null) {
throw new IllegalStateException("The specified child already has a parent. " +
"You must call removeView() on the child's parent first.");
}
if (mTransition != null) {
mTransition.addChild(this, child);
}
if (!checkLayoutParams(params)) {
params = generateLayoutParams(params);
}
if (preventRequestLayout) {
child.mLayoutParams = params;
} else {
child.setLayoutParams(params);
}
if (index < 0) {
index = mChildrenCount;
}
//新增到 ViewGroup
addInArray(child, index);
// tell our children
if (preventRequestLayout) {
child.assignParent(this);
} else {
child.mParent = this;
}
final boolean childHasFocus = child.hasFocus();
if (childHasFocus) {
requestChildFocus(child, child.findFocus());
}
//這裡判斷 mAttachInfo 的物件是否為空,如果不為空就把 mAttachInfo 作為引數呼叫子類的 dispatchAttachedToWindow ( ),那麼
//還是回到了 View 的 dispatchAttachedToWindow (),我們還是不知道 mAttachInfo 再哪裡給賦值的.
AttachInfo ai = mAttachInfo;
if (ai != null && (mGroupFlags & FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW) == 0) {
boolean lastKeepOn = ai.mKeepScreenOn;
ai.mKeepScreenOn = false;
child.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, (mViewFlags&VISIBILITY_MASK));
if (ai.mKeepScreenOn) {
needGlobalAttributesUpdate(true);
}
ai.mKeepScreenOn = lastKeepOn;
}
.......省略
複製程式碼
既然ViewGroup沒有,那麼我們就去看看 ViewRootImpl。
ViewRootImpl
我們在 ViewRootImpl 的 performTraversals(),發現了dispatchAttachedToWindow()被呼叫,而 performTraversals() 作用就是遍歷整個View樹,並且按照要求進行measure,layout和draw流程。
private void performTraversals() {
// cache mView since it is used so much below...
final View host = mView;
//判斷是不是第一次
if (mFirst) {
.....
//這裡呼叫了 dispatchAttachedToWindow,並且把 mAttachInfo 給子view
host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(true);
dispatchApplyInsets(host);
//Log.i(mTag, "Screen on initialized: " + attachInfo.mKeepScreenOn);
.....
}
mFirst=false
...
// Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action
getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
...
performMeasure();
...
performLayout();
...
performDraw();
...
複製程式碼
上面的程式碼,等下我們再回來看,我們先找找在 ViewRootImpl 裡面 mAttachInfo 是在哪被賦值的
...
final View.AttachInfo mAttachInfo;
...
// mAttachInfo 就是在這裡被賦值了,其中在多個引數之中,我們發現了 mHandler。
mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this,
context);
//繼續看看 mHandler 是在哪被初始化的。
final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();
/*
通過這句程式碼我們就可以知道。這裡 new 的時候是無參建構函式,那預設繫結的就是當前執行緒的 Looper,而這句 new 程式碼是在主執行緒中執行的,所以這個 Handler 繫結的也就是主執行緒的 Looper
*/
再結合:getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
mActions = null;
mCount = 0;
}
}
複製程式碼
為什麼能更新UI:
總結回顧一下: 我們知道了 mAttachInfo 是在 ViewRootImpl 初始化的,再結合剛說等下回去看的 performTraversals 的方法,可以知道ViewRootImpl 會呼叫子view的 dispatchAttachedToWindow。我們還可以知道為什麼 View.post(Runnable),可以更新UI了,因為這些 Runnable 操作都通過 ViewRootImpl 的 mHandler 切到主執行緒來執行了。
為什麼能獲取寬高
那麼我們再次回到 一開始的的地方,我們知道 View 裡面的 mAttachInfo 是在 View 的 dispatchAttachedToWindow 被賦值,那麼 dispatchAttachedToWindow()是在什麼時候執行的呢?我們上面分析的是在哪呼叫了他,和 mAttachInfo的初始化,細心的朋友,會發現在View的 dispatchAttachedToWindow() 有 onAttachedToWindow();,那麼我們就可簡單寫個測試。
class TestView : TextView {
constructor(context: Context) : super(context) {}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {}
override fun onAttachedToWindow() {
Log.e("TAG---AttachedToWindow", "onAttachedToWindow");
super.onAttachedToWindow();
}
}
//MainActivity :
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
Log.e("TAG---沒有Post", "mButton width : " + tv_test.getMeasuredWidth() + " - height : " + tv_test.getMeasuredHeight());
tv_test.post {
Log.e("TAG---Post", "mButton width : " + tv_test.getMeasuredWidth() + " - height : " + tv_test.getMeasuredHeight());
}
}
}
//結果:
07-29 17:17:24.201 31814-31814/? E/TAG---沒有Post: mButton width : 0 - height : 0
07-29 17:17:24.261 31814-31814/? E/TAG---AttachedToWindow: onAttachedToWindow
07-29 17:17:24.351 31814-31814/? E/TAG---Post: mButton width : 84 - height : 57
複製程式碼
那麼結果就出來了,在 onCreate 中獲取寬高,AttachedToWindow ( ) 是還沒執行的,那就說明一開始的時候 mAttachInfo 是為空值的,那麼我們再看開頭的第一段程式碼:
public boolean post(Runnable action) {
// mAttachInfo 為空
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
return attachInfo.mHandler.post(action);
}
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}
那麼他就會執行: getRunQueue().post(action);
public class HandlerActionQueue {
private HandlerAction[] mActions;
private int mCount;
public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}
public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);
synchronized (this) {
if (mActions == null) {
mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}
複製程式碼
我們post()傳進來的 Runnable 會先經過 HandlerAction 包裝一下,然後再快取起來。HandlerActionQueue 是通過一個預設大小為4的陣列儲存這些 Runnable 操作的,如果陣列不夠時,就會通過 GrowingArrayUtils 來擴充陣列。那麼既然是被快取起來的,那麼他是什麼時候執行呢?我又會發現 他執行的方法還是在 dispatchAttachedToWindow 裡面:
dispatchAttachedToWindow :
//快取不為空的是時候去執行 快取的 action
if (mRunQueue != null) {
mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
mRunQueue = null;
}
executeActions:
public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}
mActions = null;
mCount = 0;
}
}
複製程式碼
既然我們知道了 post()傳進來的 Runnable 會在 dispatchAttachedToWindow 執行,結合我們上面的分析,我們就可以知道,post 的操作是要經過 ViewRootImpl 的 performTraversals(),而它的作用就是遍歷整個View樹,並且按照要求進行measure,layout和draw流程。但是仔細看看程式碼,我們會發現:
private void performTraversals() {
// cache mView since it is used so much below...
final View host = mView;
//判斷是不是第一次
if (mFirst) {
.....
//這裡呼叫了 dispatchAttachedToWindow,明顯是在 performMeasure 之前,
//為什麼在測量之前呼叫還能得到寬高呢?
host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0);
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(true);
dispatchApplyInsets(host);
//Log.i(mTag, "Screen on initialized: " + attachInfo.mKeepScreenOn);
.....
}
mFirst=false
...
// Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action
getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler);
...
performMeasure();
...
performLayout();
...
performDraw();
...
複製程式碼
那麼 為什麼明明測量 performMeasure(); 的是在 dispatchAttachedToWindow 之後執行,但是我們卻能得到測量後的寬高?請看下面的程式碼:
final class TraversalRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// doTraversal 這裡執行
doTraversal();
}
}
final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
void doTraversal() {
if (mTraversalScheduled) {
mTraversalScheduled = false;
//向Looper中移除了Barrier(監控器),同步的訊息可以執行
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
if (mProfile) {
Debug.startMethodTracing("ViewAncestor");
}
//performTraversals() 在這裡被執行
performTraversals();
if (mProfile) {
Debug.stopMethodTracing();
mProfile = false;
}
}
}
複製程式碼
mTraversalBarrier 是什麼東東?
為了讓View能夠有快速的佈局和繪製,android中定義了一個Barrier的概念,當View在繪製和佈局時會向Looper中新增了Barrier(監控器),這樣後續的訊息佇列中的同步的訊息將不會被執行,以免會影響到UI繪製,但是隻有非同步訊息才能被執行。 所謂的非同步訊息也只是體現在這,新增了Barrier後,訊息還可以繼續被執行,不會被推遲執行。 如何使用非同步訊息,只有在建立Handler(構造方法的引數上標識是否非同步訊息)的時候或者在傳送Message(Mesasge#setAsynchronous(true))時進行設定。而非同步訊息應用層是無法設定,因為相關設定的方法均是Hide的。
那就是什麼意思呢? 首先,我們搞清楚 mTraversalScheduled 這個物件是在哪被賦值。
void scheduleTraversals() {
if (!mTraversalScheduled) {
//這裡
mTraversalScheduled = true;
//向Looper中新增了Barrier(監控器),這樣後續的訊息佇列中的同步的訊息將不會被執行,
//以免會影響到UI繪製,但是隻有非同步訊息才能被執行
mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
//這裡又呼叫了 mTraversalRunnable。
mChoreographer.postCallback(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
if (!mUnbufferedInputDispatch) {
scheduleConsumeBatchedInput();
}
notifyRendererOfFramePending();
pokeDrawLockIfNeeded();
}
}
void unscheduleTraversals() {
if (mTraversalScheduled) {
//這裡
mTraversalScheduled = false;
//向Looper中移除了Barrier(監控器),同步的訊息可以執行
mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
//這裡又呼叫了 mTraversalRunnable。
mChoreographer.removeCallbacks(
Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
}
}
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scheduleTraversals ( ) 方法是在 requestLayout( )被呼叫的, requestLayout( )是什麼?額,這裡就不解釋了,不然又要寫一大堆,哈哈。只要知道 第一次呼叫requestLayout( ) 就是引起整個 View 的繪製流程
@Override
public void requestLayout() {
if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {
// 檢查當前執行緒
checkThread();
mLayoutRequested = true;
// 呼叫繪製
scheduleTraversals();
複製程式碼
那麼就是 scheduleTraversals( )——》TraversalRunnable ( )——》doTraversal( )——》performTraversals( ),而且 doTraversal ( )中向Looper中移除了Barrier(監控器),同步的訊息可以執行, 並且我們知道了 ViewRootImp 的 Handler 就是主執行緒的 ,而我們一開始 post 進來的 Runnable 也是在主執行緒的,而主執行緒的 Handler 是同步的,就是執行完一個 Message 才回繼續往下執行。那麼 我們再次回到 performTraversals( )
// 往下看的時候就會發現,在下面 又會再一次執行 scheduleTraversals( ),也就是代表會再一次執行 performTraversals( ),
if (!cancelDraw && !newSurface) {
if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) {
for (int i = 0; i < mPendingTransitions.size(); ++i) {
mPendingTransitions.get(i).startChangingAnimations();
}
mPendingTransitions.clear();
}
performDraw();
} else {
if (isViewVisible) {
// Try again
scheduleTraversals();
} else if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) {
for (int i = 0; i < mPendingTransitions.size(); ++i) {
mPendingTransitions.get(i).endChangingAnimations();
}
mPendingTransitions.clear();
}
}
複製程式碼
再一次執行的時候,已經是在 performMeasure( )之後了,那當執行到 我們 Post 的時候 自然而然就能得到寬高了。