由於專案需要最近在做webapp開發用的是MUI框架,自己本來是做原生開發的,在開發的時候有一個需求是實現計算快取和清除快取的功能,原生java方法實現輕輕鬆鬆,網上程式碼一大把,不過是webapp倒是不好搞,MUI自己是有套原生模組呼叫,而且有這個計算快取的方法API,不過遺憾的是在安卓端有bug,獲取不到快取大小(他們客服說的~~),自己測試確實是這樣,不好使。IOS聽說沒事。。。這就有點尬了@#¥#&……*……想辦法查資料,web瀏覽器套殼肯定可以js呼叫java原生方法?可以的,結合他們官方文件。動手擼起來
1、安卓本地離線打包
這個不用說,用這個框架要會用as打包,會安卓原生開發打包會發現很簡單的~~~,文件,用as先跑起來,因為我們需要自己寫java方法實現這個快取計算與清除,然後js去呼叫。
2、定義java類實現計算快取與清空快取
新建類、方法
計算快取:
/**
* 獲取快取大小
* @param context
* @return
* @throws Exception
*/
public static String getTotalCacheSize(Context context) throws Exception {
long cacheSize = getFolderSize(context.getCacheDir());
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
cacheSize += getFolderSize(context.getExternalCacheDir());
}
return getFormatSize(cacheSize);
}
public static long getFolderSize(File file) throws Exception {
long size = 0;
try {
File[] fileList = file.listFiles();
for (int i = 0; i < fileList.length; i++) {
// 如果下面還有檔案
if (fileList[i].isDirectory()) {
size = size + getFolderSize(fileList[i]);
} else {
size = size + fileList[i].length();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return size;
} /**
* 格式化單位
*
* @param size
* @return
*/
public static String getFormatSize(double size) {
double kiloByte = size / 1024;
// if (kiloByte < 1) {
// return size + "Byte";
// }
double megaByte = kiloByte / 1024;
if (megaByte < 1) {
BigDecimal result1 = new BigDecimal(Double.toString(kiloByte));
return result1.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "K";
}
double gigaByte = megaByte / 1024;
if (gigaByte < 1) {
BigDecimal result2 = new BigDecimal(Double.toString(megaByte));
return result2.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "M";
}
double teraBytes = gigaByte / 1024;
if (teraBytes < 1) {
BigDecimal result3 = new BigDecimal(Double.toString(gigaByte));
return result3.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)
.toPlainString() + "G";
}
BigDecimal result4 = new BigDecimal(teraBytes);
return result4.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString()
+ "T";
}
複製程式碼
清空快取:
/**
* 清空快取
* @param context
*/
public static void clearAllCache(Context context) {
deleteDir(context.getCacheDir());
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
deleteDir(context.getExternalCacheDir());
}
}
private static boolean deleteDir(File dir) {
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
String[] children = dir.list();
for (int i = 0; i < children.length; i++) {
boolean success = deleteDir(new File(dir, children[i]));
if (!success) {
return false;
}
}
}
return dir.delete();
}
複製程式碼
三、JS呼叫
首先判斷平臺,這個MUI有api判斷是安卓還是ios,因為這個只是安卓端有問題我們在安卓端進行處理就ok,ios就用他們提供的方法。然後在js中匯入我們這個類,要全路徑,
CleanDataUtils = plus.android.importClass("com.oking.wisdomMeteorological.utils.CleanDataUtils");複製程式碼
計算快取:
呼叫這個類的方法,我們定義的java方法需要傳入上下文這裡傳入activity物件就是
totalCacheSize = CleanDataUtils.getTotalCacheSize(plus.android.runtimeMainActivity());複製程式碼
totalCacheSize 就是我們獲取到的快取大小。複製程式碼
清除快取同上:
CleanDataUtils.clearAllCache(plus.android.runtimeMainActivity());複製程式碼
效果:
看到這裡是不是覺得很簡單,確實很簡單,在MUI框架下就幾行程式碼,自己實現java方法就行了。
現在的webapp開發平臺有很多,Dcloud、APIcloud、Bingotouch , Cordova(前身為PhoneGap)、BUI、Appcan 等,藉助這些平臺我們能快速開發出一個跨平臺應用,在開發跨平臺應用時避免不了需要呼叫特定平臺的原生API,當框架的5+Nactive能力不好使時我們可以嘗試自己去寫java原生程式碼(大部分框架是能夠滿足日常開發需求的),這是一種混合開發模式,自己以後要是需要用原生實現一些功能也可以舉一反三。