什麼時候執行緒不安全?怎樣做到執行緒安全?怎麼擴充套件執行緒安全的類?

爬蜥發表於2018-09-15

當多個執行緒去訪問某個類時,如果類會表現出我們預期出現的行為,那麼可以稱這個類是執行緒安全的。

什麼時候會出現執行緒不安全?

  • 操作並非原子。多個執行緒執行某段程式碼,如果這段程式碼產生的結果受不同執行緒之間的執行時序影響,而產生非預期的結果,即發生了競態條件,就會出現執行緒不安全;

    常見場景:

    1. count++。它本身包含三個操作,讀取、修改、寫入,多執行緒時,由於執行緒執行的時序不同,有可能導致兩個執行緒執行後count只加了1,而原有的目標確實希望每次執行都加1;
    2. 單例。多個執行緒可能同時執行到instance == null成立,然後新建了兩個物件,而原有目標是希望這個物件永遠只有一個;
    public MyObj getInstance(){
       if (instance == null){
           instance = new MyObj();
       }
       return instance
    }
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    解決方式是:當前執行緒在操作這段程式碼時,其它執行緒不能對進行操作

    常見方案:

    1. 單個狀態使用 java.util.concurrent.atomic包中的一些原子變數類,注意如果是多個狀態就算每個操作是原子的,複合使用的時候並不是原子的;
    2. 加鎖。比如使用 synchronized 包圍對應程式碼塊,保證多執行緒之間是互斥的,注意應儘可能的只包含在需要作為原子處理的程式碼塊上;

    synchronized的可重入性

    當執行緒要去獲取它自己已經持有的鎖是會成功的,這樣的鎖是可重入的,synchronized是可重入的

    class Paxi {
       public synchronized  void sayHello(){
           System.out.println("hello");
       }
    }
    
    class  MyClass extends Paxi{
       public synchronized void  dosomething(){
           System.out.println("do thing ..");
           super.sayHello();
           System.out.println("over");
       }
    }
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    它的輸出為

    do thing ..
    hello
    over
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  • 修改不可見。讀執行緒無法感知到其它執行緒寫入的值

    常見場景:

    1. 重排序。在沒有同步的情況下,編譯器、處理器以及執行時等都有可能對操作的執行順序進行調整,即寫的程式碼順序和真正的執行順序不一樣,導致讀到的是一個失效的值
    2. 讀取long、double等型別的變數。JVM允許將一個64位的操作分解成兩個32位的操作,讀寫在不同的執行緒中時,可能讀到錯誤的高低位組合

    常見方案:

    1. 加鎖。所有執行緒都能看到共享變數的最新值;
    2. 使用Volatile關鍵字宣告變數。只要對這個變數產生了寫操作,那麼所有的讀操作都會看到這個修改;

    注意:Volatile並不能保證操作的原子性,比如count++操作同樣有風險,它僅保證讀取時返回最新的值。使用的好處在於訪問Volatile變數並不會執行加鎖操作,也就不會阻塞執行緒。

不同步的情況下如何做到執行緒安全?

  1. 執行緒封閉。即僅在單執行緒內訪問資料,執行緒封閉技術有以下幾種:
    • Ad-hoc執行緒封閉。即靠自己寫程式來實現,比如保證程式只在單執行緒上對volatile進行 讀取-修改-寫入
    • 棧封閉。所有的操作都反生執行執行緒的棧中,比如在方法中的一個區域性變數
    • ThreadLocal類。內部維護了每個執行緒和變數的一個獨立副本
  2. 只讀共享。即使用不可變的物件。
    • 使用final去修飾欄位,這樣這個欄位的“值”是不可改變的

      注意final如果修飾的是一個物件引用,比如set,它本身包含的值是可變的

    • 建立一個不可變的類,來包含多個可變的資料。

      class OneValue{
         //建立不可變物件,建立之後無法修改,事實上這裡也沒有提供修改的方法
          private final BigInteger  last;
          private final BigInteger[] lastfactor;
          public OneValue(BigInteger  i,BigInteger[] lastfactor){
             this.last=i;
             this.lastfactor=Arrays.copy(lastfactor,lastfactor.length);
          }
         public BigInteger[] getF(BigInteger  i){
              if(last==null || !last.equals(i)){
                  return null;
              }else{
                  return Arrays.copy(lastfactor,lastfactor.length)
              }
         }
      }
      class MyService {
         //volatile使得cache一經更改,就能被所有執行緒感知到
         private volatile OneValue cache=new OneValue(null,null); 
         public void handle(BigInteger i){
             BigInteger[] lastfactor=cache.getF(i);
             if(lastfactor==null){
                lastfactor=factor(i);
                //每次都封裝最新的值
                cache=new OneValue(i,lastfactor)
             }
             nextHandle(lastfactor)
         }
      }
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如何構造執行緒安全的類?

  1. 例項封閉。將一個物件封裝到另一個物件中,這樣能夠訪問被封裝物件的所有程式碼路徑都是已知的,通過合適的加鎖策略可以確保被封裝物件的訪問是執行緒安全的。

    java中的Collections.synchronizedList使用的原理就是這樣。部分程式碼為

      public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
               return (list instanceof RandomAccess ?
                       new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
                       new SynchronizedList<>(list));
           }
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    SynchronizedList的實現,注意此處用到的mutex是內建鎖

           static class SynchronizedList<E>
               extends SynchronizedCollection<E>
               implements List<E> {
               private static final long serialVersionUID = -7754090372962971524L;
       
               final List<E> list;
              public E get(int index) {
                   synchronized (mutex) {return list.get(index);}
               }
               public E set(int index, E element) {
                   synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
               }
               public void add(int index, E element) {
                   synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
               }
               public E remove(int index) {
                   synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
               }
           }
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    mutex的實現

    static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E>, >Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 3053995032091335093L;
        final Collection<E> c;  // Backing Collection
        final Object mutex;     // Object on which to synchronize
        SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
            if (c==null)
            throw new NullPointerException();
            this.c = c;
            mutex = this; // mutex實際上就是物件本身
            }
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    什麼是監視器模式

    java的監視器模式,將物件所有可變狀態都封裝起來,並由物件自己的內建鎖來保護,即是一種例項封閉。比如HashTable就是運用的監視器模式。它的get操作就是用的synchronized,內建鎖,來實現的執行緒安全

    public synchronized V get(Object key) {
        Entry tab[] = table;
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
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    • 內建鎖
      每個物件都有內建鎖。內建鎖也稱為監視器鎖。或者可以簡稱為監視器
      執行緒執行一個物件的用synchronized修飾的方法時,會自動的獲取這個物件的內建鎖,方法返回時自動釋放內建鎖,執行過程中就算丟擲異常也會自動釋放。
      以下兩種寫法等效:

      synchronized void myMethdo(){
          //do something
      }
      void myMethdo(){ 
          synchronized(this){
          //do somthding
          } 
          
      }
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      官方文件

    • 私有鎖

      public class PrivateLock{
          private Object mylock = new Object(); //私有鎖
          void myMethod(){
              synchronized(mylock){
                  //do something
              }
          }
      }
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      它也可以用來保護物件,相對內建鎖,優勢在於私有鎖可以有多個,同時可以讓客戶端程式碼顯示的獲取私有鎖

    • 類鎖
      在staic方法上修飾的,一個類的所有物件共用一把鎖

  2. 把執行緒安全性委託給執行緒安全的類

如果一個類中的各個元件都是執行緒安全的,該類是否要處理執行緒安全問題?

視情況而定。

  1. 只有單個元件,且它是執行緒安全的。

    public class DVT{
        private final ConcurrentMap<String,Point> locations;
        private final Map<String,Point> unmodifiableMap;
            
        public DVT(Map<String,Point> points){
            locations=new ConcurrentHashMap<String,Point>(points);
            unmodifiableMap=Collections.unmodifiableMap(locations);
            }
            
        public Map<String,Point> getLocations(){
            return unmodifiableMap;
            }
            
        public Point getLocation(String id){
            return locations.get(id);
            }
            
        public void setLocation(String id,int x,int y){
            if(locations.replace(id,new Point(x,y))==null){
                throw new IllegalArgumentException("invalid "+id);
                }
            }
            
        }
        
        public class Point{
            public final int x,y;
            public Point(int x,int y){
                this.x=x;
                this.y=y;
            }
        }
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    執行緒安全性分析

    • Point類本身是無法更改的,所以它是執行緒安全的,DVT返回的Point方法也是執行緒安全的
    • DVT的方法getLocations返回的物件是不可修改的,是執行緒安全的
    • setLocation實際操作的是ConcurrentHashMap它也是執行緒安全的

    綜上,DVT的安全交給了‘locations’,它本身是執行緒安全的,DVT本身雖沒有任何顯示的同步,也是執行緒安全。這種情況下,就是DVT的執行緒安全實際是委託給了‘locations’,整個DVT表現出了執行緒安全。

  2. 執行緒安全性委託給了多個狀態變數
    只要多個狀態變數之間彼此獨立,組合的類並不會在其包含的多個狀態變數上增加不變性。依賴的增加則無法保證執行緒安全

    public class NumberRange{
    private final AtomicInteger lower = new AtomicInteger(0);
    private final AtomicInteger upper = new AtomicInteger(0);
        
        public void setLower(int i){
        //先檢查後執行,存在隱患
        if (i>upper.get(i)){
            throw new IllegalArgumentException('can not ..');
            }
            lower.set(i);
                
            }
                
        public void setUpper(int i){
        //先檢查後執行,存在隱患
            if(i<lower.get(i)){
            throw new IllegalArgumentException('can not ..');
            }
            upper.set(i);
            }
                
        }
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    setLower和setUpper都是‘先檢查後執行’的操作,但是沒有足夠的加鎖機制保證操作的原子性。假設原始範圍是(0,10),一個執行緒呼叫 setLower(5),一個設定setUpper(4)錯誤的執行時序將可能導致結果為(5,4)

如何對現有的執行緒安全類進行擴充套件?

假設需要擴充套件的功能為 ‘沒有就新增’。

  1. 直接修改原有的程式碼。但通常沒有辦法修改原始碼
  2. 繼承。繼承原有的程式碼,新增新的功能。但是同步策略儲存在兩份檔案中,如果底層同步策略變更,很容易出問題
  3. 組合。將類放入一個輔助類中,通過輔助類的操作程式碼。 比如擴充套件 Collections.synchronizedList。期間需要注意鎖的機制,錯誤方式為
        public class ListHelper<E>{
            public List<E> list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<E>());
            ...
            public synchronized boolean putIfAbsent(E x){
                boolean absent = !list.contains(x);
                if(absent){
                   list.add(x);
                }
                return absent;
            }
        }
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    這裡的putIfAbsent並不能帶來執行緒安全,原因是list的內建鎖並不是ListHelper,也就是putIfAbsent相對list的其它方法並不是原子的。Collections.synchronizedList是鎖在list本身的,正確方式為
    public  boolean putIfAbsent(E x){
        synchronized(list){
            boolean absent = !list.contains(x);
            if(absent){
                list.add(x);
            }
            return absent;
        }
    }
    複製程式碼

    另外可以不管要操作的類是否是執行緒安全,對類統一新增一層額外的鎖。 實現參考Collections.synchronizedList方法

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