雲流化技術和雲桌面有什麼區別,快來看看

dianliang01發表於2022-03-11

點量小芹發現很多客戶在溝通中會認為雲流化就是雲桌面,也看到很多網友在搜尋二者的區別。今天小芹就來簡單說下雲流化和雲桌面的幾點區別,方便大家更好的瞭解雲流化(也叫實時雲渲染或者畫素流)。

一、雲流化和雲桌面的技術路線不同

首先我們來看下雲桌面在百度百科中的定義: 雲桌面又稱桌面虛擬化、雲電腦,是替代傳統電腦的一種新模式;採用雲桌面後,使用者無需再購買電腦主機,主機所包含的CPU、記憶體、硬碟等元件全部在後端的伺服器中虛擬出來,單臺高效能伺服器可以虛擬1-50臺不等的虛擬主機;前端裝置主流的是採用瘦客戶機(與電視機頂盒類似的裝置)連線顯示器和鍵鼠,使用者安裝客戶端後通過特有的通訊協議訪問後端伺服器上的虛擬機器主機來實現互動式操作,達到與電腦一致的體驗效果;同時,雲桌面不僅支援用於替換傳統電腦,還支援手機、平板等其他智慧裝置在網際網路上訪問 。簡單的說伺服器虛擬出很多個個人主機,每個使用者通過一個小盒子連線到自己的虛擬主機上進行辦公,辦公軟體都是安裝在伺服器上的。 目前市面上雲桌面有兩種技術方案,一種是宿主型虛擬化:作業系統上安裝虛擬機器軟體,如常見的VMware、Workstation、Parallels Desktop軟體等;另外一種是裸機型虛擬化:即底層作業系統就是虛擬機器系統,如ESXI、KVM等。

那雲流化又是怎樣的呢?首先雲流化也是將程式安裝在伺服器上,但使用者無需在使用一些瘦終端客戶機,直接利用現在的電腦裝置或者平板、手機等,通過自帶的瀏覽器開啟即可操作雲端伺服器上的程式,雲端的程式可以接受使用者端的操作並做出對應的反應同時將這些過程以畫面流的形式編碼傳送和解碼播放。 不僅僅是一些辦公程式,一些大型軟體比如UE4、Unity3D以及大多數的Windows下的程式,點量軟體的雲流化系統都可以實現流化效果。點量採用的是容器化的技術,避免中間層的衰減和資源消耗,延遲和損耗少,因此實際使用看效果比雲桌面延遲更低,即使是一些大型的程式比如3DMax。同時相容KVM、VMWare等虛擬機器模式。

 

 

二、 雲流化和雲桌面的應用場景不同

雲流化可應用的場景有數字孿生、智慧城市、三維視覺化、設計行業、雲遊戲、虛擬教學、虛擬產品瀏覽和互動等領域均可。而云桌面目前使用比較廣泛的還是在辦輕應用的辦公領域。從普通使用者的角度可以理解為,雲流化是雲桌面應用領域的升級。

 

三、 雲流化和雲桌面能遠端的應用型別不同

不同領域有自己行業軟體的特點,除了最常用的Word、Excel、PPT等辦公軟體外,設計行業常用的還有UE4、unity3D、3DMax等設計類軟體,這些軟體一般比較大,因為要呈現良好的渲染效果,對於執行的硬體效能要求也比較高,而點量雲流化技術可以對這些程式實現流化處理。因此雲流化技術支援的應用型別更加廣泛,可以說80%甚至90%的Windows軟體都可以實現流化。

總結來說,雲桌面是雲流化的一個技術應用領域,雲桌面是雲流化的所有應用的一個子集,而且雲流化技術比雲桌面有延遲更低、支援的應用型別更多樣的優勢。當然雲流化的應用也有個前提就是網路條件要達到基礎的,比如清晰度要求不高的話,在5-8M,如果清晰度要求高的話,可能要在10M左右,不過對於在區域網中的應用來說則不存在這個問題。以上是雲流化和雲桌面的對比,如有不同意見,歡迎指正。

 


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/31439365/viewspace-2869344/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章