使用JS簡單實現一下apply、call和bind方法
1.方法介紹
apply、call和bind都是系統提供給我們的內建方法,每個函式都可以使用這三種方法,是因為apply、call和bind都實現在了Function的原型上(Function.prototype),而他們的作用都是給我們函式呼叫時顯式繫結上this。下面先介紹一下它們的基本用法:
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apply方法:呼叫一個具有給定this值的函式,以及以一個陣列(或類陣列物件)的形式提供的引數。
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使用語法:
func.apply(thisArg, [argsArray])
- thisArg:在func函式呼叫時繫結的this值;
- [argsArray]:一個陣列或者類陣列物件,其中的陣列元素將作為單獨的引數傳給func函式;
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使用效果:
function foo(x, y ,z) { console.log(this, x, y, z) } const obj = { name: 'curry', age: 30 } /** * 1.將obj物件繫結給foo函式的this * 2.陣列中的1 2 3分別傳遞給foo函式對應的三個引數 */ foo.apply(obj, [1, 2, 3])
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call方法:使用一個指定的 this值和單獨給出的一個或多個引數來呼叫一個函式。
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使用語法:
func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
- thisArg:在func函式呼叫時繫結的this值;
- arg1, arg2, ...:指定的引數列表,將作為引數傳遞給func函式;
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使用效果:
function foo(x, y ,z) { console.log(this, x, y, z) } const obj = { name: 'curry', age: 30 } /** * 1.將obj物件繫結給foo函式的this * 2.call剩餘引數中的a b c分別傳遞給foo函式對應的三個引數 */ foo.call(obj, 'a', 'b', 'c')
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bind方法:建立一個新的函式,在bind()被呼叫時,這個新函式的this被指定為bind()的第一個引數,而其餘引數將作為新函式的引數,供呼叫時使用。
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使用語法:
func.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
- thisArg:呼叫func函式時作為this引數傳遞給目標函式的值;
- arg1, arg2, ...:當目標函式被呼叫時,被預置入func函式的引數列表中的引數;
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使用效果:
function foo(...args) { console.log(this, ...args) } const obj = { name: 'curry', age: 30 } /** * 1.將obj物件繫結給foo函式的this * 2.bind剩餘引數中的1 2 3分別傳遞給foo函式中引數 * 3.也可在newFoo呼叫時傳入引數,這時bind傳遞的引數會與newFoo呼叫時傳遞的引數進行合併 */ const newFoo = foo.bind(obj, 1, 2, 3) newFoo() newFoo('a', 'b', 'c')
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總結:
- apply和call主要用於在函式呼叫時給函式的this繫結對應的值,兩者作用類似,主要區別就是除了第一個引數,apply方法接受的是一個引數陣列,而call方法接受的是引數列表。
- bind也是給函式指定this所繫結的值,不同於apply和call的是,它會返回一個新的函式,新函式中的this指向就是我們所指定的值,且分別傳入的引數會進行合併。
2.apply、call和bind方法的實現
為了所有定義的函式能夠使用我們自定義的apply、call和bind方法,所以需要將自己實現的方法掛在Function的原型上,這樣所有的函式就可以通過原型鏈找到自定義的這三個方法了。
2.1.apply的實現
Function.prototype.myApply = function(thisArg, argArray) {
// 1.獲取當前需要被執行的函式
// 因為myApply是需要被當前函式進行呼叫的,根據this的隱式繫結,此處的this就是指向當前需要被執行的函式
const fn = this
// 2.對傳入的thisArg進行邊界判斷
if (thisArg === null || thisArg === undefined) {
// 當傳入的是null或者undefined是,被執行函式的this直接指向全域性window
thisArg = window
} else {
// 將傳入的thisArg物件化,方便後面在thisArg新增屬性
thisArg = Object(thisArg)
}
// 也可簡單寫成三元運算子:
// thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)
// 3.將獲取的fn新增到thisArg物件上
// 這裡使用Symbol的原因是避免外部傳入的thisArg中的屬性與新增fn有衝突
const fnSymbol = Symbol()
Object.defineProperty(thisArg, fnSymbol, {
enumerable: false,
configurable: true,
writable: false,
value: fn
})
// 也可簡單寫成
// thisArg[fnSymbol] = fn
// 4.對argArray進行判斷
// 看是否有傳入值,沒有值傳入就預設 []
argArray = argArray || []
// 5.呼叫獲取的fn函式,並將對應傳入的陣列展開傳遞過去
const result = thisArg[fnSymbol](...argArray)
// 呼叫完後刪除新增的屬性
delete thisArg[fnSymbol]
// 6.將結果返回
return result
}
測試:雖然列印出來的物件中還存在Symbol屬性,實際上已經通過delete
刪除了,這裡是物件引用的問題。
function foo(x, y, z) {
console.log(this, x, y, z)
}
foo.myApply({name: 'curry'}, [1, 2, 3])
2.2.call的實現
call方法的實現和apply方法的實現差不多,主要在於後面引數的處理。
Function.prototype.myCall = function(thisArg, ...args) {
// 1.獲取當前需要被執行的函式
const fn = this
// 2.對傳入的thisArg進行邊界判斷
thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)
// 3.將獲取的fn新增到thisArg物件上
const fnSymbol = Symbol()
thisArg[fnSymbol] = fn
// 4.呼叫獲取的fn函式,並將對應傳入的args傳遞過去
const result = thisArg[fnSymbol](...args)
// 呼叫完後刪除新增的屬性
delete thisArg[fnSymbol]
// 5.將結果返回
return result
}
測試:
function foo(x, y, z) {
console.log(this, x, y, z)
}
foo.myCall({name: 'curry'}, 1, 2, 3)
2.3.bind的實現
bind方法的實現稍微複雜一點,需要考慮到引數合併的問題。
Function.prototype.myBind = function(thisArg, ...argsArray) {
// 1.獲取當前的目標函式,也就是當前使用myBind方法的函式
const fn = this
// 2.對傳入的thisArg進行邊界判斷
thisArg = (thisArg === null || thisArg === undefined) ? window : Object(thisArg)
// 3.將獲取的fn新增到thisArg物件上
const fnSymbol = Symbol()
thisArg[fnSymbol] = fn
// 4.定義一個新的函式
function newFn(...args) {
// 4.1.合併myBind和newFn傳入的引數
const allArgs = [...argsArray, ...args]
// 4.2.呼叫真正需要被呼叫的函式,並將合併後的引數傳遞過去
const result = thisArg[fnSymbol](...allArgs)
// 4.3.呼叫完後刪除新增的屬性
delete thisArg[fnSymbol]
// 4.4.將結果返回
return result
}
// 6.將新函式返回
return newFn
}
測試:
function foo(x, y, z) {
console.log(this, x, y, z)
}
const newFoo = foo.myBind({ name: 'curry' }, 1, 2)
newFoo(3)