前言
JavaScript 與 HTML 的互動是通過事件實現的,事件代表文件或瀏覽器視窗中某個有意義的時刻。可以使用僅在事件發生時執行的監聽器(也叫處理程式)訂閱事件。本文總結一下 JS 中的事件相關知識點。
正文
1、事件流
HTML 中與 javascript 互動是通過事件驅動來實現的,例如滑鼠點選事件 onclick、頁面的滾動事件 onscroll 等等,可以向文件或者文件中的元素新增事件偵聽器來預訂事件。想要知道這些事件是在什麼時候進行呼叫的,就需要了解一下“事件流”的概念。
事件流描述的是從頁面中接收事件的順序,DOM2 級事件流包括下面幾個階段。事件捕獲階段、處於目標階段、事件冒泡階段
(1)事件捕獲的意思是最不具體的節點應該最先收到事件,而最具體的節點應該最後收到事件。比如點選頁面的一個div觸發的元素順序分別是document、html、body、div。可以在該階段攔截事件發生
(2)處於目標階段即捕獲到實際的目標元素階段,
(3)冒泡階段事件方向傳播,從div目標元素傳播至document元素
2、事件處理程式
事件處理程式指為響應點選,載入,滑鼠等操作而呼叫的函式。有很多方式指定事件處理程式。
a、通過html元素屬性指定事件處理程式
<input type="button" value="點我" onclick="console.log('我被點選了')">
b、DOM0 事件處理程式,通過js獲取操作物件元素,並指定事件處理程式
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn") btn.onclick = function () { console.log("我被點選了"); } </script>
c、DOM2 事件處理程式
addEventListener 和 removeEventListener() 是 DOM2 級事件新增的指定事件處理程式的操作,addEventListener方法都接收 3 個引數:要處理的事件名、作為事件處理程式的函式和一個布林值。最後這個布林值引數如果是true,表示在捕獲階段呼叫事件處理程式;如果是 false,表示在冒泡階段呼叫事件處理程式。IE 只支援事件冒泡。通過 addEventListener() 新增的事件處理程式只能使用 removeEventListener() 並傳入與添加時同樣的引數來移除。
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn") btn.addEventListener("click", function () { console.log("我被點選了"); },false) </script>
d、IE 事件處理程式
IE 實現了與 DOM 類似的方法,即 attachEvent() 和 detachEvent() 。這兩個方法接收兩個同樣的引數:事件處理程式的名字和事件處理函式。
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn"); btn.attachEvent("onclick", function () { console.log("我被點選了"); }); </script>
在 IE中使用 attachEvent() 與使用 DOM0方式的主要區別是事件處理程式的作用域。使用 DOM0方式時,事件處理程式中的 this 值等於目標元素。而使用 attachEvent() 時,事件處理程式是在全域性作用域中執行的,因此 this 等window。
使用 attachEvent() 新增的事件處理程式將使用 detachEvent() 來移除,只要提供相同的引數。
3、事件物件
a、DOM事件物件event
在 DOM 合規的瀏覽器中, event 物件是傳給事件處理程式的唯一引數。
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn") btn.addEventListener("click", function (event) { console.log(event); }, false) </script>
列印如下:
b、IE 事件物件
與 DOM 事件物件不同, IE 事件物件可以基於事件處理程式被指定的方式以不同方式來訪問。
如果通過DOM方式新增事件處理程式,則event 物件只是 window 物件的一個屬性
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn") btn.addEventListener("click", function () { let event = window.event; console.log(event); }, false) </script>
如果通過IE事件處理程式,則 event物件會作為唯一的引數傳給處理函式
<button id="btn">點我</button> <script> var btn = document.getElementById("btn") btn.attachEvent("click", function (event) { console.log(event); }, false) </script>
4、跨瀏覽器事件處理
// 包含相容性處理的事件處理函式 const eventUtils={ //新增事件 addEvent:function(element,type,handler){ if (elment.addEventListener) { element.addEventListener(type,handler,false) } else if(elment.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler) }else{ elment["on"+type]=handler } }, //移除事件 removeEvent:function(element,type,handler){ if(elment.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false) }else if(element.datachEvent){ element.datachEvent("on"+type,handler) }else{ element["on"+type]=null } }, //獲取事件目標元素 getTarget:function(event){ return event.target||event.srcElement }, //獲取event物件的引用,取到事件的所有資訊,確保隨時使用event getEvent:function(event){ return event||window.event }, //阻止事件(主要是事件冒泡,因為ie不支援事件捕獲) stopPropagation:function(event){ if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation() } else { event.cancelBubble=true } }, //取消事件的預設行為(主要ie事件物件設定returnValue為false可以取消事件預設行為) preventDefault:function(event){ if (event.preventDefault) { event.preventDefault() } else { event.returnValue=false } } }
5、事件委託
簡介:事件委託指的是,不在事件的發生地(直接 dom)上設定監聽函式,而是在其父元素上設定監聽函式,通過事件冒泡,父元素可以監聽到子元素上事件的觸發,通過判斷事件發生元素 DOM 的型別,來做出不同的響應。
舉例:最經典的就是 ul 和 li 標籤的事件監聽,比如我們在新增事件時候,採用事件委託機制,不會在 li 標籤上直接新增,而是在ul 父元素上新增。因為所有的li標籤都是ul標籤的後代,在li標籤上觸發事件時,會進行事件冒泡,必定在ul標籤上接收到觸發事件處理程式,通過事件物件可以判斷具體是哪個li標籤觸發的,這樣就省去了重複獲取元素的程式碼。
好處:比較合適動態元素的繫結,新新增的子元素也會有監聽函式,也可以有事件觸發機制。減少整個頁面所需的記憶體,提升整體效能
寫在最後
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