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歷史文章:
本文介紹的是在使用 gojs
製作圖的過程中,你可能會碰到的問題的一些解決方案。
gojs 是一個非常強大的視覺化關係的js庫。
1. 取消更新動畫
問題:更新資料的時候,會觸發渲染,有渲染動畫,使用者體驗不好。
方案:初始資料繪製,有動畫;更新資料繪製,無動畫。
程式碼實現:
// 後面所用到的 diagram 都是 gojs 建立的例項
// diagram_container 為圖容器dom id
diagram = $(go.Diagram, 'diagram_container')
方案一:
function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true ) {
if (hasAnimation) {
diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
} else {
diagram.model.nodeDataArray = nodeArr
diagram.model.linkDataArray = linkArr
}
}
// 初始化例項後處理,只用一次
diagram.animationManager.canStart = function(reason) {
if (reason === 'Model') return false
return true
}
方案二:
// 繫結資料至 diagram,繪製圖
function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true ) {
if (hasAnimation) {
diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
} else {
diagram.model.nodeDataArray = nodeArr
diagram.model.linkDataArray = linkArr
diagram.animationManager.stopAnimation()
}
}
方案三:
// 繫結資料至 diagram,繪製圖
function updateData (nodeArr = [], linkArr = [], hasAnimation = true) {
diagram.model = new go.GraphLinksModel(nodeArr, linkArr);
if (diagram.animationManager) {
// Default 有動畫,None 沒有動畫
diagram.animationManager.initialAnimationStyle = hasAnimation ? go.AnimationManager.Default : go.AnimationManager.None;
}
}
2. 匯出圖(含可視區外的部分)
問題:匯出圖,利用原生 canvas 相關 api 實現的匯出圖片,只包含可視區內的
解決:利用 gojs 提供的 api 處理
背後原理:利用資料重新繪製一份圖,所有資料節點都在的圖可視區內,然後利用原生 canvas 相關 api 實現匯出圖片
程式碼實現:
function downloadImg = ({
imgName = 'dag',
bgColor = 'white',
imgType = 'image/png'
}= {}) {
diagram.makeImageData({
scale: 2,
padding: new go.Margin(50, 70),
maxSize: new go.Size(Infinity, Infinity),
background: bgColor,
type: imgType,
returnType: 'blob',
callback: (blob: any) => {
const url = window.URL.createObjectURL(blob)
const fileName = imgName + '.png'
const aEl = document.createElement('a')
aEl.style.display = 'none'
aEl.href = url
aEl.download = fileName
// IE 11
if (window.navigator.msSaveBlob !== undefined) {
window.navigator.msSaveBlob(blob, fileName)
return
}
document.body.appendChild(aEl)
requestAnimationFrame(function() {
aEl.click()
window.URL.revokeObjectURL(url)
document.body.removeChild(aEl)
})
}
})
}
3. 禁用 ctrl 相關快捷鍵
// 禁用 ctl 相關操作
diagram.commandHandler.doKeyDown = function() {
const e = diagram.lastInput
const control = e.control || e.meta
const key = e.key
// 取消 Ctrl+A/Z/Y/G A-全選、Z-撤銷、Y-重做、G-分組
if (control && ['A', 'Z', 'Y', 'G'].includes(key)) return
// 取消 Del/Backspace 刪除鍵
if (key === 'Del' || key === 'Backspace') return
go.CommandHandler.prototype.doKeyDown.call(this)
}
4. 畫布滾動模式,無限滾動 or 區域性滾動
問題:mac 上 觸控鍵能左滑右滑控制瀏覽器頁面前進後退,很容易觸發
方案:開啟無限滾動,避免使用者不小心觸發了瀏覽器的前進後退
程式碼實現:
function infiniteScroll = (infiniteScroll) {
this.diagram.scrollMode = infiniteScroll ? go.Diagram.InfiniteScroll : go.Diagram.DocumentScroll
}
5. 展開收起多層巢狀的組
問題:組多層巢狀,全部展開後,點選單個組收起第一次無效,第二次點選才生效
程式碼實現:
方式一:nodeArr 沒有繫結 展開收起 屬性
// groupIds 為所有 group 的ids,從外到內。 一開始遍歷組裝資料的時候就收集好
// groupIdsReverse 為所有 group 的ids,從內到外
// 全部展開,從外到內
// 全部收起,從內到外
function setExpandCollapse (isExpand, groupIds, groupIdsReverse) {
// 展開和摺疊需要從兩個方向處理,再次展開摺疊互動才正常,否則第一次點無效,需要點第二次材有限
let arr = isExpand ? groupIds : groupIdsReverse;
let group;
arr.forEach(id => {
group = diagram.findNodeForKey(id);
group.isSubGraphExpanded = isExpand;
})
},
方式二:nodeArr 繫結 展開收起 屬性 isExpanded
function setExpandCollapse (isExpand) {
const { nodeDataArray, linkDataArray } = diagram.model
const newNodeArr = nodeDataArray.map(v => {
if (v.isGroup) {
return {...v, isExpanded: isExpand}
}
return v
})
// 上面的方法
updateData(newNodeArr, linkArr, false)
}
6. 給圖元素加動畫
- 虛線動畫
- icon loading 旋轉動畫
程式碼實現:
function loop = () {
const animationTimer = setTimeout(() => {
clearTimeout(animationTimer)
const oldskips = diagram.skipsUndoManager;
diagram.skipsUndoManager = true;
// 虛線動畫
diagram.links.each((link: any) => {
const dashedLinkShape = link.findObject("dashedLink");
if (dashedLinkShape) {
const off = dashedLinkShape.strokeDashOffset - 3;
// 設定(移動)筆劃划動畫
dashedLinkShape.strokeDashOffset = (off <= 0) ? 60 : off;
}
});
// loading 旋轉
diagram.nodes.each((node: any) => {
const loadingShape = node.findObject("loading");
if (loadingShape) {
const angle = loadingShape.angle + 20;
// 設定(移動)筆劃划動畫
loadingShape.angle = (angle == 0) ? 360 : angle;
}
});
diagram.skipsUndoManager = oldskips;
loop();
}, 180);
}
loop()
7. 修改框選的樣式
問題:框選樣式:預設是紅色的,和自定義的圖顏色不匹配
diagram.toolManager.dragSelectingTool.box = $(go.Part,
{ layerName: "Tool", selectable: false },
$(go.Shape,
{ name: "SHAPE", fill: 'rgba(104, 129, 255, 0.2)', stroke: 'rgba(104, 129, 255, 0.5)', strokeWidth: 2 }));
希望對你有幫助,如果有幫助,請點個攢,謝謝!