Android 自定義View 點贊效果

一個不羈的碼農發表於2018-06-11

我們的態度是:每天進步一點點,理想終會被實現。

前言

週一又到了,是不是感覺一個週末還沒過咋個都沒了呢?既來之則安之,我們還是來學習點有用的,由於之前無意間看到了一個點讚的效果,感覺多麼高大上的,所以想著自己也來實現一下。因此有了此文,如果文中有錯還望各位小夥伴指出出來,自定義View的大佬可以跳過了,(^__^) 嘻嘻……

我們還是先看看實現效果:

Android 自定義View 點贊效果

接下來我們看看實現方法。

點贊效果實現

1.分析怎麼實現

分析:

Android 自定義View 點贊效果

我們可以將這個點贊效果可以分為兩個部分:

  • 點選部分

我們可以通過attrs自定義的屬性,拿到圖片的Drawable,通過呼叫drawable.draw(canvas)方法直接畫出來。

  • 上方顯示的動畫部分

第二部分最開始我想到的是直接在上方畫一個TextView,然後設定屬性動畫 達到我們的效果,後來思考這種效果最好不增加自身控制元件的大小,假如在上方直接新增TextView那麼必然怎麼整個控制元件的高度,很多這種點讚的效果是放在列表中,高度有限。所以我最後想的是使用PopupWindow來實現,然後設定屬性動畫。

自定義View部分

我們需要定義的屬性有:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <declare-styleable name="AgreeView">
       <!--動畫移動最終距離-->
       <attr name="distance" format="integer"/>
       <!--動畫起始位置-->
       <attr name="from_y" format="integer"/>
       <!--動畫開始透明度-->
       <attr name="from_alpha" format="float"/>
       <!--動畫結束透明度-->
       <attr name="to_alpha" format="float"/>
       <!--持續時間-->
       <attr name="duration" format="integer"/>
       <!--動畫顯示的文字-->
       <attr name="text" format="string"/>
       <!--動畫文字大小-->
       <attr name="text_size" format="integer"/>
       <!--動畫顏色-->
       <attr name="text_color" format="color"/>
       <!--點贊圖片-->
       <attr name="img" format="reference"/>
       <!--動畫圖片-->
       <attr name="animation_img" format="reference"/>
       <!--動畫選擇是圖片還是文字-->
       <attr name="animation" format="enum">
           <enum name="text" value="0"/>
           <enum name="img" value="1"/>
       </attr>
   </declare-styleable>
</resources>
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2.我們在構造方法中獲取對應屬性,然後初始化PopupWidow:


/**
    * 初始化popupWindow
    */
   private void initPopupWindow() {
       mPopupWindow = new PopupWindow();
       //PopupWindow建立相對佈局
       RelativeLayout layout = new RelativeLayout(mContext);
       //佈局引數
       RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
               ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
       layoutParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
       layoutParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
       tvAnimation = new AppCompatTextView(mContext);
       tvAnimation.setIncludeFontPadding(false);
       tvAnimation.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, text_size);
       tvAnimation.setTextColor(text_color);
       if (animationMode == ANIMATION_MODE_TEXT) {
           tvAnimation.setText(text);
       } else {
           tvAnimation.setText("");
           tvAnimation.setBackgroundDrawable(animalDrawable);
       }
       tvAnimation.setLayoutParams(layoutParams);
       layout.addView(tvAnimation);
       mPopupWindow.setContentView(layout);

       //量測我們的動畫的寬高
       int w = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
       int h = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED);
       tvAnimation.measure(w, h);
       mPopupWindow.setWidth(tvAnimation.getMeasuredWidth());
       Log.e(TAG, "distance==== " + distance);
       mPopupWindow.setHeight(distance + tvAnimation.getMeasuredHeight());
       mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
       mPopupWindow.setFocusable(false);
       mPopupWindow.setTouchable(false);
       mPopupWindow.setOutsideTouchable(false);
   }

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這裡面要注意的是我們要計算PopupWidow的高度和寬度,我們將 RelativeLayout 作為ViewGroup,用 AppCompatTextView作為動畫控制元件,如果是圖片則直接設定背景圖片。

3.設定我們點贊View上方的動畫:

/**
    * 動畫組合
    */
   private void setPopAnimation() {
       mAnimationSet = new AnimationSet(true);
       TranslateAnimation translateAnim = new TranslateAnimation(0, 0, from_y, -to_y);
       AlphaAnimation alphaAnim = new AlphaAnimation(from_alpha, to_alpha);
       mAnimationSet.addAnimation(translateAnim);
       mAnimationSet.addAnimation(alphaAnim);
       mAnimationSet.setDuration(duration);
       mAnimationSet.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
           @Override
           public void onAnimationStart(Animation animation) {
           }

           @Override
           public void onAnimationEnd(Animation animation) {
               if (mPopupWindow != null && mPopupWindow.isShowing()) {
                   new Handler().post(new Runnable() {
                       @Override
                       public void run() {
                           mPopupWindow.dismiss();
                       }
                   });
               }
           }

           @Override
           public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
           }
       });
   }
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4.設定我們點贊圖片的動畫效果:

/**
    * 縮放動畫
    */
   private void setScaleAnimation() {
       ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 1f, 0.8f, 1.2f, 1f);
       ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleY", 1f, 0.8f, 1.2f, 1f);
       scaleX.setDuration(duration);
       scaleY.setDuration(duration);
       scaleX.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
       scaleY.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
       AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
       animatorSet.play(scaleX).with(scaleY);
       animatorSet.start();
   }
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5.我們onDraw()方法之前我們還需要量測一下我們控制元件的大小,假如我們不量測寬高,我們在XML中引用我們的控制元件我們自己設定一個寬高,比實際的圖片的寬高要大,最終顯示的圖片還是原圖片大小,不會按照XML中設定的值放大或者縮小。

/**
    * 量測點選控制元件的大小
    *
    * @param widthMeasureSpec
    * @param heightMeasureSpec
    */
   @Override
   protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
       super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
       int width;
       int height;
       int w_mode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
       int w_size = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

       int h_mode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
       int h_size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

       if (w_mode == MeasureSpec.AT_MOST || w_mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
           width = agreeDrawable.getIntrinsicWidth();
       } else {
           width = w_size;
       }

       if (h_mode == MeasureSpec.AT_MOST || h_mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
           height = agreeDrawable.getIntrinsicHeight();
       } else {
           height = h_size;
       }
       setMeasuredDimension(width, height);

       //根據量測的寬高,設定我們畫的Drawable的大小
       @SuppressLint("DrawAllocation")
       Rect rect = new Rect(0, 0, width, height);
       agreeDrawable.setBounds(rect);
   }

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6.畫我們的圖片:

@Override
   protected void onDraw(Canvas canvas) {
       //將我們的Drawable畫到畫布
       agreeDrawable.draw(canvas);
   }
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7.當我們點選圖片的時候觸發動畫:

@Override
   public void onClick(View v) {
       if (mPopupWindow != null && !mPopupWindow.isShowing()) {
           int offsetY = -getHeight() - mPopupWindow.getHeight();
           mPopupWindow.showAsDropDown(this, getWidth() / 2 - mPopupWindow.getWidth() / 2, offsetY);
           mPopupWindow.update();
           if (mAnimationSet == null) {
               setPopAnimation();
           }
           tvAnimation.startAnimation(mAnimationSet);
           setScaleAnimation();
           //外部點選事件
           if (clickListener != null) {
               clickListener.onAgreeClick(v);
           }
       }
   }
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這裡自定義了一個View的點選事件方法,供外部呼叫。

MainActivity中新增自定義控制元件和屬性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:agreeview="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context="com.lt.agreeview.MainActivity">

   <com.lt.agreeview.AgreeView
       android:id="@+id/agreeView4"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_marginBottom="8dp"
       android:layout_marginTop="8dp"
       agreeview:animation="text"
       agreeview:animation_img="@drawable/ic_favorite_black_24dp"
       agreeview:distance="100"
       agreeview:from_y="60"
       agreeview:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
       agreeview:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/agreeView3"
       agreeview:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
       agreeview:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
       agreeview:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
       agreeview:text="我喜歡你+1"
       agreeview:text_color="@color/text_color">
   </com.lt.agreeview.AgreeView>

   <com.lt.agreeview.AgreeView
       android:id="@+id/agreeView3"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       agreeview:animation="img"
       agreeview:animation_img="@drawable/ic_grade_black_24dp"
       agreeview:distance="100"
       agreeview:from_y="60"
       agreeview:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/agreeView4"
       agreeview:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
       agreeview:layout_constraintHorizontal_bias="0.5"
       agreeview:img="@drawable/ic_grade_black_24dp"
       agreeview:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/agreeView4"
       agreeview:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/agreeView4"
       agreeview:text_color="@color/text_color">
   </com.lt.agreeview.AgreeView>

   <android.support.constraint.Group
       android:id="@+id/group"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>
複製程式碼

最終我們的實現效果如下:

Android 自定義View 點贊效果

至此我們的自定義點贊效果就完成了,原始碼我已經上傳到Github上面,如果有需要的可以自行下載Github(https://github.com/scorpioLt/AgreeView)

總結

其實自定義View並沒有想得那麼複雜,只要想通了原理,過程一步一步的寫,像這個點贊效果主要就分為:點贊圖片的縮放、向上移動的屬性動畫;上方的動畫用PopupWindow實現,下方直接獲取Drawable畫到Canvas即可。

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Android 自定義View 點贊效果

備註:程式圈LT

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