Vue原始碼分析系列二:$mount()方法

Alex丶Cheng發表於2019-02-23

呼叫$mount()方法

提示:描述都寫在程式碼的註釋中 在initMixin()的最後執行了如下操作:

if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el);
}
複製程式碼

執行$mount()方法

  • query()
function query (el) {
  if (typeof el === 'string') {
    var selected = document.querySelector(el);
    if (!selected) { // 如果存在 el 元素,就直接返回 selected,否則如下
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'Cannot find element: ' + el
      );
      return document.createElement('div') // 如果不存在el元素,就返回一個空div
    }
    return selected
  } else { // 否則直接返回dom元素
    return el
  }
}
複製程式碼

vm的原型上本身就定義了一個$mount(如下所示),然後通過重寫$mount方法,最後返回的時候,呼叫這個快取$mount方法。

Vue.prototype.$mount = function ( // 這是最開始定義的$mount方法,在runtime-only版本中
  el,
  hydrating
) {
    //var inBrowser = typeof window !== 'undefined';
    el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;
    return mountComponent(this, el, hydrating) // 然後執行 mountComponent方法
};
複製程式碼

直接呼叫的$mount程式碼如下

Vue.prototype.$mount = function() {
    el = el && query(el); // 表示如果el存在就執行query(el)方法
    
    if (el === document.body || el === document.documentElement) {
        // Vue 不能掛載在 body、html 這樣的根節點上,因為它會替換掉這些元素
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
          "Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead."
        );
        return this
    }
    
    // 如果有render方法,就直接 return 並呼叫原先原型原型上的 $mount 方法
    // 如果沒有render方法,就判斷有沒有template
    // 如果沒有template就會呼叫template = getOuterHTML(el)
    // 總之,最終還是會將template轉換成render函式
    // 最後再呼叫 mountComponent 方法
    if (!this.$options.render) {
        if(this.$options.template){
            if (template.charAt(0) === '#') { // 我們這裡的 charAt(0) 是 '<'
              template = idToTemplate(template);
              /* istanbul ignore if */
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
                warn(
                  ("Template element not found or is empty: " + (options.template)),
                  this
                );
              }
            }
        }
    }
    
    
    // 然後開始編譯
    if (template) {
        // 通過compileToFunction 生成 render 函式,渲染vnode的時候會用到
        var ref = compileToFunctions(); 
        var render = ref.render;
        var render = ref.render;
        var staticRenderFns = ref.staticRenderFns; // 靜態 render函式
        options.render = render; // 會在渲染 Vnode 的時候用到
        options.staticRenderFns = staticRenderFns;
    }
    
    return mount.call(this, el, hydrating)
    // 最後,呼叫原先原型上的 $mount 方法掛載。
    // 並執行 mountComponent() 方法
    // mountComponent 實在 core/instance/lifecycle 中   
}
複製程式碼

mountComponent()方法

function mountComponent (
  vm,
  el,
  hydrating
) {
  debugger
  vm.$el = el; // 對 el 進行快取
  if (!vm.$options.render) { // 如果沒有render函式,包括 template 沒有正確的轉換成render函式,就執行 if 語句
    vm.$options.render = createEmptyVNode; // createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        // 如果使用了template而不是render函式但是使用的runtime-only版本,就報這個警告
        // 如果使用了template 但是不是用的 compile 版本,也會報警告
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        );
      } else {
        // 如果沒有使用 template 或者 render 函式,就報這個警告
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        );
      }
    }
  }
  callHook(vm, 'beforeMount');

  var updateComponent;
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    // mark 是 util 工具函式中的perf,這裡先不作深入研究,主要研究主線。
    // 效能埋點相關
    // 提供程式的執行狀況,
    updateComponent = function () {
      var name = vm._name;
      var id = vm._uid;
      var startTag = "vue-perf-start:" + id;
      var endTag = "vue-perf-end:" + id;

      mark(startTag);
      var vnode = vm._render();
      mark(endTag);
      measure(("vue " + name + " render"), startTag, endTag);

      mark(startTag);
      vm._update(vnode, hydrating);
      mark(endTag);
      measure(("vue " + name + " patch"), startTag, endTag);
    };
  } else {
    updateComponent = function () {
      // vm._render() 方法渲染出來一個 VNode
      // jydrating 跟服務端渲染相關,如果沒有啟用的話,其為 false

      // 當收集好了依賴之後,會通過 Watcher 的 this.getter(vm, vm) 來呼叫 updateComponent() 方法
      vm._update(vm._render(), hydrating); // 然後執行 vm._render()方法
    };
  }
複製程式碼

updateComponent()

在這個方法裡有兩個方法需要呼叫:vm._render() and vm._update(),先呼叫 _render 方法生成一個vnode,然後將這個vnode傳入到 _update()方法中

updateComponent = function () {
    // vm._render() 方法渲染出來一個 VNode
    // jydrating 跟服務端渲染相關,如果沒有啟用的話,其為 false
    // 當收集好了依賴之後,會通過 Watcher 的 this.getter(vm, vm) 來呼叫 updateComponent() 方法
    vm._update(vm._render(), hydrating); // 然後執行 vm._render()方法
};
複製程式碼

new Watcher()

渲染watcher,Watcher 在這裡起到兩個作用,一個是初始化的時候會執行回撥函式,另一個是當 vm 例項中的監測的資料發生變化的時候執行回撥函式

new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */);

var Watcher = function Watcher (
  vm,
  expOrFn, // 是一個表示式還是一個 fn
  cb, // 回撥
  options, // 配置
  isRenderWatcher // 是否是一個渲染watcher
) {
  this.vm = vm;
  if (isRenderWatcher) { // 如果是渲染 Watcher
    vm._watcher = this; // this 表示 Vue例項, 其中包括了你定義了的資料,也有 $options,還有_data,都可以獲取到你定義的資料
  }
  vm._watchers.push(this); // 然後將Vue 例項push到 _watchers中, 在initState中 vm._watchers = []
  // options
  if (options) {
    this.deep = !!options.deep;
    this.user = !!options.user;
    this.lazy = !!options.lazy;
    this.sync = !!options.sync;
  } else {
    this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;
  }
  this.cb = cb;
  this.id = ++uid$1; // uid for batching
  this.active = true;
  this.dirty = this.lazy; // for lazy watchers
  this.deps = [];
  this.newDeps = [];
  this.depIds = new _Set();
  this.newDepIds = new _Set();
  
  // expOrFn: updateComponent = function() { vm._update(vm._render(), hydrating); }
  this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'
    ? expOrFn.toString() 
    : '';
  // parse expression for getter
  if (typeof expOrFn === 'function') { // 判斷expOrFn是否是一個函式
    this.getter = expOrFn; // this => Watcher
  } else {
    this.getter = parsePath(expOrFn);
    if (!this.getter) {
      this.getter = function () {};
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        "Failed watching path: \"" + expOrFn + "\" " +
        'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
        'For full control, use a function instead.',
        vm
      );
    }
  }
  this.value = this.lazy
    ? undefined
    : this.get(); // this表示Watcher,其原型上定義了get方法
};
複製程式碼

Watcher.prototype.get()

在Watcher的建構函式中定義了getter函式:this.getter = expOrFn。這個expOrFn 是updateComponent方法,在Watcher.prototype.get()方法中通過this.getter.call(vm, vm)來呼叫updateComponent方法,然後執行vm._update(vm._render, hydrating)

Watcher.prototype.get = function get () {
  // 依賴收集
  pushTarget(this);
  var value;
  var vm = this.vm; // this => Watcher,裡面有當前的Vue例項vm
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm);
  } catch (e) {
    if (this.user) {
      handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
    } else {
      throw e
    }
  } finally {
    // "touch" every property so they are all tracked as
    // dependencies for deep watching
    if (this.deep) {
      traverse(value);
    }
    popTarget();
    this.cleanupDeps();
  }
  return value
};
複製程式碼

總結

到這裡,我們知道updateComponent方法會完成整個渲染工作,在系列三中,將深入分析 vm._render()方法以及vm._update()方法。

相關文章