前言
如果你有一個任務可以分解成多個子任務進行處理,同時每個子任務沒有先後執行順序的限制,等到全部子任務執行完畢後,再進行下一步處理。這時每個子任務的執行可以併發處理,這種情景下適合使用 sync.WaitGroup
。
雖然 sync.WaitGroup
使用起來比較簡單,但是一不留神很有可能踩到坑裡。
sync.WaitGroup 正確使用
比如,有一個任務需要執行 3 個子任務,那麼可以這樣寫:
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3)
go handlerTask1(&wg)
go handlerTask2(&wg)
go handlerTask3(&wg)
wg.Wait()
fmt.Println("全部任務執行完畢.")
}
func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("執行任務 1")
}
func handlerTask2(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("執行任務 2")
}
func handlerTask3(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("執行任務 3")
}
執行輸出:
執行任務 3
執行任務 1
執行任務 2
全部任務執行完畢.
sync.WaitGroup 閉坑指南
01
// 正確
go handlerTask1(&wg)
// 錯誤
go handlerTask1(wg)
執行子任務時,使用的 sync.WaitGroup
一定要是 wg
的引用型別!
02
注意不要將 wg.Add()
放在 go handlerTask1(&wg)
中!
例如:
// 錯誤
var wg sync.WaitGroup
go handlerTask1(&wg)
wg.Wait()
...
func handlerTask1(wg *sync.WaitGroup) {
wg.Add(1)
defer wg.Done()
fmt.Println("執行任務 1")
}
注意 wg.Add()
一定要在 wg.Wait()
執行前執行!
03
注意 wg.Add()
和 wg.Done()
的計數器保持一致!其實 wg.Done()
就是執行的 wg.Add(-1)
。
小結
sync.WaitGroup
使用起來比較簡單,一定要注意不要踩到坑裡。
其實 sync.WaitGroup
使用場景比較侷限,僅適用於等待全部子任務執行完畢後,再進行下一步處理,如果需求是當第一個子任務執行失敗時,通知其他子任務停止執行,這時 sync.WaitGroup
是無法滿足的,需要使用到通知機制(channel
)。
以上,希望對你能夠有所幫助。