類ArrayBlockingQueue
是BlockingQueue
介面的實現類,它是有界的阻塞佇列,內部使用陣列儲存佇列元素。這裡的“有界”是指儲存容量存在上限,不能無限儲存元素。在同一時間記憶體儲容量存在著一個上限值,這個上限制在初始例項化的時候指定,之後便不能修改了。
ArrayBlockingQueue
內部採用FIFO (First In, First Out)先進先出的方法實現佇列資料的存取,隊首的元素是在佇列中儲存時間最長的元素物件,隊尾的元素是在佇列中儲存時間最短的元素物件。
下面的程式碼說明如何初始化一個ArrayBlockingQueue
,並向其中新增一個物件:
BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
queue.put("1"); //向佇列中新增元素
Object object = queue.take(); //從佇列中取出元素
BlockingQueue
可以通過泛型來限定佇列中儲存資料的型別,下面的程式碼以String為泛型,表示該佇列只能儲存String型別。
BlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(1024);
queue.put("1");
String string = queue.take();
實現一個生產消費的例項
在前面的文章中我們曾經講過:BlockingQueue經常被用於生產消費的緩衝佇列。下面我們就使用ArrayBlockingQueue
來真正的實現一個生產消費的例子。
類BlockingQueueExample
開啟兩個獨立執行緒,一個是Producer
生產者執行緒,負責向佇列中新增資料;另一個是Consumer
消費者執行緒,負責從佇列中取出資料進行處理。
public class BlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//使用ArrayBlockingQueue初始化一個BlockingQueue,指定容量的上限為1024
BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
Producer producer = new Producer(queue); //生產者
Consumer consumer = new Consumer(queue); //消費者
new Thread(producer).start(); //開啟生產者執行緒
new Thread(consumer).start(); //開啟消費者執行緒
Thread.sleep(4000);
}
}
類Producer
為生產者,每隔10秒鐘使用put()
方法向佇列中放入一個物件,放入三次。在這10秒的間隔內,佇列資料被消費者取走之後將導致消費者執行緒阻塞。
public class Producer implements Runnable{
protected BlockingQueue queue = null;
public Producer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
queue.put("1");
Thread.sleep(10000);
queue.put("2");
Thread.sleep(10000);
queue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
下面的程式碼是消費者類Consumer
,它從佇列中獲取待處理的元素物件,並呼叫System.out
將其列印出來。
public class Consumer implements Runnable{
protected BlockingQueue queue = null;
public Consumer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
public void run() {
try {
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
System.out.println(queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上面的程式碼列印結果是每隔10秒列印一次,因為其中take()
方法在佇列內沒有元素可以取到的時候,會阻塞當前的消費者執行緒,讓其處於等待狀態,這個方法我們在上一節介紹BlockingQueue
的時候就已經進行過說明。
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