前言
在部落格開發的過程中,有這樣一個需求想解決,就是在SSR開發環境中,服務端的程式碼是是直接通過webpack打包成檔案(因為裡面包含同構的程式碼,就是服務端與客戶端共享前端的元件程式碼),寫到磁碟裡,然後在啟動打包好的入口檔案來啟動服務。但是我不想在開發環境把檔案打包到磁碟中,想直接打包在記憶體中,這樣不僅能優化速度,還不會因開發環境產生多餘檔案。還有就是webpack對require的處理,會導致路徑對映的問題,包括對require變數的問題。所以我就想只有元件相關的程式碼進行webpack編譯,別的無關的服務端程式碼不進行webpack編譯處理。
但是這中間有個問題一直懸而不決,就是如何引入記憶體中的檔案。包括在引入這個檔案後,如何把關聯的檔案一起引入,如通過require(module)
引入的模組,於是我想到以前在給vue做ssr的時候用到的vue-server-renderer
這個庫,這個是沒有直接打出檔案,而是把檔案打入了記憶體中。但是他卻能獲取到檔案,並執行檔案獲取到結果。於是就開啟了這次的研究之旅。
實現
先講下專案這塊的實現流程,然後在講下vue-server-renderer
這個包是如何解決這個問題的,以此在react中的實現。
|-- webpack
| |-- webpack.client.js // entry => clilent-main.js
| |-- webpack.server.js // entry => server-main.js
|-- client // 客戶端程式碼
| |-- app.js
| |-- client-main.js // 客戶端打包入口
| |-- server-main.js // server端打包程式碼入口
|-- server // server端程式碼
| |-- ssr.js // ssr啟動入口
-
client-main.js
, 客戶端打包一份程式碼,就是正常的打包, 打包出對應的檔案。import React, { useEffect, useState } from 'react' import ReactDom from 'react-dom' import App from './app' loadableReady(() => { ReactDom.hydrate( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('app') ) })
-
server-main.js
,因為是SSR,所以在服務端也需要打包一份對應的js檔案,用於ssr渲染。我這裡是打算在這塊直接處理完元件相關的資料,返回html,到時候服務端直接引入這個檔案,獲取html返回給前端就行。這是我的專案的處理,vue官方demo會有點區別,他是直接返回的app例項(new Vue(...)
, 然後在vue-server-renderer
庫中解析這個例項,最後同樣也是返回解析好的html字串。這裡會有點區別,原理還是一樣。// 返回一個函式,這樣可以傳入一些引數,用來傳入服務端的一些資料 import { renderToString } from 'react-dom/server' export default async (context: IContext, options: RendererOptions = {}) => { // 獲取元件資料 ... // 獲取當前url對應的元件dom資訊 const appHtml = renderToString( extractor.collectChunks( <Provider store={store}> <StaticRouter location={context.url} context={context as any}> <HelmetProvider context={helmetContext}> <App /> </HelmetProvider> </StaticRouter> </Provider> ) ) // 渲染模板 const html = renderToString( <HTML>{appHtml}</HTML> ) context.store = store return html }
3. `ssr.js`, 因為這些檔案我都是打在記憶體中的。所以我需要解析記憶體中的檔案,來獲取`server-main.js`中的函式,執行他,返回html給前端。
```typescript
// start方法是執行webpack的node端程式碼,用於把編譯的檔案打入記憶體中。
import { start } from '@root/scripts/setup'
// 執行他,createBundleRenderer方法就是用來解析在server端打包的程式碼
start(app, ({ loadableStats, serverManifest, inputFileSystem }) => {
renderer = createBundleRenderer({
loadableStats,
serverManifest,
inputFileSystem
})
})
// 執行server-main.js中的函式並獲取html
const html = await renderer.renderToString(context)
ctx.body = html
客戶端的好說,通過建立html模板,然後把當前路由對應的資源(js, css,..)引入,訪問的時候,瀏覽器直接拉取資源就行(這塊是通過@loadable/webpack-plugin
、@loadable/server
、@loadable/component
來進行資源的載入與獲取,此處不做過多介紹,此文重點不在這個)。
這塊的重點就是如何在記憶體中解析server-main.js
這個被打包出來的需要在服務端引用的程式碼。
我們來看vue ssr的官方程式碼: vue-hackernews-2.0
const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')
module.exports = merge(base, {
target: 'node',
devtool: '#source-map',
entry: './src/server-main.js',
output: {
filename: 'server-bundle.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
plugins: [
new VueSSRServerPlugin()
]
})
上面用到了一個vue-server-renderer/server-plugin
, 這個外掛的主要功能是幹嘛呢,其實就是對webpack中的資源做了下處理,把其中的js資源全部打在了一個json檔案中。
原始碼如下:
// webpack上自定義了一個vue-server-plugin外掛
compiler.hooks.emit.tapAsync('vue-server-plugin', (compilation, cb) => {
// 獲取所有資源
var stats = compilation.getStats().toJson();,
var entryName = Object.keys(stats.entrypoints)[0];
var entryInfo = stats.entrypoints[entryName];
// 不存在入口檔案
if (!entryInfo) {
return cb()
}
var entryAssets = entryInfo.assets.filter(isJS);
// 入口具有多個js檔案,只需一個就行: entry: './src/entry-server.js'
if (entryAssets.length > 1) {
throw new Error(
"Server-side bundle should have one single entry file. " +
"Avoid using CommonsChunkPlugin in the server config."
)
}
var entry = entryAssets[0];
if (!entry || typeof entry !== 'string') {
throw new Error(
("Entry \"" + entryName + "\" not found. Did you specify the correct entry option?")
)
}
var bundle = {
entry: entry,
files: {},
maps: {}
};
// 遍歷所有資源
stats.assets.forEach(function (asset) {
// 是js資源,就存入bundle.files欄位中。
if (isJS(asset.name)) {
bundle.files[asset.name] = compilation.assets[asset.name].source();
} else if (asset.name.match(/\.js\.map$/)) { // sourceMap檔案,存入maps欄位中,用來追蹤錯誤
bundle.maps[asset.name.replace(/\.map$/, '')] = JSON.parse(compilation.assets[asset.name].source());
}
// 刪除資源,因為js跟js.map已經存到bundle中了,需要的資源已經存起來了,別的沒必要打包出來了。
delete compilation.assets[asset.name];
});
var json = JSON.stringify(bundle, null, 2);
var filename = this$1.options.filename; // => vue-ssr-server-bundle.json
// 把bundle存入assets中,那樣assets中就只有vue-ssr-server-bundle.json這個json檔案了,
/*
vue-ssr-server-bundle.json
{
entry: 'server-bundle.js',
files: [
'server-bundle.js': '...',
'1.server-bundle.js': '...',
],
maps: [
'server-bundle.js.map': '...',
'1.server-bundle.js.map': '...',
]
}
*/
compilation.assets[filename] = {
source: function () { return json; },
size: function () { return json.length; }
};
cb();
});
這個外掛的處理也及其簡單,就是攔截了資源,對其重新做了下處理。生成一個json檔案,到時候方便直接進行解析處理。
然後我們來看node服務的入口檔案,來看如何獲取html,並進行解析的
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
// bundle: 讀取vue-ssr-server-bundle.json中的資料,
/*
bundle => vue-ssr-server-bundle.json
{
entry: 'server-bundle.js',
files: [
'server-bundle.js': '...',
'1.server-bundle.js': '...',
],
maps: [
'server-bundle.js.map': '...',
'1.server-bundle.js.map': '...',
]
}
*/
renderer = createBundleRenderer(bundle, {
template: fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8'), // html模板
// client端json檔案,也存在於記憶體中,也是對webpack資源的攔截處理,這裡不做多介紹,原理差不多。讀取對應的資源放入html模板中,在client端進行二次渲染,繫結vue事件等等
clientManifest: readFile(devMiddleware.fileSystem, 'vue-ssr-client-manifest.json'),
runInNewContext: false // 在node沙盒中共用global物件,不建立新的
}))
const context = {
title: 'Vue HN 2.0', // default title
url: req.url
}
renderer.renderToString(context, (err, html) => {
if (err) {
return handleError(err)
}
res.send(html)
})
通過檢視上面server端專案啟動的入口檔案,裡面用createBundleRenderer
中的renderToString
來直接返回html,所以來到vue-server-renderer
這個庫來看看這個裡面到底做了什麼
function createRenderer(ref) {
return {
renderToString: (app, context, cb) => {
// 解析app: app => new Vue(...),就是vue例項物件
// 這塊就是對vue元件的編譯解析,最後獲取對應的html string
// 重點不在這,此處也不做過多介紹
const htmlString = new RenderContext({app, ...})
return cb(null, htmlString)
}
}
}
function createRenderer$1(options) {
return createRenderer({...options, ...rest})
}
function createBundleRendererCreator(createRenderer) {
return function createBundleRenderer(bundle, rendererOptions) {
entry = bundle.entry;
// 關聯的js資源內容
files = bundle.files;
// sourceMap內容
// createSourceMapConsumers方法作用便是通過require('source-map')模組來追蹤錯誤檔案。因為我們都進行了資源攔截,所以這塊也需要自己實現對錯誤的正確路徑對映。
maps = createSourceMapConsumers(bundle.maps);
// 呼叫createRenderer方法獲取renderer物件
var renderer = createRenderer(rendererOptions);
// 這塊就是處理記憶體檔案中的程式碼了,
// {files: ['entry.js': 'module.exports = a']}, 就是我讀取entry.js檔案中的內容,他是字串, 然後node如何處理的,處理完之後得到結果。
// 下面這個方法進行詳細說明
var run = createBundleRunner(
entry,
files,
basedir,
rendererOptions.runInNewContext
);
return {
renderToString: (context, cb) => {
// 執行run方法,就能獲取我在server-main.js入口檔案裡面 返回的new Vue例項
run(context).then(app => {
renderer.renderToString(app, context, function (err, res) {
// 列印錯誤對映的正確檔案路徑
rewriteErrorTrace(err, maps);
// res: 解析好的html字串
cb(err, res);
});
})
}
}
}
}
var createBundleRenderer = createBundleRendererCreator(createRenderer$1);
exports.createBundleRenderer = createBundleRenderer;
- 上面邏輯也比較清晰明瞭,通過
createBundleRunner
方法來解析入口檔案的字串程式碼,vueserver-main.js
入口檔案返回是一個Promise函式,Promise返回的是new Vue()
,所以解析出來的結果就new Vue
例項。 - 通過
RenderContext
等例項解析返回的new Vue
例項,獲取到對應的html字串。 - 通過
source-map
模組對錯誤進行正確的檔案路徑對映。
這樣就實現了在記憶體中執行檔案中的程式碼,返回html,達到ssr的效果。這次文章的重點是如何執行那段入口檔案的 字串 程式碼。
我們來到createBundleRunner
方法,來看看裡面到底是如何實現的。
function createBundleRunner (entry, files, basedir, runInNewContext) {
var evaluate = compileModule(files, basedir, runInNewContext);
if (runInNewContext !== false && runInNewContext !== 'once') {
// 這塊runInNewContext不傳false 跟 once這兩個選項的話,每次都會生成一個新的上下文環境,我們共用一個上下文global就行。所以這塊就不考慮
} else {
var runner;
var initialContext;
return function (userContext) {
// void 0 === undefined, 因為undefined可被重新定義,void沒法重新定義,所以用void 0 肯定是undefined
if ( userContext === void 0 ) userContext = {};
return new Promise(function (resolve) {
if (!runner) {
// runInNewContext: false, 所以這裡上下文就是指的global
var sandbox = runInNewContext === 'once'
? createSandbox()
: global;
// 通過呼叫evaluate方法返回入口檔案的函式。程式碼實現: evaluate = compileModule(files, basedir, runInNewContext)
// 去到compileModule方法看裡面是如何實現的
/*
vue官方demo的server-main.js檔案,返回的時一個Promise函式,所以runner就是這個函式。
export default context => {
return new Promise((resolve) => {
const { app } = createApp()
resolve(app)
})
}
*/
// 傳入入口檔名,返回入口函式。
runner = evaluate(entry, sandbox);
}
// 執行promise返回 app,至此app就得到了。
resolve(runner(userContext));
});
}
}
}
// 這個方法返回了evaluateModule方法,也就是上面evaluate方法
// evaluate = function evaluateModule(filename, sandbox, evaluatedFiles) {}
function compileModule (files, basedir, runInNewContext) {
var compiledScripts = {};
// filename: 依賴的檔名,例如 server.bundle.js 或 server.bundle.js依賴的 1.server.bundle.js 檔案
// 在通過vue-ssr-server-bundle.json中的files欄位獲取這個檔名對應的檔案內容 類似:"module.exports = 10"字串
// 通過node的module模組來包裹這段程式碼,程式碼其實很簡單粗暴,封裝成了一個函式,傳入我們熟知的commonjs規範中的require、exports等等變數
/*
Module.wrapper = [
'(function (exports, require, module, __filename, __dirname, process, global) { ',
'\n});'
];
Module.wrap = function(script) {
return Module.wrapper[0] + script + Module.wrapper[1];
};
結果:
function (exports, require, module, __filename, __dirname, process, global) {
module.exports = 10
}
*/
// 通過vm模組建立沙盒環境,來執行這段js程式碼。
function getCompiledScript (filename) {
if (compiledScripts[filename]) {
return compiledScripts[filename]
}
var code = files[filename];
var wrapper = require('module').wrap(code);
var script = new require('vm').Script(wrapper, {
filename: filename,
displayErrors: true
});
compiledScripts[filename] = script;
return script
}
function evaluateModule (filename, sandbox, evaluatedFiles) {
if ( evaluatedFiles === void 0 ) evaluatedFiles = {};
if (evaluatedFiles[filename]) {
return evaluatedFiles[filename]
}
// 獲取這個執行這段程式碼的沙盒環境
var script = getCompiledScript(filename);
// 沙盒環境使用的上下文 runInThisContext => global
var compiledWrapper = runInNewContext === false
? script.runInThisContext()
: script.runInNewContext(sandbox);
var m = { exports: {}};
var r = function (file) {
file = path$1.posix.join('.', file);
// 當前js依賴的打包檔案,存在,繼續建立沙盒環境執行
if (files[file]) {
return evaluateModule(file, sandbox, evaluatedFiles)
} else {
return require(file)
}
};
// 執行函式程式碼。注意webpack要打包成commonjs規範的,不然這裡就對不上了。
compiledWrapper.call(m.exports, m.exports, r, m);
// 獲取返回值
var res = Object.prototype.hasOwnProperty.call(m.exports, 'default')
? m.exports.default
: m.exports;
evaluatedFiles[filename] = res;
// 返回結果
return res
}
return evaluateModule
}
createBundleRunner
函式裡的實現其實也不多。就是建立一個沙盒環境來執行獲取到的程式碼
整個邏輯核心思路如下
- 通過攔截webpack assets 生成一個json檔案,包含所有js檔案資料
- 通過入口檔案到生成好的json檔案裡面取出來那段字串程式碼。
- 通過
require('module').wrap
把字串程式碼轉換成函式形式的字串程式碼,commonjs規範 - 通過
require('vm')
建立沙盒環境來執行這段程式碼,返回結果。 - 如果入口檔案有依賴別的檔案,再次執行 2 - 4步驟,把入口檔案換成依賴的檔案就好,例如,路由一般都是懶載入的,所以在訪問指定路由時,webpack打包出來也會獲取這個對應的路由檔案,依賴到入口檔案裡面。
- 通過沙盒環境執行獲取到的返回結果,在vue-hackernews-2.0專案中是
new Vue
例項物件。 - 解析這個
vue
例項,獲取到對應的html字串,放入html模板中,最後返回給前端。
這樣就實現了讀取記憶體檔案,得到對應的html資料。主要就是通過 vm
模組跟module
模組來執行這些程式碼的。其實這塊的整個程式碼也還是比較簡單的。並沒有什麼複雜的邏輯。
因為專案是基於react
和webpack5
的,所以在程式碼的處理上會有些不同,但是實現方案基本還是一致的。
其實說到執行程式碼,js裡面還有一個方法可以執行程式碼,就是eval
方法。但是eval
方法在require
的時候都是在本地模組中進行查詢,存在於記憶體中的檔案我發現沒法去進行require
查詢。所以還是用的vm
模組來執行的程式碼,畢竟可以重寫require方法
專案完整程式碼:GitHub 倉庫
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