etcd中watch的原始碼解析
前言
etcd是一個cs網路架構,原始碼分析應該涉及到client端,server端。client主要是提供操作來請求對key監聽,並且接收key變更時的通知。server要能做到接收key監聽請求,並且啟動定時器等方法來對key進行監聽,有變更時通知client。
這裡主要分析了v3版本的實現
client端的程式碼
Watch
client端的實現相對簡單,我們主要來看下這個Watch的實現
// client/v3/watch.go
type Watcher interface {
// 在鍵或字首上監聽。將監聽的事件
// 通過定義的返回的channel進行返回。如果修訂等待通過
// 監聽被壓縮,然後監聽將被伺服器取消,
// 客戶端將釋出壓縮的錯誤觀察響應,並且通道將關閉。
// 如果請求的修訂為 0 或未指定,則返回的通道將
// 返回伺服器收到監視請求後發生的監視事件。
// 如果上下文“ctx”被取消或超時,返回的“WatchChan”關閉,
// 並且來自此關閉通道的“WatchResponse”具有零事件且為零“Err()”。
// 一旦不再使用觀察者,上下文“ctx”必須被取消,
// 釋放相關資源。
//
// 如果上下文是“context.Background/TODO”,則返回“WatchChan”
// 不會被關閉和阻塞直到事件被觸發,除非伺服器
// 返回一個不可恢復的錯誤(例如 ErrCompacted)。
// 例如,當上下文通過“WithRequireLeader”和
// 連線的伺服器沒有領導者(例如,由於網路分割槽),
// 將返回錯誤“etcdserver: no leader”(ErrNoLeader),
// 然後 "WatchChan" 以非零 "Err()" 關閉。
// 為了防止觀察流卡在分割槽節點中,
// 確保使用“WithRequireLeader”包裝上下文。
//
// 否則,只要上下文沒有被取消或超時,
// watch 將永遠重試其他可恢復的錯誤,直到重新連線。
//
// TODO:在最後一個“WatchResponse”訊息中顯式設定上下文錯誤並關閉通道?
// 目前,客戶端上下文被永遠不會關閉的“valCtx”覆蓋。
// TODO(v3.4): 配置watch重試策略,限制最大重試次數
//(參見 https://github.com/etcd-io/etcd/issues/8980)
Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan
// RequestProgress requests a progress notify response be sent in all watch channels.
RequestProgress(ctx context.Context) error
// Close closes the watcher and cancels all watch requests.
Close() error
}
// watcher implements the Watcher interface
type watcher struct {
remote pb.WatchClient
callOpts []grpc.CallOption
// mu protects the grpc streams map
mu sync.Mutex
// streams 儲存所有由 ctx 值鍵控的活動 grpc 流。
streams map[string]*watchGrpcStream
lg *zap.Logger
}
// watchGrpcStream 跟蹤附加到單個 grpc 流的所有watch資源。
type watchGrpcStream struct {
owner *watcher
remote pb.WatchClient
callOpts []grpc.CallOption
// ctx 控制內部的remote.Watch requests
ctx context.Context
// ctxKey 用來找流的上下文資訊
ctxKey string
cancel context.CancelFunc
// substreams 持有此 grpc 流上的所有活動的watchers
substreams map[int64]*watcherStream
// 恢復儲存此 grpc 流上的所有正在恢復的觀察者
resuming []*watcherStream
// reqc 從 Watch() 向主協程傳送觀察請求
reqc chan watchStreamRequest
// respc 從 watch 客戶端接收資料
respc chan *pb.WatchResponse
// donec 通知廣播進行退出
donec chan struct{}
// errc transmits errors from grpc Recv to the watch stream reconnect logic
errc chan error
// Closec 獲取關閉觀察者的觀察者流
closingc chan *watcherStream
// 當所有子流 goroutine 都退出時,wg 完成
wg sync.WaitGroup
// resumec 關閉以表示所有子流都應開始恢復
resumec chan struct{}
// closeErr 是關閉監視流的錯誤
closeErr error
lg *zap.Logger
}
// watcherStream 代表註冊的觀察者
// watch()時,構造watchgrpcstream時構造的watcherStream,用於封裝一個watch rpc請求,包含訂閱監聽key,通知key變更通道,一些重要標誌。
type watcherStream struct {
// initReq 是發起這個請求的請求
initReq watchRequest
// outc 向訂閱者釋出watch響應
outc chan WatchResponse
// recvc buffers watch responses before publishing
recvc chan *WatchResponse
// 當 watcherStream goroutine 停止時 donec 關閉
donec chan struct{}
// 當應該安排流關閉時,closures 設定為 true。
closing bool
// id 是在 grpc 流上註冊的 watch id
id int64
// buf 儲存從 etcd 收到但尚未被客戶端消費的所有事件
buf []*WatchResponse
}
// Watch post一個watch請求,通過run()來監聽watch新建立的watch通道,等待watch事件
func (w *watcher) Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan {
ow := opWatch(key, opts...)
var filters []pb.WatchCreateRequest_FilterType
if ow.filterPut {
filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NOPUT)
}
if ow.filterDelete {
filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NODELETE)
}
wr := &watchRequest{
ctx: ctx,
createdNotify: ow.createdNotify,
key: string(ow.key),
end: string(ow.end),
rev: ow.rev,
progressNotify: ow.progressNotify,
fragment: ow.fragment,
filters: filters,
prevKV: ow.prevKV,
retc: make(chan chan WatchResponse, 1),
}
ok := false
ctxKey := streamKeyFromCtx(ctx)
var closeCh chan WatchResponse
for {
// 查詢或分配適當的 grpc 監視流
w.mu.Lock()
if w.streams == nil {
// closed
w.mu.Unlock()
ch := make(chan WatchResponse)
close(ch)
return ch
}
// streams是一個map,儲存所有由 ctx 值鍵控的活動 grpc 流
// 如果該請求對應的流為空,則新建
wgs := w.streams[ctxKey]
if wgs == nil {
// newWatcherGrpcStream new一個watch grpc stream來傳輸watch請求
// 建立goroutine來處理監聽key的watch各種事件
wgs = w.newWatcherGrpcStream(ctx)
w.streams[ctxKey] = wgs
}
donec := wgs.donec
reqc := wgs.reqc
w.mu.Unlock()
// couldn't create channel; return closed channel
if closeCh == nil {
closeCh = make(chan WatchResponse, 1)
}
// 等待接收值
select {
// reqc 從 Watch() 向主協程傳送觀察請求
case reqc <- wr:
ok = true
case <-wr.ctx.Done():
ok = false
case <-donec:
ok = false
if wgs.closeErr != nil {
closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
break
}
// 重試,可能已經從沒有 ctxs 中刪除了流
continue
}
// receive channel
if ok {
select {
case ret := <-wr.retc:
return ret
case <-ctx.Done():
case <-donec:
if wgs.closeErr != nil {
closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
break
}
// 重試,可能已經從沒有 ctxs 中刪除了流
continue
}
}
break
}
close(closeCh)
return closeCh
}
總結:
1、判斷key是否滿足watch的條件;
2、過濾監聽事件;
3、構造watch請求;
4、查詢或分配新的grpc watch stream;
5、傳送watch請求到reqc通道;
6、返回WatchResponse 接收chan給客戶端;
newWatcherGrpcStream
new一個watch grpc stream來傳輸watch請求
// newWatcherGrpcStream new一個watch grpc stream來傳輸watch請求
func (w *watcher) newWatcherGrpcStream(inctx context.Context) *watchGrpcStream {
ctx, cancel := context.WithCancel(&valCtx{inctx})
//構造watchGrpcStream
wgs := &watchGrpcStream{
owner: w,
remote: w.remote,
callOpts: w.callOpts,
ctx: ctx,
ctxKey: streamKeyFromCtx(inctx),
cancel: cancel,
substreams: make(map[int64]*watcherStream),
respc: make(chan *pb.WatchResponse),
reqc: make(chan watchStreamRequest),
donec: make(chan struct{}),
errc: make(chan error, 1),
closingc: make(chan *watcherStream),
resumec: make(chan struct{}),
}
// 建立goroutine來處理監聽key的watch各種事件
go wgs.run()
return wgs
}
總結:
1、構造watchGrpcStream;
2、建立goroutine也就是run來處理監聽key的watch各種事件;
run
處理監聽key的watch各種事件
// 通過etcd grpc伺服器啟動一個watch stream
// run 管理watch 的事件chan
func (w *watchGrpcStream) run() {
var wc pb.Watch_WatchClient
var closeErr error
closing := make(map[*watcherStream]struct{})
defer func() {
w.closeErr = closeErr
// shutdown substreams and resuming substreams
for _, ws := range w.substreams {
if _, ok := closing[ws]; !ok {
close(ws.recvc)
closing[ws] = struct{}{}
}
}
for _, ws := range w.resuming {
if _, ok := closing[ws]; ws != nil && !ok {
close(ws.recvc)
closing[ws] = struct{}{}
}
}
w.joinSubstreams()
for range closing {
w.closeSubstream(<-w.closingc)
}
w.wg.Wait()
w.owner.closeStream(w)
}()
// 使用 etcd grpc 伺服器啟動一個流
if wc, closeErr = w.newWatchClient(); closeErr != nil {
return
}
cancelSet := make(map[int64]struct{})
var cur *pb.WatchResponse
for {
select {
// Watch() 請求
case req := <-w.reqc:
switch wreq := req.(type) {
case *watchRequest:
outc := make(chan WatchResponse, 1)
// TODO: pass custom watch ID?
ws := &watcherStream{
initReq: *wreq,
id: -1,
outc: outc,
// unbuffered so resumes won't cause repeat events
recvc: make(chan *WatchResponse),
}
ws.donec = make(chan struct{})
w.wg.Add(1)
go w.serveSubstream(ws, w.resumec)
// queue up for watcher creation/resume
w.resuming = append(w.resuming, ws)
if len(w.resuming) == 1 {
// head of resume queue, can register a new watcher
if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
}
}
case *progressRequest:
if err := wc.Send(wreq.toPB()); err != nil {
w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
}
}
// 來自watch client的新事件
case pbresp := <-w.respc:
if cur == nil || pbresp.Created || pbresp.Canceled {
cur = pbresp
} else if cur != nil && cur.WatchId == pbresp.WatchId {
// merge new events
// 合併新事件
cur.Events = append(cur.Events, pbresp.Events...)
// update "Fragment" field; last response with "Fragment" == false
cur.Fragment = pbresp.Fragment
}
switch {
// 表示是建立的請求
case pbresp.Created:
// response to head of queue creation
if len(w.resuming) != 0 {
if ws := w.resuming[0]; ws != nil {
w.addSubstream(pbresp, ws)
w.dispatchEvent(pbresp)
w.resuming[0] = nil
}
}
if ws := w.nextResume(); ws != nil {
if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
}
}
// 為下一次迭代重置
cur = nil
// 表示取消的請求
case pbresp.Canceled && pbresp.CompactRevision == 0:
delete(cancelSet, pbresp.WatchId)
if ws, ok := w.substreams[pbresp.WatchId]; ok {
// signal to stream goroutine to update closingc
close(ws.recvc)
closing[ws] = struct{}{}
}
// reset for next iteration
cur = nil
//因為是流的方式傳輸,所以支援分片傳輸,遇到分片事件直接跳過
case cur.Fragment:
continue
default:
// dispatch to appropriate watch stream
ok := w.dispatchEvent(cur)
// reset for next iteration
cur = nil
if ok {
break
}
// watch response on unexpected watch id; cancel id
if _, ok := cancelSet[pbresp.WatchId]; ok {
break
}
cancelSet[pbresp.WatchId] = struct{}{}
cr := &pb.WatchRequest_CancelRequest{
CancelRequest: &pb.WatchCancelRequest{
WatchId: pbresp.WatchId,
},
}
req := &pb.WatchRequest{RequestUnion: cr}
w.lg.Debug("sending watch cancel request for failed dispatch", zap.Int64("watch-id", pbresp.WatchId))
if err := wc.Send(req); err != nil {
w.lg.Debug("failed to send watch cancel request", zap.Int64("watch-id", pbresp.WatchId), zap.Error(err))
}
}
// 檢視client Recv失敗。如果可能,生成另一個,重新嘗試傳送watch請求
// 證明傳送watch請求失敗,會建立watch client再次嘗試傳送
case err := <-w.errc:
if isHaltErr(w.ctx, err) || toErr(w.ctx, err) == v3rpc.ErrNoLeader {
closeErr = err
return
}
if wc, closeErr = w.newWatchClient(); closeErr != nil {
return
}
if ws := w.nextResume(); ws != nil {
if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
}
}
cancelSet = make(map[int64]struct{})
case <-w.ctx.Done():
return
// closurec 獲取關閉觀察者的觀察者流
case ws := <-w.closingc:
w.closeSubstream(ws)
delete(closing, ws)
// no more watchers on this stream, shutdown, skip cancellation
if len(w.substreams)+len(w.resuming) == 0 {
return
}
if ws.id != -1 {
// 客戶端正在關閉一個已建立的監視;在伺服器上主動關閉它而不是等待
// 在下一條訊息到達時關閉
cancelSet[ws.id] = struct{}{}
cr := &pb.WatchRequest_CancelRequest{
CancelRequest: &pb.WatchCancelRequest{
WatchId: ws.id,
},
}
req := &pb.WatchRequest{RequestUnion: cr}
w.lg.Debug("sending watch cancel request for closed watcher", zap.Int64("watch-id", ws.id))
if err := wc.Send(req); err != nil {
w.lg.Debug("failed to send watch cancel request", zap.Int64("watch-id", ws.id), zap.Error(err))
}
}
}
}
}
// dispatchEvent 將 WatchResponse 傳送到適當的觀察者流
func (w *watchGrpcStream) dispatchEvent(pbresp *pb.WatchResponse) bool {
events := make([]*Event, len(pbresp.Events))
for i, ev := range pbresp.Events {
events[i] = (*Event)(ev)
}
// TODO: return watch ID?
wr := &WatchResponse{
Header: *pbresp.Header,
Events: events,
CompactRevision: pbresp.CompactRevision,
Created: pbresp.Created,
Canceled: pbresp.Canceled,
cancelReason: pbresp.CancelReason,
}
// 如果watch IDs 索引是0, 所以watch resp 的watch ID 分配為 -1 ,並廣播這個watch response
if wr.IsProgressNotify() && pbresp.WatchId == -1 {
return w.broadcastResponse(wr)
}
return w.unicastResponse(wr, pbresp.WatchId)
}
總結:
1、通過etcd grpc伺服器啟動一個watch stream;
2、select檢測各個chan的事件(reqc、respc、errc、closingc);
3、dispatchEvent 分發事件,處理;
newWatchClient
再來看下newWatchClient
,建立一個grpc client
連線etcd grpc server
func (w *watchGrpcStream) newWatchClient() (pb.Watch_WatchClient, error) {
// 將所有訂閱的stream標記為恢復
close(w.resumec)
w.resumec = make(chan struct{})
w.joinSubstreams()
for _, ws := range w.substreams {
ws.id = -1
w.resuming = append(w.resuming, ws)
}
// 去掉無用,即為nil的stream
var resuming []*watcherStream
for _, ws := range w.resuming {
if ws != nil {
resuming = append(resuming, ws)
}
}
w.resuming = resuming
w.substreams = make(map[int64]*watcherStream)
// 連線到grpc stream,並且接受watch取消
stopc := make(chan struct{})
donec := w.waitCancelSubstreams(stopc)
wc, err := w.openWatchClient()
close(stopc)
<-donec
// 對於client出錯的stream,可以關閉,並且建立一個goroutine,用於轉發從run()得到的響應給訂閱者
for _, ws := range w.resuming {
if ws.closing {
continue
}
ws.donec = make(chan struct{})
w.wg.Add(1)
go w.serveSubstream(ws, w.resumec)
}
if err != nil {
return nil, v3rpc.Error(err)
}
// 建立goroutine接收來自新grpc流的資料
go w.serveWatchClient(wc)
return wc, nil
}
// serveWatchClient 將從grpc stream收到的訊息轉發到run()
func (w *watchGrpcStream) serveWatchClient(wc pb.Watch_WatchClient) {
for {
resp, err := wc.Recv()
if err != nil {
select {
case w.errc <- err:
case <-w.donec:
}
return
}
select {
case w.respc <- resp:
case <-w.donec:
return
}
}
}
總結:
1、將所有訂閱的stream標記為恢復;
2、連線到grpc stream,並且接受watch取消;
3、關閉出錯的client stream,並且建立goroutine,用於轉發從run()得到的響應給訂閱者;
4、建立goroutine接收來自新grpc流的資料。
serveSubstream
// serveSubstream 將 watch 響應從 run() 轉發給訂閱者
func (w *watchGrpcStream) serveSubstream(ws *watcherStream, resumec chan struct{}) {
if ws.closing {
panic("created substream goroutine but substream is closing")
}
// nextRev is the minimum expected next revision
nextRev := ws.initReq.rev
resuming := false
defer func() {
if !resuming {
ws.closing = true
}
close(ws.donec)
if !resuming {
w.closingc <- ws
}
w.wg.Done()
}()
emptyWr := &WatchResponse{}
for {
curWr := emptyWr
outc := ws.outc
if len(ws.buf) > 0 {
curWr = ws.buf[0]
} else {
outc = nil
}
select {
case outc <- *curWr:
if ws.buf[0].Err() != nil {
return
}
ws.buf[0] = nil
ws.buf = ws.buf[1:]
// 一旦觀察者建立,retc 就會收到一個 chan WatchResponse
// 讀取recvc裡面的值
case wr, ok := <-ws.recvc:
if !ok {
// shutdown from closeSubstream
return
}
// 建立
if wr.Created {
if ws.initReq.retc != nil {
ws.initReq.retc <- ws.outc
// 防止下一次寫入佔用緩衝通道中的插槽併發布重複的建立事件
ws.initReq.retc = nil
// 僅在請求時傳送第一個建立事件
if ws.initReq.createdNotify {
ws.outc <- *wr
}
// once the watch channel is returned, a current revision
// watch must resume at the store revision. This is necessary
// 只要watch channel返回,當前revision的watch一定會在store revision是恢復
// 對於以下情況按預期工作:
// wch := m1.Watch("a")
// m2.Put("a", "b")
// <-wch
// 如果修訂只繫結在第一個觀察到的事件上,
// 如果在發出 Put 之前 wch 斷開連線,則重新連線
// 提交後,它將錯過 Put。
if ws.initReq.rev == 0 {
nextRev = wr.Header.Revision
}
}
} else {
// current progress of watch; <= store revision
nextRev = wr.Header.Revision
}
if len(wr.Events) > 0 {
nextRev = wr.Events[len(wr.Events)-1].Kv.ModRevision + 1
}
ws.initReq.rev = nextRev
// 上面已經傳送了建立的事件,
// 觀察者不應釋出重複的事件
if wr.Created {
continue
}
// TODO pause channel if buffer gets too large
ws.buf = append(ws.buf, wr)
case <-w.ctx.Done():
return
case <-ws.initReq.ctx.Done():
return
case <-resumec:
resuming = true
return
}
}
// 如果缺少 id 的事件,則延遲傳送取消訊息
}
總結:
1、etcd v3 API
採用了gRPC ,而 gRPC 又利用了HTTP/2 TCP
連結多路複用( multiple stream per tcp connection )
,這樣同一個Client的不同watch可以共享同一個TCP連線。
2、watch支援指定單個 key,也可以指定一個 key 的字首;
3、Watch觀察將要發生或者已經發生的事件,輸入和輸出都是流,輸入流用於建立和取消觀察,輸出流傳送事件;
4、WatcherGrpcStream會啟動一個協程專門用於通過 gRPC client stream 接收Server端的 watch response,然後將watch response send 到WatcherGrpcStream的watch response channel。
5、 WatcherGrpcStream 也有一個專門的 協程專門用於從watch response channel 讀資料,拿到watch response之後,會根據response裡面的watchId 從WatcherGrpcStream的map[watchID] WatcherStream 中拿到對應的WatcherStream,並send到WatcherStream裡面的WatchReponse channel。
6、這裡的watchId其實是Server端返回給client端的,當client Send Watch request給Server端時候,response會帶上watchId, 這個watchId是與watch key是一一對應關係,然後client會建立WatchId與WatcherStream的對映關係。
7、WatcherStream是具體的 watch response的處理結構,對於每個watch key,WatcherGrpcStream 也會啟動一個專門的協程處理WatcherStream裡面的watch response channel。
server端的程式碼實現
來看下總體的架構
1、etcd服務端建立newWatchableStore開啟group監聽;
2、呼叫mvcc中syncWatchers將所有未通知的事件通知給所有的監聽者;
3、對watcher通道阻塞時存入victim中資料,開啟syncVictimsLoop;
4、watchServer響應客戶端請求,發起watchStream及watcher例項新建,並將其新增至unsynced或synced中;
5、client端通過grpc proxy向watcherServer傳送watcher請求;
6、grpc proxy提供對同一個key的多次watch合併減少etcd server中重複watcher建立,以提高etcd server穩定性。
watchableStore
先來看下watchableStore
// 檔案 /mvcc/watchable_store.go
type watchableStore struct {
*store
mu sync.RWMutex
// 當ch被阻塞時,對應 watcherBatch 例項會暫時記錄到這個欄位
victims []watcherBatch
// 當有新的 watcherBatch 例項新增到 victims 欄位時,會向該通道傳送訊息
victimc chan struct{}
// 未同步的 watcher
unsynced watcherGroup
// 已完成同步的 watcher
synced watcherGroup
stopc chan struct{}
wg sync.WaitGroup
}
type watcher struct {
// 監聽起始值
key []byte
// 監聽終止值, key 和 end 共同組成一個鍵值範圍
end []byte
// 是否被阻塞
victim bool
// 是否壓縮
compacted bool
...
// 最小的 revision main
minRev int64
id WatchID
...
ch chan<- WatchResponse
}
// server/mvcc/watchable_store.go
func newWatchableStore(lg *zap.Logger, b backend.Backend, le lease.Lessor, cfg StoreConfig) *watchableStore {
if lg == nil {
lg = zap.NewNop()
}
s := &watchableStore{
store: NewStore(lg, b, le, cfg),
victimc: make(chan struct{}, 1),
unsynced: newWatcherGroup(),
synced: newWatcherGroup(),
stopc: make(chan struct{}),
}
s.store.ReadView = &readView{s}
s.store.WriteView = &writeView{s}
if s.le != nil {
// use this store as the deleter so revokes trigger watch events
s.le.SetRangeDeleter(func() lease.TxnDelete { return s.Write(traceutil.TODO()) })
}
s.wg.Add(2)
// 開2個協程
// syncWatchersLoop 每 100 毫秒同步一次未同步對映中的觀察者。
go s.syncWatchersLoop()
// syncVictimsLoop 同步預先傳送未成功的watchers
go s.syncVictimsLoop()
return s
}
總結
1、初始化一個watchableStore;
2、啟動了兩個協程
-
syncWatchersLoop:每 100 毫秒同步一次未同步對映中的觀察者;
-
syncVictimsLoop:同步預先傳送未成功的watchers;
syncWatchersLoop
syncWatchersLoop
會呼叫syncWatchers
來進行watcher
的同步操作
// syncWatchersLoop 每 100 毫秒同步一次未同步對映中的觀察者。
func (s *watchableStore) syncWatchersLoop() {
defer s.wg.Done()
for {
s.mu.RLock()
st := time.Now()
lastUnsyncedWatchers := s.unsynced.size()
s.mu.RUnlock()
unsyncedWatchers := 0
//如果 unsynced 中存在資料,進行同步
if lastUnsyncedWatchers > 0 {
unsyncedWatchers = s.syncWatchers()
}
syncDuration := time.Since(st)
waitDuration := 100 * time.Millisecond
// more work pending?
if unsyncedWatchers != 0 && lastUnsyncedWatchers > unsyncedWatchers {
// be fair to other store operations by yielding time taken
waitDuration = syncDuration
}
select {
case <-time.After(waitDuration):
case <-s.stopc:
return
}
}
}
總結:
1、如果unsynced中存在資料,進行同步;
2、100 * time.Millisecond
迴圈呼叫一次。
syncWatchers
再來看下syncWatchers
// syncWatchers 通過以下方式同步未同步的觀察者:
// 1. 從未同步的觀察者組中選擇一組觀察者
// 2. 迭代集合以獲得最小修訂並移除壓縮的觀察者
// 3. 使用最小修訂來獲取所有鍵值對並將這些事件傳送給觀察者
// 4. 從未同步組中移除集合中的同步觀察者並移至同步組
func (s *watchableStore) syncWatchers() int {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
if s.unsynced.size() == 0 {
return 0
}
s.store.revMu.RLock()
defer s.store.revMu.RUnlock()
// 為了從未同步的觀察者中找到鍵值對,我們需要
// 找到最小修訂索引,這些修訂可用於
// 查詢鍵值對的後端儲存
curRev := s.store.currentRev
compactionRev := s.store.compactMainRev
wg, minRev := s.unsynced.choose(maxWatchersPerSync, curRev, compactionRev)
minBytes, maxBytes := newRevBytes(), newRevBytes()
revToBytes(revision{main: minRev}, minBytes)
revToBytes(revision{main: curRev + 1}, maxBytes)
// UnsafeRange 返回鍵和值。在 boltdb 中,鍵是revisions。
// 值是後端的實際鍵值對。
tx := s.store.b.ReadTx()
tx.RLock()
revs, vs := tx.UnsafeRange(buckets.Key, minBytes, maxBytes, 0)
tx.RUnlock()
evs := kvsToEvents(s.store.lg, wg, revs, vs)
var victims watcherBatch
// newWatcherBatch 將觀察者對映到它們匹配的事件。也就是一個map中,可以使觀察者快速找到匹配的事件
wb := newWatcherBatch(wg, evs)
for w := range wg.watchers {
w.minRev = curRev + 1
eb, ok := wb[w]
if !ok {
// 同步未同步的觀察者
s.synced.add(w)
s.unsynced.delete(w)
continue
}
if eb.moreRev != 0 {
w.minRev = eb.moreRev
}
// 將前面建立的 Event 事件封裝成 WatchResponse,然後寫入 watcher.ch 通道中
if w.send(WatchResponse{WatchID: w.id, Events: eb.evs, Revision: curRev}) {
pendingEventsGauge.Add(float64(len(eb.evs)))
} else {
// 如果阻塞,操作放回到victims中
if victims == nil {
victims = make(watcherBatch)
}
w.victim = true
}
if w.victim {
victims[w] = eb
} else {
// 表示後面還有更多的事件
if eb.moreRev != 0 {
// 保持未同步,繼續
continue
}
// 標註已經同步
s.synced.add(w)
}
// 從未同步中移除
s.unsynced.delete(w)
}
// 新增阻塞
s.addVictim(victims)
vsz := 0
for _, v := range s.victims {
vsz += len(v)
}
slowWatcherGauge.Set(float64(s.unsynced.size() + vsz))
return s.unsynced.size()
}
總結:
1、syncWatchers
中的主要作用是同步未同步的觀察者;
2、同時也會將前面建立的Event事件封裝成WatchResponse
,然後寫入watcher.ch
通道中,sendLoop
監聽channel就能,及時通知客戶端key的變更。
syncVictimsLoop
再來看下syncVictimsLoop
// syncVictimsLoop tries to write precomputed watcher responses to
// watchers that had a blocked watcher channel
func (s *watchableStore) syncVictimsLoop() {
defer s.wg.Done()
for {
// 將 victims 中的資料嘗試傳送出去
for s.moveVictims() != 0 {
// try to update all victim watchers
}
s.mu.RLock()
isEmpty := len(s.victims) == 0
s.mu.RUnlock()
var tickc <-chan time.Time
if !isEmpty {
tickc = time.After(10 * time.Millisecond)
}
select {
case <-tickc:
case <-s.victimc:
case <-s.stopc:
return
}
}
}
主要是呼叫了moveVictims,接下來看下moveVictims的實現
moveVictims
// moveVictims 嘗試watches,如果有pending的event
func (s *watchableStore) moveVictims() (moved int) {
s.mu.Lock()
victims := s.victims
s.victims = nil
s.mu.Unlock()
var newVictim watcherBatch
for _, wb := range victims {
// 嘗試再次傳送
for w, eb := range wb {
// watcher has observed the store up to, but not including, w.minRev
rev := w.minRev - 1
// 將前面建立的 Event 事件封裝成 WatchResponse,然後寫入 watcher.ch 通道中
if w.send(WatchResponse{WatchID: w.id, Events: eb.evs, Revision: rev}) {
pendingEventsGauge.Add(float64(len(eb.evs)))
} else {
// 如果阻塞繼續放回victims
if newVictim == nil {
newVictim = make(watcherBatch)
}
newVictim[w] = eb
continue
}
moved++
}
// 將victim分配到 unsync/sync中
s.mu.Lock()
s.store.revMu.RLock()
curRev := s.store.currentRev
for w, eb := range wb {
if newVictim != nil && newVictim[w] != nil {
// 無法傳送繼續放回到victim中
continue
}
w.victim = false
if eb.moreRev != 0 {
w.minRev = eb.moreRev
}
// currentRev 是最後完成的事務的revision。
// minRev 是觀察者將接受的最小revision的更新
// 說明這一部分還沒有同步到
if w.minRev <= curRev {
// 如果未同步,放到unsynced中
s.unsynced.add(w)
} else {
// 同步了直接放入到synced中
slowWatcherGauge.Dec()
s.synced.add(w)
}
}
s.store.revMu.RUnlock()
s.mu.Unlock()
}
if len(newVictim) > 0 {
s.mu.Lock()
s.victims = append(s.victims, newVictim)
s.mu.Unlock()
}
return moved
}
總結:
1、將 victims 中的資料嘗試傳送出去;
2、如果傳送仍然阻塞,需要重新放回 victims;
3、判斷這些傳送完成的版本號是否小於當前版本號,如果是說明者個過程中有資料更新,還沒有同步完成,需要新增到 unsynced 中,等待下次同步。如果不是,說明已經同步完成。
watchServer
// 檔案:/etcdserver/api/v3rpc/watch.go
type watchServer struct {
...
watchable mvcc.WatchableKV // 鍵值儲存
....
}
type serverWatchStream struct {
...
watchable mvcc.WatchableKV //kv 儲存
...
// 與客戶端進行連線的 Stream
gRPCStream pb.Watch_WatchServer
// key 變動的訊息管道
watchStream mvcc.WatchStream
// 響應客戶端請求的訊息管道
ctrlStream chan *pb.WatchResponse
...
// 該型別的 watch,服務端會定時傳送類似心跳訊息
progress map[mvcc.WatchID]bool
// 該型別表明,對於/a/b 這樣的監聽範圍, 如果 b 變化了, 字首/a也需要通知
prevKV map[mvcc.WatchID]bool
// 該型別表明,傳輸資料量大於閾值,需要拆分傳送
fragment map[mvcc.WatchID]bool
}
func (ws *watchServer) Watch(stream pb.Watch_WatchServer) (err error) {
sws := serverWatchStream{
lg: ws.lg,
clusterID: ws.clusterID,
memberID: ws.memberID,
maxRequestBytes: ws.maxRequestBytes,
sg: ws.sg,
watchable: ws.watchable,
ag: ws.ag,
gRPCStream: stream,
watchStream: ws.watchable.NewWatchStream(),
// chan for sending control response like watcher created and canceled.
ctrlStream: make(chan *pb.WatchResponse, ctrlStreamBufLen),
progress: make(map[mvcc.WatchID]bool),
prevKV: make(map[mvcc.WatchID]bool),
fragment: make(map[mvcc.WatchID]bool),
closec: make(chan struct{}),
}
sws.wg.Add(1)
go func() {
// 啟動sendLoop
sws.sendLoop()
sws.wg.Done()
}()
errc := make(chan error, 1)
// 理想情況下,recvLoop 也會使用 sws.wg 來表示它的完成
// 但是當 stream.Context().Done() 關閉時,流的 recv
// 可能會繼續阻塞,因為它使用不同的上下文,導致
// 呼叫 sws.close() 時死鎖。
go func() {
// 啟動recvLoop
if rerr := sws.recvLoop(); rerr != nil {
if isClientCtxErr(stream.Context().Err(), rerr) {
sws.lg.Debug("failed to receive watch request from gRPC stream", zap.Error(rerr))
} else {
sws.lg.Warn("failed to receive watch request from gRPC stream", zap.Error(rerr))
streamFailures.WithLabelValues("receive", "watch").Inc()
}
errc <- rerr
}
}()
// 如果 recv goroutine 在 send goroutine 之前完成,則底層錯誤(例如 gRPC 流錯誤)可能會通過 errc 返回和處理。
// 當 recv goroutine 獲勝時,流錯誤被保留。當 recv 失去競爭時,底層錯誤就會丟失(除非根錯誤通過 Context.Err() 傳播,但情況並非總是如此(因為呼叫者必須決定實現自定義上下文才能這樣做)
// stdlib 上下文包內建可能不足以攜帶語義上有用的錯誤,應該被重新審視。
select {
case err = <-errc:
if err == context.Canceled {
err = rpctypes.ErrGRPCWatchCanceled
}
close(sws.ctrlStream)
case <-stream.Context().Done():
err = stream.Context().Err()
if err == context.Canceled {
err = rpctypes.ErrGRPCWatchCanceled
}
}
sws.close()
return err
}
watchServer在上面啟動了recvLoop和sendLoop,分別來處理和接收客戶度的請求
recvLoop
recvLoop接收客戶端請求
func (sws *serverWatchStream) recvLoop() error {
for {
req, err := sws.gRPCStream.Recv()
if err == io.EOF {
return nil
}
if err != nil {
return err
}
switch uv := req.RequestUnion.(type) {
// 處理CreateRequest的請求
case *pb.WatchRequest_CreateRequest:
if uv.CreateRequest == nil {
break
}
creq := uv.CreateRequest
...
if !sws.isWatchPermitted(creq) {
// 封裝WatchResponse強求
wr := &pb.WatchResponse{
Header: sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
WatchId: creq.WatchId,
Canceled: true,
Created: true,
CancelReason: rpctypes.ErrGRPCPermissionDenied.Error(),
}
select {
// ctrlStream響應客戶端請求的訊息管道
// 傳遞WatchResponse請求
case sws.ctrlStream <- wr:
continue
case <-sws.closec:
return nil
}
}
filters := FiltersFromRequest(creq)
wsrev := sws.watchStream.Rev()
rev := creq.StartRevision
if rev == 0 {
rev = wsrev + 1
}
// Watch 在流中建立一個新的 watcher 並返回它的 WatchID。
id, err := sws.watchStream.Watch(mvcc.WatchID(creq.WatchId), creq.Key, creq.RangeEnd, rev, filters...)
...
wr := &pb.WatchResponse{
Header: sws.newResponseHeader(wsrev),
WatchId: int64(id),
Created: true,
Canceled: err != nil,
}
if err != nil {
wr.CancelReason = err.Error()
}
select {
// ctrlStream響應客戶端請求的訊息管道
// 傳遞WatchResponse請求
case sws.ctrlStream <- wr:
case <-sws.closec:
return nil
}
// 處理CancelRequest的請求
case *pb.WatchRequest_CancelRequest:
if uv.CancelRequest != nil {
id := uv.CancelRequest.WatchId
err := sws.watchStream.Cancel(mvcc.WatchID(id))
if err == nil {
sws.ctrlStream <- &pb.WatchResponse{
Header: sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
WatchId: id,
Canceled: true,
}
sws.mu.Lock()
delete(sws.progress, mvcc.WatchID(id))
delete(sws.prevKV, mvcc.WatchID(id))
delete(sws.fragment, mvcc.WatchID(id))
sws.mu.Unlock()
}
}
// 處理ProgressRequest的請求
case *pb.WatchRequest_ProgressRequest:
if uv.ProgressRequest != nil {
sws.ctrlStream <- &pb.WatchResponse{
Header: sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
WatchId: -1, // response is not associated with any WatchId and will be broadcast to all watch channels
}
}
default:
// 我們可能不應該在以下情況下關閉整個流
// 接收有效命令。
// 什麼都不做。
continue
}
}
}
// server/mvcc/watcher.go
type watchStream struct {
// 用來記錄關聯的 watchableStore
watchable watchable
// event 事件寫入通道
ch chan WatchResponse
...
cancels map[WatchID]cancelFunc
// 用來記錄唯一標識與 watcher 的例項的關係
watchers map[WatchID]*watcher
}
// Watch 在流中建立一個新的 watcher 並返回它的 WatchID。
func (ws *watchStream) Watch(id WatchID, key, end []byte, startRev int64, fcs ...FilterFunc) (WatchID, error) {
// prevent wrong range where key >= end lexicographically
// watch request with 'WithFromKey' has empty-byte range end
if len(end) != 0 && bytes.Compare(key, end) != -1 {
return -1, ErrEmptyWatcherRange
}
ws.mu.Lock()
defer ws.mu.Unlock()
if ws.closed {
return -1, ErrEmptyWatcherRange
}
// watch ID在不等於AutoWatchID的時候被使用,否則將會返回一個自增的id
if id == AutoWatchID {
for ws.watchers[ws.nextID] != nil {
ws.nextID++
}
id = ws.nextID
ws.nextID++
} else if _, ok := ws.watchers[id]; ok {
return -1, ErrWatcherDuplicateID
}
w, c := ws.watchable.watch(key, end, startRev, id, ws.ch, fcs...)
ws.cancels[id] = c
ws.watchers[id] = w
return id, nil
}
func (s *watchableStore) watch(key, end []byte, startRev int64, id WatchID, ch chan<- WatchResponse, fcs ...FilterFunc) (*watcher, cancelFunc) {
wa := &watcher{
key: key,
end: end,
minRev: startRev,
id: id,
ch: ch,
fcs: fcs,
}
// 先上一把大的互斥鎖
// 多個watch操作,通過這個互斥鎖,保證資料的順序
s.mu.Lock()
// 裡面上一把小的讀鎖
// 讀操作優先,保護讀操作
s.revMu.RLock()
// 比較 startRev 和 currentRev,決定新增的 watcher 例項是否已經同步
synced := startRev > s.store.currentRev || startRev == 0
if synced {
wa.minRev = s.store.currentRev + 1
if startRev > wa.minRev {
wa.minRev = startRev
}
// 新增到已同步的 watcher中
s.synced.add(wa)
} else {
slowWatcherGauge.Inc()
// 新增到未同步的 watcher中
s.unsynced.add(wa)
}
s.revMu.RUnlock()
s.mu.Unlock()
watcherGauge.Inc()
return wa, func() { s.cancelWatcher(wa) }
}
總結
1、接受客戶端的請求;
2、根據不同的請求資料型別進行處理;
3、主要是通過watchStream來關聯watcher,來處理每一個請求。
sendLoop
響應客戶端的請求
func (sws *serverWatchStream) sendLoop() {
// watch ids that are currently active
ids := make(map[mvcc.WatchID]struct{})
// watch 響應等待 watch id 建立訊息
pending := make(map[mvcc.WatchID][]*pb.WatchResponse)
...
for {
select {
// 監聽key 變動的訊息管道
case wresp, ok := <-sws.watchStream.Chan():
if !ok {
return
}
...
canceled := wresp.CompactRevision != 0
wr := &pb.WatchResponse{
Header: sws.newResponseHeader(wresp.Revision),
WatchId: int64(wresp.WatchID),
Events: events,
CompactRevision: wresp.CompactRevision,
Canceled: canceled,
}
if _, okID := ids[wresp.WatchID]; !okID {
// buffer if id not yet announced
wrs := append(pending[wresp.WatchID], wr)
pending[wresp.WatchID] = wrs
continue
}
mvcc.ReportEventReceived(len(evs))
sws.mu.RLock()
fragmented, ok := sws.fragment[wresp.WatchID]
sws.mu.RUnlock()
var serr error
if !fragmented && !ok {
// 通過rpc傳送響應給客戶端
serr = sws.gRPCStream.Send(wr)
} else {
serr = sendFragments(wr, sws.maxRequestBytes, sws.gRPCStream.Send)
}
...
// 監聽響應客戶端請求的訊息管道
case c, ok := <-sws.ctrlStream:
if !ok {
return
}
if err := sws.gRPCStream.Send(c); err != nil {
if isClientCtxErr(sws.gRPCStream.Context().Err(), err) {
sws.lg.Debug("failed to send watch control response to gRPC stream", zap.Error(err))
} else {
sws.lg.Warn("failed to send watch control response to gRPC stream", zap.Error(err))
streamFailures.WithLabelValues("send", "watch").Inc()
}
return
}
....
case <-progressTicker.C:
sws.mu.Lock()
for id, ok := range sws.progress {
if ok {
// WatchStream
// 定時傳送 RequestProgress,類似心跳包
sws.watchStream.RequestProgress(id)
}
sws.progress[id] = true
}
sws.mu.Unlock()
case <-sws.closec:
return
}
}
}
type WatchStream interface {
// Watch 建立了一個觀察者. 觀察者監聽發生在給定的鍵或範圍[key, end]上的事件的變化。
//
// 整個事件歷史可以被觀察,除非壓縮。
// 如果"startRev" <=0, watch觀察當前之後的事件。
// 將返回watcher的id,它顯示為WatchID
// 通過流通道傳送給建立的監視器的事件。
// watch ID在不等於AutoWatchID的時候被使用,否則將會返回一個自增的id
Watch(id WatchID, key, end []byte, startRev int64, fcs ...FilterFunc) (WatchID, error)
// Chan返回一個Chan。所有的觀察響應將被髮送到返回的chan。
Chan() <-chan WatchResponse
// RequestProgress請求給定ID的觀察者的進度。響應只在觀察者當前同步時傳送。
// 響應將通過附加的WatchRespone Chan傳送,使用這個流來確保正確的排序。
// 相應不包含事件。響應中的修訂是進度的觀察者,因為觀察者當前已同步。
RequestProgress(id WatchID)
// Cancel 通過給出它的 ID 來取消一個觀察者。如果 watcher 不存在,則會報錯
Cancel(id WatchID) error
// Close closes Chan and release all related resources.
Close()
// Rev 返回流監視的 KV 的當前版本。
Rev() int64
}
總結:
1、通過watchStream.Chan監聽key值的變更;
2、處理 ctrlStream 的訊息(客戶端請求,返回響應);
3、定時傳送 RequestProgress 類似心跳包。
連線複用
上面我們提到了連線複用,我們來看看如何實現複用的
// 其中Watch()函式傳送watch請求,第一次傳送後遞迴呼叫Watch實現持續監聽
func (w *watcher) Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan {
ow := opWatch(key, opts...)
var filters []pb.WatchCreateRequest_FilterType
if ow.filterPut {
filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NOPUT)
}
if ow.filterDelete {
filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NODELETE)
}
wr := &watchRequest{
ctx: ctx,
createdNotify: ow.createdNotify,
key: string(ow.key),
end: string(ow.end),
rev: ow.rev,
progressNotify: ow.progressNotify,
fragment: ow.fragment,
filters: filters,
prevKV: ow.prevKV,
retc: make(chan chan WatchResponse, 1),
}
ok := false
ctxKey := streamKeyFromCtx(ctx)
var closeCh chan WatchResponse
for {
// 查詢或分配適當的 grpc 監視流
w.mu.Lock()
if w.streams == nil {
// closed
w.mu.Unlock()
ch := make(chan WatchResponse)
close(ch)
return ch
}
// streams是一個map,儲存所有由 ctx 值鍵控的活動 grpc 流
// 如果該請求對應的流為空,則新建
wgs := w.streams[ctxKey]
if wgs == nil {
// newWatcherGrpcStream new一個watch grpc stream來傳輸watch請求
// 建立goroutine來處理監聽key的watch各種事件
wgs = w.newWatcherGrpcStream(ctx)
w.streams[ctxKey] = wgs
}
donec := wgs.donec
reqc := wgs.reqc
w.mu.Unlock()
// couldn't create channel; return closed channel
if closeCh == nil {
closeCh = make(chan WatchResponse, 1)
}
// 等待接收值
select {
// reqc 從 Watch() 向主協程傳送觀察請求
case reqc <- wr:
ok = true
case <-wr.ctx.Done():
ok = false
case <-donec:
ok = false
if wgs.closeErr != nil {
closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
break
}
// 重試,可能已經從沒有 ctxs 中刪除了流
continue
}
// receive channel
if ok {
select {
case ret := <-wr.retc:
return ret
case <-ctx.Done():
case <-donec:
if wgs.closeErr != nil {
closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
break
}
// 重試,可能已經從沒有 ctxs 中刪除了流
continue
}
}
break
}
close(closeCh)
return closeCh
}
例如這個client的watch
1、newWatcherGrpcStream new
一個watchGrpcStream來傳輸watch請求;
2、監聽watchGrpcStream的reqc.c,來傳送請求;
這倆實現了連線複用,只要沒有關閉,就能一直監聽傳送請求資訊。
總結
上面主要總結了etcd中watch機制,client端比較簡答,server端的實現比較複雜;
client主要是提供操作來請求對key監聽,並且接收key變更時的通知。server要能做到接收key監聽請求,並且啟動定時器等方法來對key進行監聽,有變更時通知client。
v3版本中watch依賴gRPC介面,實現連線複用。