摘要: java定義了一套與作業系統,硬體無關的位元組碼格式,這個位元組碼就是用java class檔案來表示的,java class檔案內部定義了虛擬機器可以識別的位元組碼格式,這個格式是平臺無關性的。
java語言是跨平臺的,所謂一次編寫,到處執行。之所以是跨平臺的,就是java定義了一套與作業系統,硬體無關的位元組碼格式,這個位元組碼就是用java class檔案來表示的,java class檔案內部定義了虛擬機器可以識別的位元組碼格式,這個格式是平臺無關性的,在linux系統或者在windows系統上都是一致的。這個就好比html檔案,我們定義好規範,這個系統只要去按照規範顯示出來裡面的內容就好了。
一.JVM的語言無關性
JVM是幹什麼用的?
執行java的啊,難不成是執行python的?
這句話是對的,但不完整,JVM並不是只能執行java程式。
事實上,JVM上執行的本身也不是java檔案,而是class檔案。
而能夠編譯轉化為class檔案的,並不只有java一種。
這就是JVM的語言無關性。
至於能不能執行python,取決於是否有一個能將python轉成class檔案的工具。
當然這樣做沒有太多的意義,畢竟python也有其執行環境,且在某種意義上,比java更強大,核心類庫更完善。
各種語言也有各自的平臺,所以沒有必要強制編譯。
但掌握class檔案還是很有意義的。
作為一個程式設計師,你是否有過或者曾經有過建立一門語言的奢望?最好還是用漢語開發。
但現實,或者大學裡的某個導師,卻給你兜頭一盆冷水。
先花個三五年研究彙編,再考慮實現這些。
三五年,黃花菜都涼了。
現在,有了JVM,似乎看到了一點希望的曙光。
二.class檔案的本質
要實現之前的設想,或者說,想開發一個編譯工具。首先要做的,就是要解構class檔案本身。
無論如何得來,class檔案的本質都是一組以 8 位位元組為基礎單位的2進位制流。
記住,是2進位制。
為了證明這一點,我們還是要用到一些工具。比如,Sublime。
它並不是一個直接檢視2進位制的工具,而是16 進位制的編輯器(2進位制和16進位制可以無縫切換)。
這裡面似乎還有python的事情哦。使用時,直接點選sublime_text.exe檔案即可。
然後選擇class檔案,開啟,如下圖的樣子。
看的人眼花對不對?這都什麼玩意!
前文說了,2進位制,不,這就是16進位制啊。
如果你不想去看16進位制,也可以使用javap,直接去檢視位元組碼指令(詳細內容見前文《一段java程式碼是如何執行的》)。
如果你也不想開啟命令列,還有一個叫jclasslib的工具,可提供圖形化介面,它還有適用於idea的外掛。
但它不是重點,暫且忽略。
三.class檔案結構揭祕
class檔案格式中只有兩種資料型別,無符號數和表。
其中,無符號數包含所有的基礎資料型別和字串,索引引用等,根據位元組長度又可以分為u1,u2,u4,u8,分別代表無符號數的長度為1,2,4,8。
而表,即物件型別。
接下來,以sublime檔案解析的內容為藍本,按順序說說的class檔案的構成。
(1)class檔案的頭四個位元組被稱為魔數,它的作用是確定這個檔案是否為一個能被虛擬機器接受的 Class 檔案。
如,上文中魔數的值為:
它代表該檔案是一個class型別的檔案,不信,你可以多開啟幾個class檔案看看。
(2)接下來的四個位元組代表jdk的版本
如上的內容代表jdk的版本為1.8。
PS:jdk1.1的版本數字為45,以後每跨一個大版本,數字+1,所以jdk1.8的版本數字為51(十進位制),轉化為16進位制即為34。
(3)下面一個概念是常量池
以上內容是常量池的計數器,通過該數字,我們計算出常量的個數為15個(計算出的數字減1,因為該計數器的起始數不是0,而是1)
我們用javap命令開啟常量池,證明常量的確是15個。
(4)常量池後面就是訪問標誌,訪問標誌主要分為如下類別
我們回頭去看看這段class的原始碼(居然如此簡單)
Java 程式碼
public class ByteCode { public ByteCode(){ } }
該類非介面,非抽象類,非列舉,非系統程式碼,非final,有pulbic,且編譯器在jdk1.2之後,所以,滿足條件的標誌為:
ACC_PUBLIC和 ACC_SUPER,對應標誌數為0001和0020,合併起來就是0021。如下圖位置:
(5)類索引,父類索引和介面索引
- 上文訪問標誌後面就是類索引,索引值為0002,對應常量池第二位。
- 類索引後面就是夫類索引,索引值為0003,對應常量池第三位。
- 父類索引後面就是介面索引,索引值為0000,代表該類沒有實現任何介面。
(6)欄位表,方法表,屬性表
三大索引之後就是欄位表
欄位表為0000,代表無欄位。
如上圖,方法表分為四部分
- 方法表計數器的結果為1,代表有一個欄位
- 方法表訪問標誌為0001,代表public
- 方法表名稱索引為0004,對應常量池第4個
- 方法表描述索引為0005,對應常量池第5個
屬性表以此類推。
四.位元組碼指令
單獨開一個章節講講位元組碼指令,它存在於方法表中,如下分類:
(1)載入和儲存指令
此部分內容,見前文《一段java程式碼是如何執行的》)
(2)運算或算術指令
原始碼:
Java 程式碼
public class Test { public void add(int a,int b){ System.out.println(a+b); System.out.println(a-b); System.out.println(a*b); System.out.println(a/b); } }
位元組碼指令如下:
(3)型別轉換指令
原始碼:
Java 程式碼
public class Test { public void add(int a,int b){ int c = 1; long d = c; } }
位元組碼指令:
(4)建立例項指令
這個不用多講,就是new
(5)建立陣列指令
原始碼:
Java 程式碼
public class Test { public void add(int a,int b){ int[] c = new int[4]; String[] d = new String[5]; } }
位元組碼指令:
(6)訪問欄位指令
原始碼:
Java 程式碼
public class Test { private static String name = "1"; private String age = "2"; public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); String a = test.age; String b = Test.name; } }
位元組碼指令:
(7)陣列存取指令
原始碼:
Java 程式碼
public static void main(String[] args) { String[] a = new String[5]; a[1] = "2"; String b = a[1]; }
位元組碼指令:
(8)檢查例項型別指令
就是instanceof,演示略
(9)方法返回指令
就是return,演示略
五.異常操作
直接看一段程式碼:
Java 程式碼
public class Test { public void test() { InputStream in = null; try { in = new FileInputStream("i.txt"); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
程式碼是一段典型的檔案流操作,與其他程式碼不同的是,它捕獲了兩個異常。
那麼,位元組碼指令又是如何處理該異常的呢
我們可以看到,最底下出現了一個exception table,即異常表,它記錄了所有的異常資料
以異常表第一行舉例,from,to分別代表,如果第12行,到第16行間發生異常,則直接跳到第19行(target)。
六.裝箱拆箱
這是繞不過去的一個話題。
但凡有一點java基礎的人都知道,java有八大基礎資料型別,每一種型別都對應一種包裝類。如int之於Integer,long之於Long。
一般來講,基礎資料型別和包裝類都可以相互賦值。但這其中的邏輯如何呢?
Java 程式碼
public class Test { public static void main(String[] args) { Integer i = 1; int a = 2; int b = 3; i = a; b = i; } }
我們來看看位元組碼指令
從位元組碼指令中,我們可以看到,有三次拆裝操作
- 第一次,呼叫Integer的valueOf方法,講常量1轉為Integer型別;
- 第二次,呼叫Integer的valueOf方法,講棧頂值2轉為Integer型別;
- 第三次,呼叫intValue方法,講Integer轉為int,然後賦值給b。
前兩部為裝箱,後一步為拆箱。
這就是拆裝箱的底層實現邏輯了。
本文分享自華為雲社群《java之深入class檔案》,原文作者:技術火炬手。