超泛用2D骨骼動畫軟體SpriteStudio免費版正式釋出!企業版最高五折優惠!
SpriteStudio是什麼?
SpriteStudio屬於CRI旗下Web Technology Corp.的圖形動畫領域的製作及優化工具“OPTPiX系列產品”, 至今已經有近14年的歷史,現在中國正式上線。
OPTPiX SpriteStudio是一款超泛用的2D骨骼動畫製作工具。使用SpriteStudio可以減少動畫製作的工序,大幅度提高製作效率,方便設計師獨立完成動畫製作。
遊戲畫面演示
使用SpriteStudio建立的資料通用性高,且支援各類遊戲引擎如,Unity、Unreal Engine4、Cocos。目前在日本已經有大量的優秀作品採用,如火焰紋章英雄,夢幻模擬戰I+II重製版,最終幻想勇氣默示錄,碧藍航線Crosswave等。
SpriteStudio的基礎功能
我們可以在SpriteStudio中對素材進行自由變形、變色等操作,能夠很迅速的進行編輯。此外,匯入的素材可以進行網格化。網格化後的元件,通過操作編輯點可以將元件變形,分配上骨骼部件後就可以輕鬆彎曲,便於做出更立體的效果。
骨骼動畫演示
通常來說,角色的頭髮及衣服這些柔軟的部分,都會進行網格化處理。
我們不僅可以通過骨骼功能及網格化處理製作靈活生動的角色動畫,還可以使用遮罩功能製作遮罩場面動畫:
遮罩動畫演示
當然,SpriteStudio最大的特點在於它自帶有粒子發射器:
粒子發射器操作窗
使用匯入的素材,可以對其進行數量、大小、重力設定等引數設定,直接生成粒子動畫效果。同時,特效可以和前面所說的通常元件一樣使用,通過切換繪圖模式,就可以進行加減演算法的處理。
使用SpriteStudio進行場景動畫設計
如今的手機遊戲,通常都會有大量角色登場,於是便帶來了角色動畫的容量大幅上升。但是收到包體容量限制,可以使用的素材有限。因此,在尺寸限制之下如何帶來更好的效果表現也一直是動畫製作者的一大研究課題。
《維納斯十一人VIVID》
以該動畫為例,首先以單獨序列製作特效和背景,預留能夠加入主動畫的配置,然後完成各種要素製作,組合配置各個例項原件即可。
同時,SpriteStudio因為便於製作layout,通過各種手法可以有豐富的畫面變化。美術部分完成之後補充故事劇本,補完layout就可以完成一個動畫了。
與Spine進行聯用
為了更方便動畫師們的製作,把Spine做的動畫資料轉化為SpriteStudio格式的動畫資料的工具Spine To SpriteStudio即將釋出。
將SpineBoy匯入SpriteStudio
我們可以使用SpriteStudio的例項功能配置大量Spine boy或是其它動畫。搭配SpriteStudio的各種其它功能(例項、粒子等),可以輕鬆的讓動畫效果更上層樓!
立即使用SpriteStudio!
經過我們的不懈努力,SpriteStudio全版本皆已完成漢化,且Starter版沒有任何的功能限制。您可放心使用它盡情自由的創作!
即日(2021.3.3日)起,我們將正式釋出:
Spritestudio——Starter版
本版本專為個人使用者,或是年銷售額在350萬元以下的企業使用者提供,使用完全免費,並且沒有任何使用功能上的限制,您可以盡情使用它創造動畫作品!
您可以立即前往我們官方網站的下載頁面進行Starter版獲取:
https://www.criware.cn/Home/Goods/download_1.html
此外,對於年銷售額在350萬元及以上的企業,我們也釋出了全新的:
Spritestudio——Business版
我們將對購買Business版授權的企業使用者進行全方位的技術支援,同時您也可以無限註冊許可PC。但請注意,每套Business授權僅支援5臺PC同時線上。
在牛年新春之際,我們也特別為大家爭取到了Business版購買特別優惠權益!
只要您是首次進行Spritestudio——Business版的購買(無論您是不是Spritestudio的老使用者),都可以享受首套7.5折的優惠折扣!
若您是其它類似動畫軟體的使用者(Adobe Creative Cloud,Spine等),只要向我們提供該工具的購買證明,就可以立即享受首套5折的優惠折扣!
立即與我們聯絡,購買Business版:Sales-china@criware.com
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