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前面幾篇文章介紹了 Navigator 元件、Flex 佈局、圖片載入、Widget 生命週期、混合開發等 Flutter 開發基礎知識, 文章如下:
- Flutter系列之Navigator使用詳解
- Flutter系列之Flex佈局詳解
- Flutter系列之圖片載入詳解
- Flutter系列之Widget生命週期
- Flutter系列之混合開發Android篇
- Flutter系列之Platform Channel使用詳解
下面介紹一下 Flutter 混合開發中 Platform Channel 的使用,主要內容如下:
- 平臺通道介紹
- 平臺資料型別對照
- BasicMessageChannel
- MethodChannel
- EventChannel
平臺通道介紹
Platform Channel 是一個非同步訊息通道,訊息在傳送之前會編碼成二進位制訊息,接收到的二進位制訊息會解碼成 Dart 值,其傳遞的訊息型別只能是對應的解編碼器支援的值,所有的解編碼器都支援空訊息,其 Native 與 Flutter 通訊架構如下圖所示:
Flutter 中定義了三種不同型別的 PlatformChannel,主要有三種如下:
- BasicMessageChannel:用於資料傳遞;
- MethodChannel:用於傳遞方法呼叫;
- EventChannel:用於傳遞事件;
其構造方法都需指定一個通道標識、解編碼器以及 BinaryMessenger,BinaryMessenger 是一個 Flutter 與平臺的通訊工具,用來傳遞二進位制資料、設定對應的訊息處理器等。
解編碼器有兩種分別是 MethodCodec 和 MessageCodec,前者對應方法後者對應訊息,BasicMessageChannel 使用的是 MessageCodec,MethodChannel 和 EventChannel 使用的是 MethodCodec。
平臺資料型別對照
Platform Channel 提供不同的訊息解碼機制,如 StandardMessageCodec 提供基本資料型別的解編碼、JSONMessageCodec 支援 Json 的解編碼等,在平臺之間通訊時都會自動轉換,各平臺資料型別對照如下:
BasicMessageChannel
BasicMessageChannel 主要用來資料傳遞,包括二進位制資料,藉助 BasicMessageChannel 可以實現 MethodChannel 和 EventChannel 的功能,這裡用 BasicMessageChannel 實現 Android 專案使用 Flutter 資原始檔的案例,關鍵流程如下:
- Flutter 端獲得圖片資源對應的二進位制資料,這裡使用 BinaryCodec,則資料格式為 ByteData;
- 使用 BasicMessageChannel 傳送圖片對應的資料;
- 在 Android 端使用 ByteBuffer 接收,並將其轉換成 ByteArray,然後解析成 Bitmap 顯示出來。
Flutter 端關鍵程式碼如下:
// 建立BasicMessageChannel
_basicMessageChannel = BasicMessageChannel<ByteData>("com.manu.image", BinaryCodec());
// 獲取assets中的圖片對應的ByteData資料
rootBundle.load('images/miao.jpg').then((value) => {
_sendStringMessage(value)
});
// 傳送圖片資料
_sendStringMessage(ByteData byteData) async {
await _basicMessageChannel.send(byteData);
}
複製程式碼
Android 端關鍵程式碼如下:
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
Log.i(tag, "configureFlutterEngine")
// 設定訊息處理器
BasicMessageChannel<ByteBuffer>(
flutterEngine.dartExecutor, "com.manu.image", BinaryCodec.INSTANCE
).setMessageHandler { message, reply ->
Log.i(tag, "configureFlutterEngine > message:$message")
// 資料轉換:ByteBuffer->ByteArray
val byteBuffer = message as ByteBuffer
imageByteArray = ByteArray(byteBuffer.capacity())
byteBuffer.get(imageByteArray)
}
// 用於設定Flutter跳轉Android的方法處理器
MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor, channel).setMethodCallHandler { call, result ->
Log.i(tag, "configureFlutterEngine > method:${call.method}")
if ("startBasicMessageChannelActivity" == call.method) {
// 攜帶圖片資料
BasicMessageChannelActivity.startBasicMessageChannelActivity(this,imageByteArray)
}
}
}
// 顯示來自Flutter assets中的圖片
val imageByteArray = intent.getByteArrayExtra("key_image")
val bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imageByteArray,0,imageByteArray.size)
imageView.setImageBitmap(bitmap)
複製程式碼
另外,BasicMessageChannel 結合 BinaryCodec 是支援大記憶體資料塊的傳遞的。
MethodChannel
MethodChannel 主要用來方法的傳遞,自然可以傳遞 Native 方法和 Dart 方法,即可以通過 MethodChannel 在 Flutter 中呼叫 Android 原生方法,在 Android 中呼叫 Dart 方法,互相呼叫都是通過 MethodChannel 的 invokeMethod 方法呼叫的,通訊時必須使用相同的通道識別符號,具體如下:
- Flutter呼叫Android方法
下面通過 MethodChannel 實現從 Flutter 跳轉到 Android 原生介面 MainActivity,Android 端如下:
/**
* @desc FlutterActivity
* @author jzman
*/
val tag = AgentActivity::class.java.simpleName;
class AgentActivity : FlutterActivity() {
val tag = AgentActivity::class.java.simpleName;
private val channel = "com.manu.startMainActivity"
private var platform: MethodChannel? = null;
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
Log.d(tag,"configureFlutterEngine")
platform = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor, channel)
// 設定方法處理器
platform!!.setMethodCallHandler(StartMethodCallHandler(this@AgentActivity))
}
companion object{
/**
* 重新建立NewEngineIntentBuilder才能保證生效
*/
fun withNewEngine(): MNewEngineIntentBuilder? {
return MNewEngineIntentBuilder(AgentActivity::class.java)
}
}
/**
* 自定義NewEngineIntentBuilder
*/
class MNewEngineIntentBuilder(activityClass: Class<out FlutterActivity?>?) :
NewEngineIntentBuilder(activityClass!!)
/**
* 實現MethodCallHandler
*/
class StartMethodCallHandler(activity:Activity) : MethodChannel.MethodCallHandler{
private val context:Activity = activity
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: MethodChannel.Result) {
if ("startMainActivity" == call.method) {
Log.i(tag,"arguments:"+call.arguments)
startMainActivity(context)
// 向Flutter回撥執行結果
result.success("success")
} else {
result.notImplemented()
}
}
}
}
複製程式碼
如上還可以使用 MethodChannel.Result 物件向Flutter回撥執行結果,Flutter 端如下:
/// State
class _PageState extends State<PageWidget> {
MethodChannel platform;
@override
void initState() {
super.initState();
platform = new MethodChannel('com.manu.startMainActivity');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
width: double.infinity,
margin: EdgeInsets.fromLTRB(8, 8, 8, 0),
child: RaisedButton(
onPressed: () {
_startMainActivity();
},
child: Text("Flutter to Android"),
),
);
}
/// 跳轉到原生Activity
void _startMainActivity() {
platform.invokeMethod('startMainActivity', 'flutter message').then((value) {
// 接收返回的資料
print("value:$value");
}).catchError((e) {
print(e.message);
});
}
}
複製程式碼
- Android呼叫Dart方法
下面通過 MethodChannel 呼叫 Flutter 中的 Dart 方法 getName,Android 端程式碼如下:
/**
* @desc MainActivity
* @author jzman
*/
class MainActivity : FlutterActivity() {
private val tag = MainActivity::class.java.simpleName;
private val channel = "com.manu.startMainActivity"
private var methodChannel: MethodChannel? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
btnGetDart.setOnClickListener {
getDartMethod()
}
}
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
Log.i(tag,"configureFlutterEngine")
methodChannel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor,channel)
}
private fun getDartMethod(){
methodChannel?.invokeMethod("getName",null, object :MethodChannel.Result{
override fun success(result: Any?) {
Log.i(tag,"success: "+result.toString())
Toast.makeText(this@MainActivity,result.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show()
}
override fun error(errorCode: String,errorMessage: String?,errorDetails: Any?) {
Log.i(tag,"error")
}
override fun notImplemented() {
Log.i(tag,"notImplemented")
}
})
}
companion object{
fun startMainActivity(context: Context) {
val intent = Intent(context, MainActivity::class.java)
context.startActivity(intent)
}
}
}
複製程式碼
Flutter 端如下:
/// State
class _PageState extends State<PageWidget> {
MethodChannel platform;
@override
void initState() {
super.initState();
platform = new MethodChannel('com.manu.startMainActivity');
// 監聽Android呼叫Flutter方法
platform.setMethodCallHandler(platformCallHandler);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
/// FLutter Method
Future<dynamic> platformCallHandler(MethodCall call) async{
switch(call.method){
case "getName":
return "name from flutter";
break;
}
}
}
複製程式碼
EventChannel
EventChannel 主要用於 Flutter 到原生之間的單向呼叫,其使用方式類似 Android 中的廣播,原生介面負責 Event 的傳送,Flutter 端註冊監聽即可,不多說直接看程式碼,Android 端程式碼如下:
/// Android
class MFlutterFragment : FlutterFragment() {
// 這裡用Fragment,Activity也一樣
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
Log.d(tag,"configureFlutterEngine")
EventChannel(flutterEngine.dartExecutor,"com.manu.event").setStreamHandler(object:
EventChannel.StreamHandler{
override fun onListen(arguments: Any?, events: EventChannel.EventSink?) {
Log.i(tag,"configureFlutterEngine > onListen")
// EventSink傳送事件通知
events?.success("event message")
}
override fun onCancel(arguments: Any?) {
Log.i(tag,"configureFlutterEngine > onCancel")
}
})
}
companion object{
fun withNewEngine(): NewEngineFragmentBuilder? {
return MNewEngineIntentBuilder(
MFlutterFragment::class.java
)
}
}
class MNewEngineIntentBuilder(activityClass: Class<out FlutterFragment?>?) :
NewEngineFragmentBuilder(activityClass!!)
}
複製程式碼
Flutter 端如下:
/// State
class EventState extends State<EventChannelPage> {
EventChannel _eventChannel;
String _stringMessage;
StreamSubscription _streamSubscription;
@override
void initState() {
super.initState();
_eventChannel = EventChannel("com.manu.event");
// 監聽Event事件
_streamSubscription =
_eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((event) {
setState(() {
_stringMessage = event;
});
}, onError: (error) {
print("event error$error");
});
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
if (_streamSubscription != null) {
_streamSubscription.cancel();
_streamSubscription = null;
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("EventChannel"),
centerTitle: true,
),
body: Center(
child: Text(_stringMessage == null ? "default" : _stringMessage),
));
}
}
複製程式碼
以上就是 Flutter 平臺通道的使用,可以在公眾號躬行之回覆關鍵字【Channel】獲取原始碼。